Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/articles/e/co-ubd-zrozumienie-po-projekcie


Co to jest UBD?

Understanding By Design ( UBD ) to ramy i towarzyszące im podejście do projektowania wstecznego, umożliwiające zdecydowane myślenie o planowaniu lekcji jednostkowych na potrzeby uczenia się uczniów. Koncepcję opracowali Jay McTighe i Grant Wiggins, a w ramach swoich założeń stwierdzają, że „…nie jest to filozofia edukacji”. Jego celem nie jest mówienie nauczycielom, czego i jak mają uczyć; jest to system, który ma im pomóc w planowaniu programu nauczania i skuteczniejszym nauczaniu. W rzeczywistości jego elastyczność jest jednym z powodów, dla których zyskał tak duże uznanie. Ostatecznym celem jest spojrzenie wstecz i skupienie się na szerszym obrazie celów uczenia się: na koniec jednostki, jakie jest ważne pytanie, na które powinni umieć odpowiedzieć uczniowie?


Jakie są etapy UBD?

Proces projektowania podzielony jest na trzy etapy:

  1. Zidentyfikuj pożądane wyniki
  2. Określ akceptowalny dowód
  3. Utwórz plany nauki


Etap 1: Zidentyfikuj pożądane wyniki lub wynik

Części etapu 1

  1. Ustal cele
  2. Konstruuj porozumienia
  3. Napisz podstawowe pytania
  4. Ustal: Uczniowie będą wiedzieć ______________
  5. Ustal: Uczniowie będą potrafili ______________


Jako pedagog możesz rozpocząć pierwszy etap od zadania kilku kluczowych pytań. Lubię to upraszczać i myśleć o tym jako o tym, co chcesz, aby zrozumieli Twoi uczniowie. Jakich istotnych celów edukacyjnych (takich jak wspólne standardy i cele stanu podstawowego) będzie to dotyczyć, patrząc na osiągnięcia uczniów?



Etap 1: Jak napisać podstawowe pytania

Twoje pytania są podstawą Twojej jednostki UBD, dlatego ważne jest, abyś wiedział, jakie one są. Aby było to proste, pytania są otwarte, prowokujące do myślenia i wciągające. Często charakteryzują się one wezwaniem do umiejętności krytycznego myślenia wyższego rzędu, co wskazuje na idee, które można przenieść. To nie są proste pytania; potrzebują wsparcia i uzasadnienia, a często wymagają, aby uczeń zadał inne pytania, zanim otrzyma odpowiedź. Co najważniejsze, zasadnicze pytanie powraca z biegiem czasu. Bez mocnego pytania nie można posunąć się do przodu w projektowaniu i wdrażaniu nauczania. Aby Ci pomóc, zapoznaj się z poniższymi przykładami.


Arkusz ćwiczeń etapu 1

Etap 1 – Identyfikacja pożądanych wyników/wyników
Cele:


Porozumienia:


Podstawowe pytania:


Studenci będą wiedzieć...


Studenci będą mogli...



Wypełniony arkusz ćwiczeń etapu 1

Etap 1 – Identyfikacja pożądanych wyników/wyników
Cele:
Celem uczniów jest: czytać, pisać i określić, co składa się na dobrze rozwinięty esej; ze wstępem, zakończeniem i akapitami głównymi, w których zastosowano słowa przejściowe oraz odpowiednią pisownię i gramatykę.
Porozumienia:
  • Pisanie to sposób na wyrażenie swojej wiedzy na dany temat i pokazanie zainteresowania nim.
  • Pisanie pozwala wyrazić wiele poziomów koloru, w tym konotację, nastrój i ton.
  • Pisanie to proces wzmacniania pomysłów i wyjaśniania percepcji.
  • Bycie lepszym pisarzem pomaga ci stać się lepszym czytelnikiem.
  • Pisanie to potężna forma komunikacji, dzięki której możesz wyrażać pomysły w systematyczny sposób.
Podstawowe pytania:
  • Dlaczego pisanie jest ważne?
  • Dlaczego warto poznać różne rodzaje kompozycji?
  • Jak zostać dobrym pisarzem?
Studenci będą wiedzieć...
  • Składniki eseju
  • Jakie są przejścia
  • Skuteczne sposoby napisania wstępu i zakończenia
  • Co musi zawierać akapit, aby przekazać wiadomość
Studenci będą mogli...
  • Zbuduj samodzielnie wieloakapitowy esej, bez organizatora graficznego
  • Użyj słów przejściowych
  • Wprowadzenie i zakończenie eseju
  • Konstruuj zdania tematyczne
  • Przytaczaj dowody na poparcie swoich odpowiedzi

Etap 2: Określ akceptowalny dowód

Części etapu 2

  1. Zadania wykonawcze
  2. Inne dowody


W przypadku drugiego etapu musisz pomyśleć o tym, jak widzisz przebieg pierwszego etapu. Jeszcze raz w uproszczeniu: co zrobią Twoi uczniowie, aby zrozumieć koncepcję i jak to zrobią. Przykładami mogą być zadania, w ramach których uczniowie wykazują się zrozumieniem, lub dowody, takie jak testy i quizy, prace domowe, podpowiedzi i refleksje.

Etap 2: Ważne pytania, na które należy odpowiedzieć

  • Jakie występy i produkty ujawnią dowody tworzenia i przekazywania znaczeń?
  • Jakie dodatkowe dowody zostaną zebrane w celu uzyskania innych pożądanych rezultatów?

Arkusz ćwiczeń etapu 2

Etap 2 – Dowód oceny
Zadania wykonawcze:


Inne dowody:



Wypełniony arkusz ćwiczeń etapu 2

Etap 2 – Dowód oceny
Zadania wykonawcze:
  • Projekt pisma
  • Otwarte odpowiedzi
  • Refleksje i pytania dotyczące procesu pisania
  • Samodzielna edycja
  • Redakcja rówieśnicza
Inne dowody:
  • Testy/quizy z wiedzy: fragmenty eseju
  • Rubryki oceniania dotyczące konkretnych docelowych obszarów eseju
  • Umiejętność podążania za kierunkiem
  • Przystosowanie się do konstruktywnej krytyki i praca nad poprawianiem błędów

Etap 3: Stwórz plany nauki

Części etapu 3

  1. Plan nauki (instrukcja)
  2. Działania edukacyjne (doświadczenia)


Na trzecim etapie zastanów się, jakich konkretnych planów lekcji i ocen będziesz potrzebować, aby zmierzyć postęp procesu? W jaki sposób Twoje lekcje pomogą uczniom zrozumieć pożądane rezultaty z etapu 1? Jakie doświadczenia edukacyjne i instrukcje pozwolą uczniom osiągnąć cele wyznaczone na poprzednich etapach?

Etap 3: Ważne pytania, na które należy odpowiedzieć

  • Jakie działania, doświadczenia i wnioski doprowadzą do osiągnięcia pożądanych rezultatów i sukcesu w ocenach?
  • W jaki sposób plan nauki pomoże uczniom w pozyskiwaniu, ocenie i transferze?
  • W jaki sposób jednostka będzie uporządkowana i zróżnicowana, aby zoptymalizować osiągnięcia wszystkich uczniów?

Etap 3: DOKĄD

WHERETO jest akronimem pomagającym w wykonaniu Etapu 3 i jest wyjaśnione poniżej. (Innym akronimem pomocnym w procesie pisania Etapu 3 jest GRASPS ). Rozważając swoją jednostkę, musisz rozpoznać, czego oczekuje się od uczniów w trakcie całego procesu. Poniższa tabela przedstawia sposób, w jaki będą one oceniane, oceniane i oceniane:


W DOKĄD zmierza jednostka i CZEGO się można spodziewać?
H ZAAKCEPTUJ wszystkich uczniów i UTRZYMAJ ich zainteresowanie?
mi WYPOSAŻ uczniów, pomóż im DOŚWIADCZYĆ kluczowych idei i ZBADAĆ problem.
R Zapewnij możliwość PONOWNEGO PRZEMYŚLENIA i POPRAWIENIA swojego zrozumienia i pracy.
mi Pozwól uczniom OCENIĆ swoją pracę i jej konsekwencje.
T DOSTOSUJ jednostkę do różnych potrzeb, zainteresowań i możliwości uczniów.
O ORGANIZUJ , aby zmaksymalizować zaangażowanie i efektywną naukę.


Arkusz ćwiczeń etapu 3

Etap 3 – Plan nauki
Zajęcia edukacyjne i planowana instrukcja lekcji:




Etap 3 Wypełniony arkusz ćwiczeń

Etap 3 – Plan nauki
Zajęcia edukacyjne i planowana instrukcja lekcji:

Każda z poniższych lekcji zawiera

  • Źródła
  • Przedni załadunek
  • Zajęcia — karty pracy i materiały informacyjne

Lekcje

  • Lekcja 1 – Co to jest esej?
  • Lekcja 2 – Jakie są różne style esejów?
  • Lekcja 3 – Rzut oka na esej
  • Lekcja 4 – Metoda Bing, Bang, Bongo: Esej w 5 akapitach
  • Lekcja 5 – Sprawdź moje ciało… Wpisz
  • Lekcja 6 – MCAS/PARCC
  • Lekcja 7 – Znaczenie publiczności
  • Lekcja 8 – Wprowadzenie
  • Lekcja 9 – „Dziewczyno, spójrz na ciało… ćwiczę”: Pisanie akapitów ciała SEXI
  • Lekcja 10 – Zamieszanie wniosków
  • Lekcja 11 – IYOW (Napisz własne)
  • Lekcja 12 – Samodzielna edycja
  • Lekcja 13 – Redakcja rówieśnicza
  • Lekcja 14 - Ostateczna wersja robocza
  • Lekcja 15 - Refleksja
  • Prace cytowane

    • Ray, Rebecca L. JEDNOSTKA PROGRAMOWA Pisanie kompozycji 10. klasa języka angielskiego Sztuka. 14 lipca 2012. Scenariusz lekcji. Uniwersytet Stanowy Fitchburg w Fitchburgu w stanie Massachusetts.
    • Wiggins, Grant P. i Jay McTighe. Przewodnik „Zrozumienie na podstawie projektu” dotyczący tworzenia jednostek wysokiej jakości. Alexandria, Wirginia: ASCD, 2011. Drukuj

    Kup Understanding by Design autorstwa Granta Wigginsa i Jaya McTighe’a na Amazon


    Jak Korzystać z Podstawowych Pytań w UbD

    1

    Zrozum cel

    Zapoznaj się z celem i znaczeniem podstawowych pytań i ważnych pojęć w UBD. Pamiętaj, że są to pytania skłaniające do myślenia i otwarte, angażujące uczniów w krytyczne myślenie, promujące głębsze zrozumienie i łączące cele uczenia się z kontekstami ze świata rzeczywistego.

    2

    Zidentyfikuj Pożądane Efekty Uczenia się

    Określ pożądane efekty uczenia się i cele wydajnościowe dla swojej jednostki lub lekcji. Zastanów się, czego uczniowie się uczą, rozumieją i potrafią zrobić pod koniec modułu.

    3

    Twórz Wciągające i Wymagające Pytania

    Opracuj pytania, które pobudzą ciekawość i zachęcą do dociekania. Upewnij się, że pytania są otwarte, złożone i dostosowane do pożądanych efektów uczenia się. Weź pod uwagę pytania, które skłaniają uczniów do analizowania, oceny i syntezy informacji, a także pytania, które łączą treść z życiem uczniów i otaczającym ich światem.

    4

    Włącz w Całą Jednostkę

    Zintegruj kluczowe pytania strategicznie w całej jednostce lub lekcji. Użyj pytań, aby poprowadzić instrukcje, dyskusje i zajęcia. Upewnij się, że pytania są powtarzane i rozważane na różnych etapach procesu uczenia się.

    5

    Function Host is not Running.

    Ułatwiaj konstruktywne dyskusje i działania oparte na dociekaniu, które zachęcają uczniów do odkrywania pytań i odpowiadania na nie. Zapewnij uczniom możliwość dzielenia się swoimi punktami widzenia, wspierania swoich opinii dowodami i angażowania się we wspólne rozwiązywanie problemów.

    6

    Function Host is not Running.

    Regularnie zastanawiaj się nad skutecznością pytań w promowaniu zaangażowania i zrozumienia uczniów. Korzystaj z ocen kształtujących, takich jak dyskusje w klasie, prezentacje lub pisemne refleksje, aby ocenić głębokość zrozumienia uczniów i ich zdolność do odpowiedzi na zasadnicze pytania. Dostosuj instrukcje i przekaż opinię na podstawie odpowiedzi uczniów na pytania.

    Często zadawane pytania dotyczące zrozumienia od samego początku

    Czym jest zrozumienie od samego początku projektu?

    Jest to struktura edukacyjna służąca do opracowywania programu nauczania, która koncentruje się na planowaniu doświadczeń edukacyjnych, kładąc silny nacisk na zrozumienie uczniów. Składa się z trzech etapów: identyfikacji pożądanych efektów uczenia się, określenia metod oceniania i planowania działań dydaktycznych.

    Jakie korzyści wynikają ze stosowania koncepcji Understanding by Design w klasie?

    Korzystanie z tych ram może pomóc nauczycielom w tworzeniu strategii nauczania i nowych pomysłów, które skupiają się na zdobywaniu najważniejszej wiedzy i umiejętności. To podejście oparte na projektowaniu wstecznym może również pomóc w uczynieniu nauczania bardziej wciągającym i znaczącym dla uczniów, ponieważ zachęca nauczycieli do planowania zajęć i oceniania, które są autentyczne i istotne dla życia uczniów.

    W jaki sposób nauczyciele mogą zapewnić, że lekcje „Zrozumienie przez projekt” będą rygorystyczne i stanowią wyzwanie dla wszystkich uczniów?

    Nauczyciele mogą zapewnić, że ich lekcje będą rygorystyczne i pełne wyzwań, stawiając wysokie oczekiwania wszystkim uczniom, zapewniając uczniom możliwości zastosowania wiedzy w autentyczny i znaczący sposób oraz oferując odpowiednie podstawy i wsparcie uczniom mającym trudności. Mogą także wykorzystywać ocenę kształtującą do monitorowania postępów uczniów i dostosowywania nauczania w razie potrzeby.

    Czy zrozumienie przez projekt można zastosować we wszystkich obszarach tematycznych?

    Tak, ramy można stosować we wszystkich obszarach przedmiotowych, ponieważ skupiają się na projektowaniu instrukcji prowadzących do głębokiego zrozumienia i transferu wiedzy, a nie na konkretnych treściach lub umiejętnościach.

    Jaką rolę odgrywają arkusze ćwiczeń w rozumieniu projektu?

    Arkusze ćwiczeń mogą być użytecznym narzędziem, jeśli zostały zaprojektowane tak, aby wspierać pożądane efekty uczenia się i zrozumienie. Nie powinny one jednak stanowić głównego przedmiotu nauczania i powinny być stosowane w połączeniu z innymi rodzajami zajęć edukacyjnych i ocen.

    Jaka jest różnica między UDL i UBD?

    UDL (Universal Design for Learning) koncentruje się na tworzeniu włączających środowisk edukacyjnych, dostosowanych do różnorodnych potrzeb uczniów. UBD (Understanding by Design) koncentruje się na programie nauczania i projektowaniu instrukcji, kładąc nacisk na efekty uczenia się, oceny i dostosowanie. UDL zajmuje się sposobem zapewniania edukacji, podczas gdy UBD zajmuje się tym, czego się uczy i jak jest to oceniane. Obydwa mogą być używane razem w celu usprawnienia nauczania i uczenia się.

    Jakie są 3 etapy UBD?

    Trzy etapy UBD to: identyfikacja pożądanych rezultatów (cele i podstawowe pytania), określenie akceptowalnych dowodów (ocena) oraz planowanie doświadczeń edukacyjnych i instrukcji (nauczanie).

    Co to jest plan lekcji UBD?

    Plan lekcji UBD (Understanding by Design) to struktura projektowania instruktażowego opracowana przez Granta Wigginsa i Jaya McTighe. Jest to szeroko stosowane podejście w edukacji do tworzenia skutecznych planów lekcji i opracowywania programów nauczania. Ramy UBD skupiają się na projektowaniu lekcji z myślą o ostatecznym celu, kładąc nacisk na zrozumienie uczniów i długoterminowe zachowanie wiedzy, a nie tylko omawianie treści.

    Co oznacza UBD w edukacji?

    W edukacji „UBD” oznacza Understanding by Design, czyli ramy edukacyjne i podejście do opracowywania programów nauczania. Jest to proces projektowania wstecz, co oznacza, że ​​rozpoczyna się z myślą o celu końcowym i działa wstecz, tworząc program nauczania i plan nauczania.

    Znajdź więcej takich działań związanych ze scenorysami w naszej kategorii edukacji specjalnej!
    Zobacz Wszystkie Zasoby dla Nauczycieli

    Cennik dla Szkół i Okręgów

    Oferta Szkoły Wprowadzającej
    Zawiera:
    • 1 Szkoła
    • 5 nauczycieli na rok
    • 1 godzina wirtualnego PD

    30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


    *(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
    https://www.storyboardthat.com/pl/articles/e/co-ubd-zrozumienie-po-projekcie
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
    StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA