Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/štúdia-románu/plot-diagram
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom naučiť sa časti zápletky, ale posilňuje hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu sprisahania. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram hlavných udalostí v príbehu . Študenti by mali identifikovať hlavné zlomové body v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.

Na lešenie alebo prispôsobenie tejto aktivity sa učitelia môžu rozhodnúť pridať obrázky alebo popisy a nechať študentov vyplniť prázdne miesta. Pre mladších študentov môže byť užitočné namiesto toho vyplniť súhrn „Začiatok, Stred, Koniec“. Podľa potreby aktualizujte pokyny pre študentov!


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte vizuálny diagram príbehu.

Pokyny pre študentov:

  1. Rozdeľte príbeh na názov, expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozlíšenie.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  3. Napíšte popis každého z krokov do grafu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Grafu Grafu
Vytvorte vizuálny diagram grafu, ktorý sumarizuje príbeh. Scéna by mala mať šesť buniek: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozlíšenie. Pod každú bunku napíšte popis danej časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom.
Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Zápletka
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca.
Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Prehľad Aktivít


Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom naučiť sa časti zápletky, ale posilňuje hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu sprisahania. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram hlavných udalostí v príbehu . Študenti by mali identifikovať hlavné zlomové body v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.

Na lešenie alebo prispôsobenie tejto aktivity sa učitelia môžu rozhodnúť pridať obrázky alebo popisy a nechať študentov vyplniť prázdne miesta. Pre mladších študentov môže byť užitočné namiesto toho vyplniť súhrn „Začiatok, Stred, Koniec“. Podľa potreby aktualizujte pokyny pre študentov!


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte vizuálny diagram príbehu.

Pokyny pre študentov:

  1. Rozdeľte príbeh na názov, expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozlíšenie.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  3. Napíšte popis každého z krokov do grafu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Grafu Grafu
Vytvorte vizuálny diagram grafu, ktorý sumarizuje príbeh. Scéna by mala mať šesť buniek: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozlíšenie. Pod každú bunku napíšte popis danej časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom.
Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Zápletka
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca.
Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Ako Vysvetliť Postupnosť Grafu Mladším Študentom

1

Vysvetlite Komponenty

Začnite hodinu podrobným vysvetlením komponentov grafu. Učitelia môžu najskôr hovoriť viac o samotnom koncepte grafu grafu, ako napríklad o tom, ako vznikol, prečo sa používa a aké výhody môže poskytnúť, a potom prejsť k vysvetleniu každej zložky v poradí pomocou rôznych príkladov.

2

Vysvetlite Pomocou Súvisiacich Príkladov

Učitelia môžu hovoriť o koncepte pomocou príbuzných nápadov a príkladov, ktoré študenti už poznajú. Napríklad použitie malého a zaujímavého príbehu, ktorého zápletku študenti poznajú, alebo dokonca uvedenie príkladu z každodenného života, pomôže študentom pochopiť tento koncept rýchlejšie. Učitelia môžu tiež požiadať študentov, aby sa podelili o akýkoľvek príklad, ktorý ich napadne, a viedli diskusiu.

3

Vykonajte Aktivitu

S cieľom pomôcť študentom aplikovať koncepty prítomné v triede im učitelia môžu dať cvičnú aktivitu. Poskytnite študentom krátky príbeh obsahujúci všetky prvky diagramu zápletky. Požiadajte študentov, aby najprv rozpoznali tieto prvky tak, že ich zvýraznili, a potom zhrnuli každú časť, aby vytvorili diagram grafu na papieri. Študenti môžu tieto aktivity vykonávať aj v skupinách a pridávať do diagramu zaujímavé vizuálne prvky.

4

Podporujte Zvedavosť

Vytvorte bezpečný a zdravý priestor pre študentov v triede. Ubezpečte sa, že študenti môžu klásť otázky a vyjadrovať svoje názory na rôzne koncepty a nápady, o ktorých sa v triede diskutuje.

5

Posilniť a Posúdiť

Na začiatku každej triedy venujte 5-10 minút diskusii a upevňovaniu predchádzajúcich konceptov. Učitelia môžu rozvrhnúť plány hodín tak, že predchádzajúci koncept môže byť nejakým spôsobom prepojený s nasledujúcim. Často hodnoťte tempo učenia a úroveň porozumenia študentov vykonávaním krátkych kvízov a úloh.

Často Kladené Otázky o Analýze a Vytváraní Diagramov pre Romány a Príbehy

Ako expozícia prispieva k celkovému významu zápletky?

V expozícii sú predstavené primárne postavy, prostredie a úvodné udalosti príbehu. Ak chcete pripraviť scénu pre príbeh a udržať pozornosť čitateľa, poskytuje kľúčové informácie o pozadí. Študenti môžu svoje tvorivé príbehy zaujať tým, že upútajú pozornosť prostredníctvom dobre napísanej expozície.

Aký je účel rastúcej akcie v príbehu?

Kvôli konfliktom, ťažkostiam a prekážkam, ktoré musia postavy prekonať, sa dej rozvíja a napätie stúpa v dôsledku narastajúcej akcie. Čitateľský záujem aj dej je tým udržiavaný. Čitateľov tiež vedie k vyvrcholeniu, ktoré odhaľuje všetko napätie a tajomstvo prítomné v príbehu.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/štúdia-románu/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky