Införliva en tredimensionell fastighet som djup i ett tvådimensionellt plan (en storyboard till exempel) kan vara svårt, men det finns några tips och tricks för att bidra till att skapa en illusion av djup.
Djupet är alltid illusorisk i en 2-D utrymme (foton, ritningar), som är plana. Våra hjärnor är byggda för 3-D miljöer dock. De tar cues från belysning, skuggor storlek och vinklar för att tolka vår avståndet till objekt, och vi kan använda dessa knep för att en 2-D-medium med perspektiv och därmed lura våra hjärnor till att se avstånd och djup i ett storyboard.
3-D = Bredd x längd x djup (eller höjd x bredd x längd)
2-D = Längd x Bredd
Skapa djup genom att manipulera Storlek
När man tittar på vår omgivning, optik orsakar föremål i fjärran att visas mindre, medan de som är närmare i förgrunden visas större. Våra hjärnor använder sammanhang att skilja mellan objekt som är små, och objekt som är långt borta. Likaså föremål som är mycket nära att ta upp en stor del av vår vision, men vi brukar inte förväxla dem för att vara extra stor.
Att poster enorm och beskära dem innebär att kameran / betraktaren är rätt bredvid dem. Titta på catcher i exemplet nedan.
Siktlinjen är den avsedda ögonhöjd i ett arbete, och är en viktig del av kompositionen. Det bidrar till att avgöra perspektiv och distans genom siktlinjer som konvergerar vid en försvinnande punkt. I praktiken kommer ett objekt ovanför siktlinjen vara mindre ju längre bort de är från linjen. Omvänt kommer nedanstående poster linjen ser större ju längre de är från linjen.
Som ni kan se, basebollspelare är mindre i förhållande till deras avstånd ovanför den röda linjen, medan basebollspelare under linjen är betydligt större.
Skapa djup med Color
Om du någonsin har tittat över en lång sträcka, vid en bergskedja, havet eller slingrande väg, har du säkert märkt att avlägsna objekt verkar lättare och mer suddig. Denna effekt kallas atmosfärisk perspektiv, och den orsakas av den kvantitet av luft mellan betraktaren och det betraktade objektet. Ganska cool, eller hur?
Med hjälp av denna information kan du ge intryck av avståndet genom att färga föremål avsedda att visas långt borta med ljusare toner och bleka nyanser.
Låt oss ta en titt på ett exempel:
Skapa djup med detaljer
Standard mänskliga ögat är ganska bra på att fånga detaljer, men oavsett hur angelägna dina ögon är, är det omöjligt att se varje liten detalj. Saker som är längre bort verkar ha mindre detalj, medan de som är nära är skarpa och tydliga.
Detta möjliggör en storyboarder att beskriva avstånd genom att använda mer detaljerade figurer och föremål i förgrunden scener, och med hjälp av silhuetter eller enklare objekt i bakgrunden.
Se hur använder silhuetter göra barnen faller i bakgrunden, och lyfter fram karaktären i fronten? Detta är också användbart när man försöker att visa fokus i en scen.
Även om dessa tips är varje bra på egen hand, kommer de bästa resultaten uppnås genom att kombinera alla tre. Prova dem att lägga till lite extra dimension till dina storyboards!
Hur man Skapar Djup i Storyboarding
Förstå Perspektiv
Inse att införlivande av djup i ett tvådimensionellt medium som storyboarding kräver förståelse av perspektiv. Våra hjärnor tolkar djupsignaler som belysning, skuggor, storlek och vinklar för att bestämma avstånd i en tredimensionell miljö. Genom att tillämpa dessa ledtrådar i ett tvådimensionellt utrymme kan vi skapa en illusion av djup i storyboards.
Manipulera Storlek
Använd konceptet med storleksmanipulation för att skapa djup. Objekt på avstånd verkar mindre, medan de i förgrunden verkar större. Genom att göra objekt större eller mindre och strategiskt beskära dem kan du antyda närhet till betraktaren. Experimentera med skalning för att indikera kameran eller tittarens närhet till olika element i storyboardet.
Överväg Line of Sight
Synlinjen i en storyboard är den avsedda ögonhöjden och spelar en avgörande roll för att bestämma perspektiv och avstånd. Objekt placerade ovanför siktlinjen kommer att verka mindre ju längre de är från linjen, medan objekt under linjen kommer att verka större när de rör sig bort från den. Använd denna kunskap för att korrekt representera avstånd och perspektiv i din storyboard.
Använd Färg för Atmosfäriskt Perspektiv
Utnyttja atmosfäriskt perspektiv för att skapa en illusion av avstånd. Avlägsna föremål verkar ofta ljusare och mer suddiga på grund av mängden luft mellan betraktaren och föremålet. Tillämpa denna effekt genom att använda ljusare toner och blekta nyanser för objekt som är avsedda att synas långt borta i din storyboard. Denna teknik tillför djup och realism till scenen.
Variera Detaljnivåer
Function host is not running.Function Host is not Running.
Även om varje teknik kan bidra till att skapa djup individuellt, uppnås de mest effektiva resultaten genom att kombinera dem. Experimentera med att manipulera storlek, använd färg för atmosfäriskt perspektiv och varierande detaljnivåer samtidigt för att lägga till en extra dimension till dina storyboards. Genom att införliva dessa tips kan du förbättra den visuella effekten och djupet i dina storyboardillustrationer.
Vanliga frågor om storyboarding Tips om perspektiv
Vad är perspektiv i storyboarding?
Perspektiv i storyboarding syftar på att skapa en illusion av djup i ett tvådimensionellt plan. Det handlar om att manipulera storlek, färg och detaljer för att skapa intryck av avstånd och djup.
Hur kan manipulering av storlek skapa djup i en storyboard?
Objekt på avstånd verkar mindre, medan de i förgrunden verkar större. Genom att göra objekt enorma och beskära dem kommer betraktaren att anta att kameran är precis bredvid dem. Denna teknik kan användas för att skapa en illusion av djup och avstånd.
Hur kan färg användas för att skapa djup i en storyboard?
Avlägsna föremål ser ljusare och mer suddig ut, vilket är känt som atmosfäriskt perspektiv. För att ge sken av distans kan storyboardare använda ljusare toner och blekta nyanser för objekt som är tänkta att synas långt borta.
Hur kan detaljer användas för att skapa djup i en storyboard?
Saker som är längre bort verkar ha mindre detaljer, medan de som är nära är skarpa och tydliga. Storyboarders kan skildra avstånd genom att använda mer detaljerade karaktärer och objekt i förgrunden av scener och använda silhuetter eller enklare objekt i bakgrunden.
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office