Kaj je žični okvir uporabniškega toka?
Žični okvir uporabniškega toka je vizualna predstavitev korakov, ki jih uporabnik izvede, da izpolni določeno nalogo ali cilj na spletnem mestu ali v aplikaciji. Prikazuje zaporedje zaslonov, dejanj in odločitev, ki jih uporabnik sprejme za dokončanje opravila, od začetka postopka do konca.
Zakaj so žični okvirji User Flow pomembni?
Žični okviri uporabniškega toka so pomembni, ker pomagajo oblikovalcem in razvijalcem razumeti uporabnikovo pot skozi spletno mesto ali aplikacijo. Z načrtovanjem uporabnikove poti lahko oblikovalci prepoznajo boleče točke, področja zmede in priložnosti za izboljšanje uporabniške izkušnje. Žični okviri uporabniškega toka lahko tudi pomagajo zainteresiranim stranem in strankam razumeti predlagano zasnovo in kako bo delovala v praksi.
Kako je najbolje uporabiti žične okvirje User Flow?
Žične okvire uporabniškega toka je najbolje uporabiti kot orodje za sodelovanje med oblikovalci, razvijalci in zainteresiranimi stranmi. Uporabljajo se lahko za prepoznavanje morebitnih težav zgodaj v procesu načrtovanja, preden se začne razvoj. Žične okvire uporabniškega toka lahko uporabite tudi za testiranje in izboljšanje uporabniške izkušnje, s čimer zagotovite, da je spletno mesto ali aplikacija enostavna za uporabo in ustreza potrebam uporabnika.
Kaj je vključeno v žični okvir uporabniškega toka?
Žični okvir uporabniškega toka običajno vključuje naslednje elemente:
- Zasloni: zasloni, ki jih bo uporabnik srečal na poti, vključno s ciljnimi stranmi, obrazci in potrditvenimi stranmi.
- Navigacija: gumbi, povezave in meniji, ki jih bo uporabnik uporabljal za premikanje z enega zaslona na drugega.
- Dejanja: dejanja uporabnika, kot je izpolnjevanje obrazca ali klik na gumb.
- Točke odločitve: točke odločitve, s katerimi se bo uporabnik srečal na poti, kot je izbira med dvema možnostma ali izbira izdelka.
- Povratne informacije: Povratne informacije, ki jih bo uporabnik prejel med premikanjem skozi uporabniški tok, kot so sporočila o napakah ali potrditvena sporočila.
3 Nasveti za Ustvarjanje Žične Konstrukcije Uporabniškega Toka
Vključite Elemente Diagrama Poteka
Vaš žični okvir uporabniškega toka mora vključevati puščice, črte in oblike, podobne tistim v diagramu poteka. Ko uporabnik klikne gumb A, jasno pokažite, da je izpuščen na stran B, kjer bo imel možnost izbire med gumboma C ali D. Postavitev uporabniškega toka v slogu diagrama poteka vam in vaši ekipi za razvoj izdelkov omogoča stopite nazaj in si oglejte uporabniški tok kot celoto.
Bodite Natančni
Bodite čim bolj natančni pri označevanju svojih uporabniških dejanj ali odločitev. Ne pozabite, da vaši uporabniki niso tako seznanjeni z vašim izdelkom kot vi in da se lahko zlahka zmedejo. Jasno označite, kaj točno mora uporabnik storiti, da doseže svoj cilj, in opišite vsak korak na poti, da poiščete morebitne vrzeli ali vrzeli v toku uporabnika.
Izvedite Intervjuje z Uporabniki
Ko je vaš žični okvir uporabniškega toka končan, prosite dejanske uporabnike, naj gredo skozi njega in preberejo njihove reakcije. Jih večina zmede ali spotakne en sam korak? Ali imate med 3. in 4. korakom prevelik razmik? Izvajanje resničnih intervjujev z uporabniki je najboljši način za hiter vpogled v to, kako uporabniki vidijo vaš izdelek.
Pogosto Zastavljena Vprašanja o Žičnih Okvirih User Flow
Kako podroben mora biti žični okvir uporabniškega toka?
Raven podrobnosti v žičnem okviru uporabniškega toka bo odvisna od kompleksnosti naloge ali procesa, ki se načrtuje. Na splošno mora zagotavljati dovolj podrobnosti za sporočanje toka in funkcionalnosti zasnove, vendar ne toliko podrobnosti, da bi postalo preobremenjeno ali zmedeno.
Kako testirate žični okvir uporabniškega toka?
Žične okvire uporabniškega toka je mogoče preizkusiti z metodami uporabniškega testiranja, kot je testiranje uporabnosti, A/B testiranje ali razvrščanje kartic. Te metode lahko oblikovalcem pomagajo prepoznati področja, kjer bi lahko izboljšali uporabniško izkušnjo, in ustrezno prilagoditi žični okvir uporabniškega toka.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA