Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/articles/e/pe-vurdering

Vurderinger i PE?


Å vurdere studenters læring har alltid vært et viktig aspekt i kroppsøving, men har ofte vært underutnyttet. Å ha formelle og summative vurderinger integrert i vanlig klasseromsundervisning er et viktig aspekt ved å dokumentere studentvekst ved siden av undervisningens effektivitet. Kroppsøving gir studentene en pause fra deres vanlige strukturerte klasseromsinnstilling, og disse skriftlige vurderingene bringer formaliteten til klasseromsaktiviteter tilbake. La oss være ærlige, elevene gruer seg til skriftlig arbeid i en klasse som er utpekt til å øke fysisk aktivitet og forbedre sosiale ferdigheter. Vi kan gjøre disse vurderingene mer spennende og morsomme for studentene. Ja, det stemmer, morsomme vurderinger .

Storyboard That gir studentene muligheten til å uttrykke forståelsen av psykomotoriske, kognitive og affektive domener i et formelt, men morsomt format. Ta med en klasse til datamaskinlaboratoriet for halve klassen, eller bruk en iPad / laptop-vogn som stasjon i en vanlig klasse. Dette kan være spesielt nyttig under observasjoner eller kaldere årstider, når det er en overflod av studenter i en gymsal om gangen. Har du studenter som ikke kan delta i aktiviteter av medisinske årsaker? Her er en måte å inkludere dem på en mer interaktiv måte. Følgende vurderinger er eksempler på hvordan du bruker Storyboard That og kan endres til forskjellige kognitive nivåer med forskjellige enhetsplaner.


Kognitiv domenevurdering

Vurderinger som fokuserer på det kognitive domenet er designet for å måle studentens forståelse og kunnskap om ulike aspekter i spesifikke klasseromsemner. Følgende eksempel vurderer studenters læring om tennisregler, og denne aktiviteten kan brukes som en formell, formativ vurdering. Det er enkelt å tilpasse denne vurderingen til enhver idrett, aktivitet eller konsept i klasserommet. Spørsmål kan skreddersys for en spesifikk idrett. Når det gjelder tennis, er det en fin måte å spørre elevene om hvilken type treff som brukes (forehand, backhand, etc.) hvordan de kan forstå deres forståelse av flere aspekter av spillet. Det forsterker grunnleggende studenters forståelse av grunnleggende ferdigheter for spill.

Kognitive vurderinger ved hjelp av Storyboard That kan inkludere at elevene lager visuelle bilder av forskjellige spill og sportsregler. Eksempler inkluderer å be studentene om å skille mellom en grunnregel dobbel og en automatisk dobbel, eller college fotball touchdown regler og profesjonelle fotball touchdown regler, eller vise de forskjellige områdene dekket i sone forsvar. Disse vurderingene kan også se på strategier i en spillsituasjon, for eksempel å be elevene vise hvordan en "gi-n-gå" -strategi ser ut kontra en "pick-n-roll". Studentene kan også øve på forskjellige strategier ved å lage skuespill, ruter eller andre planer i et storyboard. Dette vil hjelpe dem med å konseptualisere handlingsplanene bedre og gjøre dem klare for en spillinnstilling.


Følgende aktivitet kan brukes som en summativ vurdering av en elevs evne til å analysere en situasjon i en spillsetting. Å gi studentene scenariene til venstre og be eleven om å fullføre cellene til høyre vil tillate studentene å analysere en spillsituasjon. Å be elevene lage begge cellene vil hjelpe dem å tenke kritisk over spillet som helhet og utfordre studentene på et høyere kognitivt nivå. Ved å bruke to eksempler vil du kunne se et større bilde av studentens forståelse.



Psykomotorisk domenevurdering

Vurderinger i det psykomotoriske domenet måler studentens forståelse av motoriske ferdigheter under gameplay eller spesifikke aktiviteter . Dette eksempelvurderingen evaluerer studentens forståelse av riktig volleyballform som en summativ vurdering. Aktiviteten utfordrer ikke evnen til å prestere, men måler studentens konsept av form og teknikker. Spesielt er fokuspunktet på riktig form for en støt i volleyball.

Andre psykomotoriske vurderinger kan omfatte forskjellige typer ytelser som variasjoner av pitches i baseball. Konsepter som å legge spinn på ballen ved å bruke forskjellige tennisslag kan lett forstås som et visuelt konsept. Å be elevene lage omfattende formeksempler for hump, sett og pigg i volleyball kan også være en god summativ vurdering.


Affektiv domenevurdering

Vurderinger i det affektive domenet avgjør elevenes verdier, holdninger og følelser rundt forskjellige aspekter av en idrett, spill eller fysisk aktivitet. Riktig sportmanship, innsats og teamarbeid er alle målbare aspekter av det affektive domenet og blir vurdert i eksemplet nedenfor. Denne vurderingen kan brukes som en formell formativ eller summativ vurdering på alle klassetrinn. Lærere kan enkelt endre dette til et høyere klassetrinn ved å sette forbedringsmål.

De affektive aspektene ved spill er avgjørende i de tidlige stadiene av utviklingen. Hvis studentene kjenner seg igjen i hvordan de skal lage idrettsmesse, vil de sannsynligvis delta som livslang spiller. En fin måte å gjøre dette på kan være å tilby scenarier der en student blir utfordret av noen fra det motsatte teamet. Be elevene lage positive støttescener for motstridende lag som hjelper til med å fremme mer elskverdige vinnere og mindre såre tapere. Å svikte foran mennesker er tøft, men til og med fagfolkene slår ut noen ganger. Å ha studentene til å lage en tre-cellers historie med den første som viser en fiasko, den andre cellen som viser praksis, og den endelige cellen som viser suksess, vil bidra til å få budskapet om at hardt arbeid lønner seg.



Hvordan Designe Ferdighetsbaserte Vurderinger i Kroppsøving

1

Identifiser Nøkkelferdighetene:

Bestem de spesifikke ferdighetene du vil vurdere i kroppsøvingsklassen din. Vurder målene for læreplanen din og identifiser de grunnleggende ferdighetene som elevene bør utvikle.

2

Definer Vurderingskriterier:

Definer tydelig kriteriene for hver ferdighet du vil vurdere. Bryt ned ferdighetene i de viktigste komponentene og finn ut de essensielle elementene elevene trenger for å demonstrere ferdigheter i.

3

Velg Passende Vurderingsmetoder:

Velg vurderingsmetoder som samsvarer med arten av ferdigheten som vurderes. Vurder å bruke en kombinasjon av formative og summative vurderinger, for eksempel ferdighetsdemonstrasjoner, ytelsesoppgaver, observasjoner eller videoopptak.

4

Designvurderingsoppgaver:

Utvikle vurderingsoppgaver som gir elevene muligheter til å vise frem ferdighetene sine. Sørg for at oppgavene er autentiske og relevante for fysiske aktiviteter eller sport i det virkelige liv. Vurder å inkludere både individuelle og gruppebaserte vurderingsoppgaver for å vurdere ulike aspekter ved ferdighetsutvikling.

5

Utvikle Klare Rubrikker:

Function host is not running.
6

Function Host is not Running.

Bruk vurderingsresultater for å gi meningsfull tilbakemelding til elevene. Fremhev styrkeområder og forbedringsområder, og gi konkrete forslag til vekst. Tilby muligheter for elevene til å øve på og foredle ferdighetene sine basert på tilbakemeldingene som er mottatt.

Ofte stilte spørsmål om PE-vurdering

Hvorfor er det viktig å ha kroppsøvingsvurderinger i klasserommet?

Vurderinger i kroppsøving er viktige ettersom de lar lærere måle en elevs fremgang og identifisere områder som trenger forbedring. Vurderinger kan brukes til å spore fysisk utvikling, tilegnelse av ferdigheter og generell form. Regelmessige vurderinger gir også elevene en følelse av prestasjoner og fremgang i sine fysiske evner.

Hva er noen vanlige vurderingsmaler for kroppsøving?

Noen vanlige vurderingsmaler som brukes i kroppsøving inkluderer kondisjonsvurderinger, ferdighetstester og rubrikker. Kondisjonsvurderinger kan omfatte måling av utholdenhet, styrke og fleksibilitet, mens ferdighetstester kan fokusere på spesifikke idretter eller aktiviteter. Rubrikker kan brukes til å evaluere ytelsen i en spesifikk ferdighet eller aktivitet og gi en detaljert oversikt over ytelsen.

Hvordan bør lærere utforme kroppsøvingsvurderinger?

Lærere bør utforme kroppsøvingsvurderinger basert på deres læringsmål og elevbehov. De bør sørge for at vurderingen stemmer overens med læreplanen og gir en klar indikasjon på elevenes fremgang. Lærere bør også vurdere elevenes spesifikke behov og evner og justere vurderingen deretter.

Vis Alle Lærerressurser

Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/articles/e/pe-vurdering
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office