מהו UI Wireframe?
UI wireframe הוא ייצוג חזותי של עיצוב ממשק משתמש (UI) המתאר את המבנה והפריסה הבסיסיים של אפליקציה אינטרנט או נייד. זהו דגם בנאמנות נמוכה או שלד של העיצוב הסופי המציג את המיקום של אלמנטים עיצוביים שונים, כגון כפתורים, תפריטים, טפסים ותמונות, על המסך.
מדוע UI Wireframes חשובים?
מסגרות קווים של ממשק משתמש חשובות מכמה סיבות:
- הם עוזרים להמחיש את הפריסה של עיצוב ממשק המשתמש ומאפשרים למעצבים לזהות בעיות שימושיות פוטנציאליות לפני שהם משקיעים זמן ומשאבים בתהליך הפיתוח.
- הם משמשים ככלי תקשורת בין מעצבים, מפתחים ובעלי עניין, ומסייעים להבטיח שכולם יהיו באותו עמוד בנוגע לדרישות העיצוב.
- הם עוזרים לחסוך זמן וכסף בכך שהם מאפשרים איטרציה מהירה ושינויים בעיצוב לפני תחילת תהליך הפיתוח.
- הם מספקים כיוון ברור לצוות הפיתוח לעקוב אחריו, וכתוצאה מכך תוצר סופי מגובש וידידותי יותר למשתמש.
כיצד משתמשים בצורה הטובה ביותר ב-Wireframes של ממשק המשתמש?
משתמשים במסגרות WIRE של ממשק משתמש בצורה הטובה ביותר בשלבים המוקדמים של תהליך העיצוב. מעצבים מתחילים בדרך כלל על ידי יצירת מספר מסגרות wire בנאמנות נמוכה כדי לחקור אפשרויות פריסה שונות ולחזור על העיצוב בהתבסס על משוב מבעלי עניין. לאחר בחירת עיצוב סופי, נוצרים מסגרות wire-frames או דגמים בעלי נאמנות גבוהה יותר כדי לספק יותר פרטים ותחושה טובה יותר של המוצר הסופי. ה-wireframes הללו משמשים לאחר מכן כאסמכתא על ידי צוות הפיתוח במהלך שלב היישום.
מה כלול ב-UI wireframe?
מסגרת קווית של ממשק משתמש כוללת בדרך כלל את האלמנטים הבאים:
- פריסה ומבנה של העמוד או המסך
- אפשרויות ניווט ותפריטים
- מיקום לחצנים, טפסים ואלמנטים אינטראקטיביים אחרים
- טקסט ותמונות של מציין מקום
- טיפוגרפיה וסגנונות גופנים בסיסיים
- ערכות צבעים בסיסיות ואלמנטים מיתוגיים
- הערות או הערות כדי לספק הקשר ופירוט נוספים
3 טיפים ליצירת UI Wireframes
היצמד לרשת
כאשר מעצבים פריסה של עמוד חדש, או מעצבים מחדש קיים, חשוב להיצמד למערכת הגריד. חלק את ה-wireframe שלך לרשת וודא שהתמונות, הטקסט והקריאה לפעולות שלך מתאימים כולם היטב לרשת. זה לא אומר להפוך כל נכס לאותו גודל, זה אומר לשמור אותם פרופורציונליים זה לזה.
הכפיל את הרווח הלבן
תסתכל על כל המרווחים שיש לך בין קטעי טקסט או לחצנים. עכשיו תכפיל את זה. תמיד עדיף שיהיה יותר מקום בין פסקאות או תמונות מאשר שיראו צפופים יחד. משתמשים לא יירתעו מהרבה מקום ריק (באופן סביר), אבל ירגישו במהירות מוצפים ומבולבלים בגלל תמונות שנערמו זו על גבי זו.
בדוק ואיטרציה
בדוק את הדף שלך עם משתמשים אמיתיים. זכור שצוות העיצוב, הטכנולוגיה ופיתוח המוצר שלך יכול להביא אותך רק עד כה. אתה צריך להקשיב למשוב אמיתי של משתמשים ולפקח על הפעולות שלהם שננקטו עם סכימת ממשק המשתמש החדשה שלך. האם קשה למשתמשים למצוא כפתור מסוים? תעשה את זה גדול יותר. האם תמונה גדולה מדי עבור משתמשי מחשב נייד? הפוך את הדף שלך להגיב יותר. בדוק את הדף שלך וחזור בהתאם.
שאלות נפוצות על UI Wireframes
האם ניתן ליצור מסגרות אלחוטיות של ממשק משתמש על ידי לא מעצבים?
כן, כל אחד יכול ליצור UI wireframe. עם זאת, חשוב לזכור ש-wireframes הם חלק קריטי מתהליך העיצוב ודורשים הבנה בסיסית של עקרונות עיצוב ממשק משתמש ושיטות עבודה מומלצות.
האם מסגרות wireframes של ממשק המשתמש צריכים לכלול אלמנטים עיצוביים חזותיים סופיים?
לא, מסגרות אלחוטיות של ממשק משתמש הן בדרך כלל בעלות נאמנות נמוכה ואינן כוללות אלמנטים עיצוביים חזותיים סופיים כגון טיפוגרפיה מפורטת, ערכות צבעים או אלמנטים של מיתוג. עם זאת, הם עשויים לכלול רמזים ויזואליים בסיסיים כדי לתת תחושה כללית של כיוון העיצוב הסופי.
כמה חזרות של WIREframes של ממשק המשתמש נחוצות?
מספר האיטרציות של wireframes של ממשק המשתמש תלוי במורכבות הפרויקט וברמת הפירוט הנדרשת. בדרך כלל, מעצבים יוצרים מספר מסגרות חוט ברמת נאמנות נמוכה לפני שמחליטים על עיצוב סופי ולאחר מכן יוצרים מסגרות חוט בנאמנות גבוהה יותר או מוקאפים כדי לספק פרטים נוספים. זה לא נדיר שמעצבים חוזרים על העיצוב גם לאורך תהליך הפיתוח.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב