What is a UX Wireframe?
A UX wireframe is a visual representation of a website or application's user interface (UI) design. It is a skeletal structure that shows the layout of various design elements and their relationships to each other, without incorporating detailed design elements or colors. Wireframes are typically created in the early stages of the design process to help designers and stakeholders establish the basic layout and functionality of a product.
Why are UX Wireframes Important?
UX wireframes are important because they serve as a blueprint for a product's design. By creating wireframes, designers can test and refine the user experience of a product before investing time and resources in high-fidelity design. Wireframes can help ensure that the product meets the needs of the user, as they allow designers to see how users will interact with the product before it is fully designed and developed. Additionally, wireframes can help facilitate communication and collaboration between designers, developers, and stakeholders, as they provide a common visual language for discussing design decisions.
How are UX Wireframes Best Used?
UX wireframes are best used in the early stages of the design process, when designers are exploring different design concepts and layouts. Wireframes should be used as a tool for testing and refining the user experience of a product, rather than as a final design solution. Once the wireframes have been developed and tested, designers can move on to creating higher fidelity design concepts.
What is Included in a UX Wireframe?
A UX wireframe typically includes the basic layout and structure of a website or application, including the placement of navigation menus, content areas, and interactive elements such as buttons and forms. Wireframes often include annotations and notes to explain the functionality of various elements and how they are intended to work.
3 Wskazówki Dotyczące Tworzenia Szkieletów UX
Prowadź swoich użytkowników
Gdy nowy użytkownik trafi na Twoją stronę, Twój UX powinien poprowadzić go do działania, które chcesz, aby wykonał. Większość stron ma wiele linków, przycisków lub opcji, które użytkownik może wybrać, aby przejść do przodu, ale którą chcesz wybrać? Który jest najczęstszy i który doprowadzi do najwyższego współczynnika konwersji? Poprowadź użytkownika, wybierając jedną opcję jako wyraźną ścieżkę, którą użytkownik ma podążać.
Postępowe Ujawnianie
Zaimplementuj elementy progresywnego ujawniania informacji w swoim doświadczeniu użytkownika. Pokazuj użytkownikom tylko to, co chcą zobaczyć w danej chwili, bez dodatkowych informacji. Nie jest to podstępna taktyka ukrywania informacji przed użytkownikami, ale zamiast tego ma być pomocna, nie przytłaczając użytkowników zbyt wieloma opcjami.
Zoptymalizuj Ustawienia Domyślne
Bądź bardzo ostrożny, jakie ustawienia domyślne ustawiasz podczas korzystania z usługi. Jest mało prawdopodobne, aby nowi użytkownicy zmienili ustawienia domyślne, więc co Twoim zdaniem będzie dla nich najlepsze i zapewni najwyższe współczynniki konwersji? Zdecyduj, kim są najczęstsi nowi użytkownicy i obsłuż większość.
Często Zadawane Pytania Dotyczące Szkieletów UX
Kto zazwyczaj tworzy szkielety UX?
Modele szkieletowe UX są zazwyczaj tworzone przez projektantów UX lub projektantów produktów.
Czy szkielety UX są zawsze potrzebne?
Modele szkieletowe UX mogą być pomocnym narzędziem w procesie projektowania, ale nie zawsze są konieczne. Zastosowanie makiet może zależeć od złożoności projektowanego produktu i preferencji zespołu projektowego.
Jak szczegółowy powinien być szkielet UX?
Poziom szczegółowości szkieletu UX może się różnić w zależności od potrzeb projektu. Niektóre makiety mogą być bardzo proste i przedstawiać tylko ogólny układ produktu, podczas gdy inne mogą zawierać szczegółowe adnotacje i uwagi wyjaśniające funkcjonalność.
Czym szkielety UX różnią się od prototypów?
Makiety UX to zazwyczaj statyczne reprezentacje projektu produktu o niskiej wierności, podczas gdy prototypy to często interaktywne reprezentacje o wysokiej wierności, które symulują wrażenia użytkownika z produktu. Modele szkieletowe są zwykle tworzone na wczesnych etapach procesu projektowania, podczas gdy prototypy są tworzone później, po pełniejszym opracowaniu projektu.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA