Koska niin monta tarinaa ja sarjakuvaa keskittyy dynaamisiin merkkeihin, on välttämätöntä välittää oikeat tunteet ja toimet tallennuslaitteissamme. Vedä ja pudota -ominaisuus tekee siitä erittäin helppoa saada merkkejä omiin kuvakkeisiin, mutta mitä seuraavaksi teet? Olen tehnyt monta kuvakäsikirjoitusta aikaani. Sallikaa minun jakaa joitakin temppuja, jotka olen poiminut!
Humanoidisia merkkejä käytetään useimmiten ja niillä on hyvin laaja valikoima kykyjä. Jos haluat vain saada pääajatuksen muutaman sekunnin kuluessa, valitse jokin pikahahmoista Merkkijono-ruudun alaosassa.
Hamletin tarinalla on paljon emotionaalista vastuuta, toimintaa ja tietenkin kuolemaa. Hamletin sekaannus ja epäröinti toimia ovat hyvin tärkeitä pelin juonelle, joten meidän täytyy nähdä tunteet hänen kasvoillaan ja kehon kielellä. Tutustu Hamletin tonttikaavioon alla. Huomaa sokki, huoli, sekavuus ja erilaiset kuolema-asemat.
Merkkijono
Kaikki nämä asemat voidaan luoda valitsemalla erilaisia vaihtoehtoja. Kun napsautat muokkauspaletissa "Muokkaa poseja", voit muuttaa pään, lausekkeen, käsivarren ja jalkojen asentojen kallistusta sekä sitä, mihin suuntaan merkki tulee. Poseerausopas antaa esikatselun siitä, mitä valitset. Voit myös mukauttaa hahmosi helposti Insta-Pose-ohjelman käytön jälkeen.
Luonnollisesti voit aina muodostaa merkin täysin itsellesi! Seuraavassa on muutamia ideoita siitä, miten näyttää erilaisia tunteita Storyboard Creatorissa! Vielä enemmän vinkkejä, katso, jokin taiteilijamme luonne.
HUOMAUTUS BENE: Urheiluluokan merkit sisältävät erityisiä vaihtoehtoja poseeraa- miseksi.
Ok. Sinulla on idea. Nyt, temppuihin! Vaikka et ehkä kykene saamaan jokaisen poseja täsmälleen haluamallasi tavalla, on olemassa joitakin asioita, joita voit tehdä, jotta tallennusmallisi ovat uskomattomia taideteoksia ja tarinoita!
Storyboard That kuvakäsikirjoitusohjelmisto, sinulla on paljon voimaa. Ensimmäinen huono kärki, jota minulla on, on leikkiä merkkien sijainnin kanssa . Alla olevassa "Jump" -solussa oleva lapsi on oikeastaan vain polvillaan ilmassa, mutta hyppynaru ja liikkumislinjat näyttävät siltä, että hän hyppää. "Sleep" -solussa oleva nainen seisoo päänsä kallistuessa ja silmät kiinni. Koska hän on sijoitettu vaakasuoraan sängylle, näyttää siltä, että hän nukkuu päänsä kanssa tyynyssä.
( Pro Vihje: Etsi "Effect" kuvakäsikirjoittajan liikeriville.)
Olen havainnut, että tunteet ovat sotkuisia ja niitä voidaan näyttää monella eri tavalla. Ihmisten pelko, onnellisuus, viha ja kaikki muut ilmentyvät eri tavoin, erityisesti dynaamisessa luonnossa, kuten Ebeneezer Scroogessa. Alla olevassa esimerkissä perhe on juuri menettänyt talonsa tuleen. Voit kuvitella, että he kokevat monia tunteita kerralla. Sen sijaan, että jokainen perheenjäsen olisi samassa asemassa saman ilmaisun kanssa, he ovat kukin hieman erilaiset ja välittävät edelleen surua ja huolta.
Seuraava temppu: rajaus!Rajaus on yksi tehokkaimmista muokkaustyökaluistamme, ja voit tehdä niin paljon! Rajaa merkit näyttämään, että ne ovat pöydän taakse tai ovelta katsellen. Ota päätä hahmon etunäkymästä ja laita se kehon sivukuvaan. Rajaa yhden merkin pää ja laita se toiseen! Rajaa merkin yläpuoli jalkoihin eri asennossa, jotta näytät nojaten!
Kerros on erilainen kuin rajaus . Layeringin avulla voit helposti asettaa erilliset merkit tai kohteet toistensa päälle, jotta voit näyttää syvyyden tai peittää jotain. Yllä olevassa esimerkissä katkennin itseni esittämällä ensin, sitten kopioimalla ja leikkaamalla, jotta sain jokaisen palan, jota halusin. Tällä tavoin pystyin näyttämään itseni yrittäessään hiipiä joitakin Stephanien evästeitä pöydän takana - pöydän, joka on osa kohtausta. Stephanie katselee ärsytystä ikkunasta, mutta hänen hahmonsa on kerrostunut huoneen kohtauksen takana, joten voit nähdä vain sen osan, joka näkyy näkymän aukon kautta (ikkuna). Takapiha-kohtaus sijaitsee Stephanien luonteen takana .
Miten Hahmo Poseeraa Storyboard That
Pääsy hahmoasentoihin
Avaa Storyboard That -ohjelmisto ja valitse hahmot, joita haluat käyttää kuvakäsikirjoituksessasi. Napsauta "Muokkaa asentoa" oikean käden valikosta muokataksesi hahmosi ulkonäköä, mukaan lukien hiusten, ihon, silmien ja vaatteiden värejä.
Esiasetetut asennot ja mukautukset
Valitse valikon alareunassa olevista esiasetetuista asennoista. Vaihtoehtoisesti voit muokata hahmon asentoa itse kallistamalla päätä, valitsemalla erilaisia ilmeitä ja säätämällä käsivarsien ja jalkojen asentoa. Voit myös muuttaa hahmon suuntaa: eteen, oikealle, taakse tai vasemmalle.
Erilaisten asemien tutkiminen
Leiki hahmojesi sijainnilla luodaksesi dynaamisia ja mukaansatempaavia kuvakäsikirjoituksia. Kokeile erilaisia asentojen ja liikkeiden yhdistelmiä tunteiden, toimintojen ja tarinan elementtien välittämiseksi. Esimerkiksi kallistamalla hahmon päätä ja lisäämällä liikelinjoja voit luoda illuusion hyppäämisestä tai nukkumisesta.
Hahmoasentojen käyttö parantaa tarinankerrontaa
Function host is not running.Function Host is not Running.
Tarrat! Tutustu Stickien käyttöön, ilmeikkäisiin tikkuhahmoihin muokattavilla asuilla. Nämä hahmot voidaan värittää tarinan parantamiseksi ja erilaisen visuaalisen tyylin tarjoamiseksi. Käytä Stickiesia tarinoiden kertomiseen, hahmokarttojen luomiseen tai sketsien tai koulunäytelmien suunnitteluun tarjoten loputtomia mahdollisuuksia luovuudelle.
Usein kysytyt kysymykset hahmojen esittämisestä
Mitä on hahmoposeeraus ja miksi se on tärkeää tehokkaan visuaalisen median luomiseksi?
Hahmoposeerauksella tarkoitetaan prosessia, jossa hahmojen asentoa, sijaintia ja ilmaisua muutetaan visuaalisen median tuotannossa. Se on tärkeää, koska hahmoasennot voivat välittää monenlaisia tunteita, tunnelmia ja toimia, jotka voivat vaikuttaa suuresti tarinankerrontaan ja yleisön sitoutumiseen. Ymmärtämällä, miten hahmoaseet toimivat, oppilaat voivat ilmaista itseään paremmin ja luoda kiehtovia tarinoita visuaalisen median avulla.
Mitä taitoja oppilailla tulee olla luodakseen tehokkaasti hahmoasennuksia?
Opiskelijoilla on oltava anatomian perustiedot sekä vahva visuaalinen tarinankerronta. Heillä tulee olla myös kokemusta piirtämisestä tai digitaalisten mediatyökalujen, kuten 3D-mallinnusohjelmiston tai kuvankäsittelyohjelmiston, käytöstä. Heille on myös tärkeää tuntea empatiaa ja ymmärtää ihmisen tunteita, sillä hahmoasennuksia käytetään usein välittämään näitä tunteita visuaalisessa mediassa.
Kuinka hahmoposeeraaminen voidaan sisällyttää luokkahuoneeseen tai kotioppimiseen?
Yksi tapa sisällyttää hahmoposeeraus luokkahuoneeseen on käyttää laskentataulukoita, jotka ohjaavat oppilaita luomaan erilaisia asennuksia erilaisille tunteille tai toimille. Näitä työarkkeja voidaan käyttää taidetunneilla, graafisen suunnittelun tunneilla tai jopa englannin tai yhteiskuntaopin tunneilla auttamaan opiskelijoita ilmaisemaan ymmärrystään tietystä teemasta tai konseptista visuaalisen median avulla.
Voidaanko hahmoposeerausta käyttää sosiaalisten tunnetaitojen opettamiseen?
Kyllä, hahmoposeeraus voi olla loistava tapa opettaa sosiaalis-emotionaalisia taitoja, kuten empatiaa, kommunikaatiota ja itsetietoisuutta. Luomalla erilaisia tunteita tai reaktioita välittäviä asennuksia opiskelijat voivat paremmin ymmärtää ja ilmaista omia tunteitaan sekä ymmärtää toisten tunteita ja suhtautua niihin.
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.