Mis on kasutajakeskse disaini infograafik?
Kasutajakeskse disaini infograafika kujutab visuaalselt kasutajakeskse kujunduse loomise peamisi põhimõtteid ja tavasid. Tavaliselt sisaldab see teavet kasutajauuringute, kasutajate testimise ja iteratsiooni tähtsuse kohta, samuti näpunäiteid ja parimaid tavasid kasutajat silmas pidades kujundamiseks.
Miks on kasutajakesksed kujundused olulised?
Kasutajakesksed disainilahendused on olulised, kuna need seavad disainiprotsessis esikohale kasutajate vajadused ja eelistused. Kaasates kasutajaid varakult ja sageli disainiprotsessi, saavad disainerid luua tooteid, mis on intuitiivsemad, tõhusamad ja nauditavamad. Selle tulemuseks võib olla suurem kasutajate rahulolu, suurem kasutuselevõtt ja lõppkokkuvõttes paremad äritulemused.
Kuidas kasutajakeskseid disainilahendusi kõige paremini kasutatakse?
Kasutajakeskseid disainilahendusi on kõige parem kasutada siis, kui need on kaasatud kogu projekteerimisprotsessi, alates esialgsest kontseptsioonist kuni lõpptoote väljalaskmiseni. See hõlmab kasutajauuringute läbiviimist, et mõista sihtrühma vajadusi ja eelistusi, prototüüpide loomist disainide testimiseks ja täiustamiseks ning itereerimist kasutajate tagasiside põhjal. Kaasates kasutajaid kogu disainiprotsessi, saavad disainerid luua tooteid, mis vastavad nende kasutajate vajadustele, saavutades samal ajal ka ärieesmärke.
Mida sisaldab kasutajakeskse disaini infograafik?
Kasutajakeskse disaini infograafik sisaldab tavaliselt teavet kasutajakeskse disaini peamiste põhimõtete kohta, nagu kasutajauuringu läbiviimine, kasutajaisikute loomine, kasutatavuse kujundamine ja kasutajate tagasiside põhjal kordamine. See võib sisaldada ka näpunäiteid ja parimaid tavasid disainiprotsessi iga etapi jaoks, näiteks kasutajasõbralike liideste loomine, disainilahenduste testimine koos kasutajatega ja analüütika kasutamine kasutajate käitumise jälgimiseks.
Kasutajauuringu läbiviimine
- Määrake oma uurimiseesmärgid: määrake kindlaks, mida soovite oma uurimistööga saavutada ja millistele küsimustele soovite vastata.
- Valige oma uurimismeetodid: valida on erinevate uurimismeetodite vahel, sealhulgas küsitlused, intervjuud, fookusgrupid ja kasutajatestid. Mõelge iga meetodi eelistele ja puudustele ning valige oma uurimiseesmärkide jaoks kõige sobivam.
- Osalejate värbamine: määrake kindlaks nende kasutajate demograafia, keda soovite sihtida, ja värvake osalejaid vastavalt. Veenduge, et teil oleks mitmekesine kasutajate valim, et saada põhjalikum ülevaade nende vajadustest ja eelistustest.
- Uuringu läbiviimine: kasutage osalejatelt andmete kogumiseks valitud uurimismeetodeid. Analüüsige andmeid, et tuvastada mustreid, suundumusi ja teadmisi.
3 Näpunäidet Kasutajakeskse Kujundusega Infograafika Loomiseks
Määratlege Kasutajakeskne Disain
Esiteks määratlege, mis UCD on teie vaatajaskonna jaoks, ja näidake mõnda näidet. Enne kui saate sukelduda sellesse, kuidas kasutajakeskseid disainikontseptsioone oma ettevõttes rakendada, peab teie publik mõistma, mis on UCD ja miks see on oluline.
Looge Kasutaja Isikuid
Järgmisena looge mõned võtmekasutaja isiksused. Need on mõnede teie prototüüpsete kasutajate kujutised. Nendel kasutajaisikutel on teie tootega seotud motivatsioon või eesmärgid, aga ka blokeerijad või probleemid, millest tuleb üle saada. Igal neist on erinev kasutajakeskne disainilahendus.
Asetage Kasutaja Infograafika Keskele
Lõpuks looge kasutaja füüsiline esitus (pilt, ikoon või sümbol) ja asetage see kujutis oma infograafika keskele. See võib tunduda rumal, kuid asetades kasutaja oma kujunduse keskmesse, aitate luua kasutajakeskse disainiprotsessi. Kasutaja esindus tuletab kõigile pidevalt meelde, kellele toode on mõeldud ja mis on lõppeesmärk.
Korduma Kippuvad Küsimused Kasutajakesksete Disainilahenduste Kohta
Kuidas kujundate kasutatavust?
- Tundke oma kasutajaid: kasutajauuringuid tehes saate aru oma kasutajate vajadustest ja eelistustest.
- Looge kasutajaisikuid: kasutage oma kasutajauuringutest saadud teadmisi kasutajaisikute loomiseks. Need isikud aitavad teil kujundada kasutajate konkreetseid vajadusi ja eelistusi.
- Tee kasutamine lihtsaks: hoidke kujundus lihtne ja intuitiivne. Kasutajad peaksid saama teie toodet navigeerida ja seda kasutada ilma kasutusjuhendit lugemata.
- Andke selget tagasisidet: andke kasutajatele nende tegevuste kohta selget tagasisidet. Näiteks kui kasutaja klõpsab nuppu, andke visuaalset tagasisidet, mis näitab, et toiming on lõpule viidud.
Milliseid tavalisi kasutatavuse probleeme tuleks tähelepanu pöörata?
- Segane navigeerimine: kasutajad peaksid leidma otsitava kiiresti ja lihtsalt.
- Halb loetavus: kasutage selgeid, kergesti loetavaid fonte ja värve.
- Aeglane laadimisaeg: kasutajad on pettunud, kui teie veebisaidi või rakenduse laadimine võtab liiga kaua aega.
- Tagasiside puudumine: kasutajad peavad teadma, et nende tegevused on edukalt lõpule viidud.
Kuidas kaasate kasutajate tagasisidet disainiprotsessi?
- Koguge tagasisidet: kasutage oma kasutajatelt tagasiside kogumiseks erinevaid meetodeid, nagu küsitlused, kasutajatestid ja analüütika.
- Analüüsige tagasisidet: tuvastage tagasiside mustrid ja suundumused. Otsige valdkondi, kus kasutajatel on raskusi või kus neil on parendusettepanekuid.
- Muudatuste tähtsuse järjekorda seadmine: määrake kindlaks, millised muudatused mõjutavad kasutajakogemust kõige rohkem, ja seadke need muudatused tähtsuse järjekorda.
- Testige muudatusi: rakendage muudatusi ja testige neid koos kasutajatega, et tagada nende tõhusus.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis