Snemalna knjiga je grafični organizator, ki načrtuje pripoved ali na primer cilj pisanja. S posebno programsko opremo je mogoče ustvariti vizualno snemalno knjigo, ki je zmogljiv način za vizualno predstavitev informacij.
Postavitev je sestavljena iz zaporednih plošč, od katerih vsaka deluje kot okvir znotraj pripovedi. Linearna smer celic je popolna za pripovedovanje zgodb, razlago procesa in prikaz poteka časa. V svojem bistvu so snemalne knjige niz zaporednih risb, ki pripovedujejo zgodbo s ključnimi točkami. Z razdelitvijo zgodbe na linearno ploščo velikosti grižljaja omogoča avtorju, da se osredotoči na vsako celico posebej, brez motenj. Dober okvir pomaga zagotoviti, da narativno pisanje ostane dosledno in predstavljeno na določen način. In med postopkom snemalne knjige lahko predstavite ideje, ki jih želite posredovati občinstvu. Izvedite več o tem, kako lahko uporabite snemalno knjigo ali ustvarjalca knjig, ki vam bo pomagal.
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Odvisno od vira je bodisi Howard Hughes s filmom iz leta 1930 Peklenski angeli bodisi Walt Disney z animiranim filmom Trije prašički iz leta 1933 naveden kot oče sodobnih snemalnih knjig. Leta 1939 je bil Gone with the Wind prvi igrani film v živo, ki so ga pred snemanjem v celoti izrisali na snemalne knjige.
Prvotne snemalne knjige so prikazovale zgodbe, razdeljene na koščke. Vsak košček zgodbe je bil izrisan na karton ali kos papirja in pripet na tablo v zaporednem vrstnem redu. Sodelavci so se nato lahko pogovarjali o zgodbi in jo revidirali tako, da so gledali en del naenkrat, preverjali, ali je smiselna, in načrtovali produkcijo. Namesto ponovne obdelave velike risbe, ko so bile narejene spremembe, je bilo mogoče posamezno karto preurediti, ponovno narisati ali celo izbrisati. Zmožnost preprostega in predčasnega spreminjanja prihrani veliko časa in denarja!
V zadnjih 80+ letih je uporaba snemalnih knjig narasla. Po koreninah animacije in filmskega ustvarjanja snemalne knjige uporabljajo oglaševalske agencije za oglase, režiserji za predstave in umetniki za stripe. Prav tako so našli svojo pot v poslovni svet za modeliranje, kako bodo kupci komunicirali z novimi izdelki.
Vsi moramo nekaj načrtovati, pa naj bo to v službi, šoli ali doma. Snemanje želenega rezultata, tudi na zelo poenostavljen način, vam pomaga, da se pripravite na morebitne težave, zagotovite, da je vaš načrt dober, in/ali sporočite ideje drugim. Danes se namen razširi na široko paleto področij, ki zadovoljujejo različne potrebe in cilje. Ne glede na to, ali snemalne knjige uporabljate poklicno ali osebno, so nepogrešljivo orodje za načrtovanje, vizualizacijo in komunikacijo. Njihovo uporabo je veliko v zabavni industriji, poslovnem svetu in izobraževanju. Tukaj je nekaj idej za začetek!
Zabavna industrija | Poslovni svet | izobraževanje |
---|---|---|
(reklama, vlog, TV oddaja, film itd.) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tukaj je nekaj različnih primerov, ki prikazujejo, kako je mogoče uporabiti ta vizualni pristop:
Primer 1: Oglaševanje
Poslovni svet je prepoznal potrebo po ustvarjanju snemalnih knjig za modeliranje interakcij strank z novimi izdelki. Prav tako pomagajo začrtati celoten proces od začetka do konca. Uporabljajo se za načrtovanje, kako bo vsak oglas izgledal, kako bo predstavljen in kje se bo pojavil. Poleg tega video snemalna knjiga tržnikom ponuja priložnost, da preizkusijo različne različice svojih oglasov s potencialnimi strankami.
Primer 2: Film in televizija
V procesu ustvarjanja filmov ali televizijskih oddaj se uporabljajo različne predloge vizualnega sloga. Režiserji jih uporabljajo za načrtovanje, kako bodo posamezen prizor skupaj posneli in montirali. Risbe pomagajo urediti vrstni red dogodkov, določiti kote kamere in ugotoviti, ali je treba dodati posebne učinke.
Primer 3: Izobrazba
Uporabljajo se lahko za načrtovanje katere koli vrste lekcije, od preprostega matematičnega problema do zapletenega znanstvenega eksperimenta. Če vsak korak razdelijo na posamezne komponente in jih narišejo na papir ali uporabijo programsko opremo za ustvarjanje projektov CGI, lahko učitelji bolje vidijo, kako bo lekcija potekala, in zagotovijo, da so zajeti vsi potrebni materiali. Uporabljajo se lahko tudi za pomoč študentom pri organizaciji in ustvarjanju vizualnih pripomočkov, kot so stripi ali videoposnetki, ki jih je mogoče uporabiti pri razlagi zapletenih konceptov.
Postopek se začne z ustvarjanjem ogrodja z definiranim vizualnim slogom za vaš projekt. Odločiti se boste morali za dolžino, obliko in strukturo svoje snemalne knjige. Ko imate načrt, je čas, da začnete skicirati vsak korak. Odvisno od kompleksnosti projekta lahko to traja od nekaj minut do nekaj ur.
Pri animirani snemalni knjigi mora biti vsak okvir ilustriran s svojo temo. To je odlična priložnost za raziskovanje različnih postavitev, kotov in posebnih učinkov. Ko dokončate skice, je čas, da dodate besedilo in napise. Tukaj lahko zgodbo resnično oživite z dodajanjem dialogov in zvočnih učinkov.
Ko so vse grobe skice končane, je naslednji korak v procesu dodajanje opomb ali opisov, ki pojasnjujejo, kaj naj bi vsak okvir sporočil. Nato morate pregledati svoje delo in narediti vse potrebne spremembe, preden ga predstavite drugim. Nazadnje, če uporabljate programsko opremo, lahko svojo snemalno knjigo naložite na spletno platformo, da si jo lahko drugi ogledajo in komentirajo.
Podrobne snemalne knjige so neverjetno zmogljivo orodje, ki vam lahko pomaga z lahkoto načrtovati vaš naslednji projekt. Omogočajo vam vizualizacijo celotne zgodbe, preden dodelite kakršna koli sredstva, in olajšajo sporočanje vaših zamisli z drugimi. Ne glede na to, ali ustvarjate oglas, film ali izobraževalno gradivo, je snemalna knjiga ključnega pomena. Je bistveno orodje za vsak skupni projekt, saj pomaga organizirati ideje, načrtovati morebitne težave in komunicirati s sodelavci.
Grafični organizator snemalne knjige je orodje, ki se uporablja za načrtovanje vizualnih učinkov zgodbe, da ji zagotovi boljši splošni vizualni tok. To lahko vključuje nalaganje slik, besedila, medijev in zvoka. Razdeljen je na plošče ali celice, ki predstavljajo trenutke v zgodbi. Snemalna knjiga običajno vsebuje informacije o vsaki celici, kot sta njen naslov in opis, skupaj z opombami o tem, kako je povezana s pripovedjo kot celoto. Namen je pomagati avtorju ustvariti vizualni načrt za svojo zgodbo in zagotoviti, da vse, kar potrebuje, logično teče skupaj. Uporabljajo se lahko tudi kot način za dodajanje pomembnih podrobnosti in strukture zgodbam, ki bi se sicer morda zdele preveč abstraktne ali težko razložljive.
Če povzamemo, snemalna knjiga je učinkovit način za načrtovanje in organiziranje pripovedi. Z razdelitvijo zgodbe na ločene celice se lahko avtorji osredotočijo na vsak del pripovedi in ustvarijo vizualni načrt, ki pomaga zagotoviti, da vse teče gladko. Pomagajo pri razumevanju, kako so različni elementi zgodbe povezani drug z drugim, in pri dodajanju podrobnosti in strukture zgodbam, ki bi jih sicer težko razložili.
Tradicionalne snemalne knjige so ustvarjene ročno (z risanjem na papir, plošče itd.), danes pa obstaja veliko programov, ki omogočajo lažji in učinkovitejši postopek. Orodja, kot je Storyboard That ponujajo vrsto predlog in možnosti za okvir, kar olajša hitro ustvarjanje projektov profesionalnega videza.
Vrhunec vizualnega pripovedovanja zgodb je film. Snemalne knjige so bile prvič uporabljene v ta namen in delujejo enako dobro (če ne bolje) kot v tridesetih letih prejšnjega stoletja. S pisanjem snemalne knjige pred snemanjem lahko bolje načrtujete kote kamere, nastavitev, rekvizite, igralce, učinke itd. in ste med produkcijo bolj marljivi. Storyboarding vnaprej tudi preveri, ali je vaš scenarij smiseln, in vam omogoča, da popravite napake , preden postane njihovo popravljanje predrago.
To je nekaj filmskih projektov, ki imajo velike koristi od snemalne knjige.(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Ljudje imajo radi zgodbe. Ljudje se lahko povežejo z zgodbami in si pogosto bolje zapomnijo informacije, ko so zavite v zgodbo. Včasih je bolje pokazati zgodbe drugih kot primere, ki so preblizu doma. Navedite primere z uporabo izmišljenih likov, namesto da rečete stvari, kot so: "Ko vaš šef pride k vam in vam reče, da ne opravljate dobro svojega dela ...."
Pozabljamo, da imamo ljudje različne perspektive, ozadja, pristranskosti in druge stvari, ki bi lahko motile razmišljanje ali nekoga prisilile, da razmišlja na določen način. Pogosto potrebujemo način, da POKAŽEMO, kaj mislimo, namesto da porabimo čas za opisovanje ali razlago stvari. Sestanki bodo veliko bolj produktivni, če bodo vsi imeli enake vizualne elemente in bodo vsi na isti strani.
Običajne uporabe poslovnega scenarija |
---|
|
Uporaba snemalne knjige vam omogoča hitro in enostavno eksperimentiranje s številnimi možnostmi, dokler ne ugotovite, kaj se vam zdi naravno in pravo. Oglejte si vse naše poslovne vire.
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Snemalne knjige in drugi grafični organizatorji so idealni za številne vidike izobraževanja. Glavna usmeritev učiteljevega dela je posredovanje informacij učencem, učenci pa morajo pokazati obvladovanje konceptov. Poleg tega, da so nekateri učenci boljši vizualni učenci, učitelji pripovedujejo pripovedi, opisujejo procese in organizirajo informacije.
Trenutno imamo na voljo veliko izobraževalnih virov, ki jih lahko uporabite v svoji učilnici.
(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Za posredovanje sporočila lahko uporabite veliko različnih vrst. Tukaj je nekaj:
Risani slog: popoln za stripovske zgodbe ali poučne stripe. Ta vrsta snemalne knjige uporablja ročno narisane slike, ki ujamejo razpoloženje in čustva pripovedi.
Motion Graphic: To je odlična izbira za televizijske, filmske in digitalne medijske projekte. Vsebuje gibljivo grafiko, kot so prehodi, brisanja in povečave, ki zgodbi dodajo gibanje in razburjenje.
Fotorealistično: Ta vrsta je idealna za realistične nastavitve, kot so videoposnetki za usposabljanje podjetij ali reklame. Uporabljene slike morajo izgledati čim bolj resnične, hkrati pa pripovedovati privlačno zgodbo.
Tabla: popolna rešitev za izobraževalne ali informativne videoposnetke. Vsebuje čečkanje, puščice in besedilna polja za hitro in jedrnato posredovanje informacij.
Ne glede na to, katero vrsto izberete, boste lahko učinkoviteje posredovali svoje sporočilo z vizualno predstavitvijo, ki bo razumljiva vsem.
Z uporabo snemalnih knjig lahko vizualno sporočite svoje ideje in zagotovite, da imajo vsi, ki sodelujejo pri projektu, enaka pričakovanja in si prizadevajo za iste cilje. Če si vzamete nekaj časa za vnaprejšnje načrtovanje, si lahko dolgoročno prihranite čas, denar in trud ter hkrati dosežete odličen končni izdelek.
Ustvarjanje teh modelov se lahko zdi zastrašujoča naloga, a le z nekaj nasveti jo lahko naredite lažjo in učinkovitejšo. Tukaj je nekaj stvari, ki jih morate upoštevati pri ustvarjanju snemalne knjige:
Če boste upoštevali te nasvete, boste lahko ustvarili učinkovito snemalno knjigo, ki bo vaš projekt popeljala na pravi začetek. S pravim grafičnim organizatorjem lahko preprosto prenesete svoje sporočilo in pritegnete gledalce z vizualnimi elementi, ki so privlačni in učinkoviti.
Če boste upoštevali te nasvete, boste lahko svoj projekt pravilno začeli. S pravim grafičnim organizatorjem snemalne knjige lahko preprosto prenesete svoje sporočilo in pritegnete gledalce z vizualnimi elementi, ki so privlačni in učinkoviti.
Ena od možnosti, ki jo lahko izberete pri iskanju najboljše programske opreme za snemalno knjigo na trgu, je Storyboard That. Ima številne uporabne funkcije in orodja za hitro in učinkovito ustvarjanje dizajnov. Ponujamo več načrtov za različne proračune in potrebe, tako da lahko dobite vse, kar potrebujete, ne da bi morali plačati za funkcije, ki jih nimate. Če želite ustvariti popolno snemalno knjigo, vas Storyboard That pokriva!
Snemalne knjige so lahko uporabne tudi v najbolj nepričakovanih primerih. Če si vzamete nekaj časa za vnaprejšnje načrtovanje, si lahko dolgoročno prihranite čas, denar in trud ter hkrati dosežete odličen končni izdelek. Čeprav ima snemalna knjiga svoje prednosti, je pomembno vedeti, da vsaka situacija ne zahteva te vrste vizualne komunikacije. Preden se odločite, ali je snemalna knjiga najboljši način, razmislite o svojih potrebah in ciljih.
Pri Storyboard That smo razširili tradicionalno snemalno knjigo in naredili več postavitev , zato vas spodbujamo, da uporabite eno na kakršen koli način! Vizualna komunikacija in pripovedovanje zgodb vas bosta spodbudila k razmišljanju o najpomembnejših stvareh in vas spodbudila k sodelovanju na povsem nov način. Podrobne zasnove vam bodo pomagale pri ustvarjanju načrta napada in vaše zamisli spremenile v vizualne podobe, ki jih lahko razume vsak. Začnite še danes in se prepričajte, kako močan je postopek snemalne knjige.
S Storyboard That lahko ustvarite kakršno koli snemalno knjigo! Izbirajte med različnimi postavitvami, vključno s tradicionalno, grafikonom, pajkovim zemljevidom, časovnico, T-grafom in še veliko več! Primeri snemalnih knjig, ki jih ponujamo za vse naše dejavnosti, bodo zagotovo navdušili in navdihnili vas in vaše učence, da ustvarite lastno čarovnijo.
Drug izraz za snemalno knjigo je "vizualno načrtovanje" ali "vizualno orisovanje". Vključuje ustvarjanje vizualne predstavitve ali zaporedja slik za načrtovanje in organizacijo pripovedi ali projekta.
Storyboarding je postopek ustvarjanja niza vizualnih okvirjev ali plošč, ki opisujejo ključne elemente zgodbe, projekta ali predstavitve. Je način za vizualno načrtovanje in organiziranje informacij, kar olajša razumevanje in komuniciranje.
Snemalna knjiga je grafični organizator, ki je sestavljen iz zaporednih plošč ali okvirjev, ki se uporabljajo za načrtovanje in vizualizacijo pripovedi, projekta ali predstavitve. Njegov namen je razčleniti zapletene ideje na obvladljive dele, ohraniti doslednost in učinkovito sporočiti koncepte. Snemalne knjige so vsestranska orodja, ki se uporabljajo na različnih področjih, kot so zabava, posel in izobraževanje.
V gledališču je snemalna knjiga vizualno orodje, ki se uporablja za načrtovanje in organiziranje uprizoritve, prizorov in zaporedij gledališke produkcije. Režiserjem in oblikovalcem pomaga vizualizirati, kako se bo igra ali predstava odvijala na odru, vključno s postavitvijo igralcev, rekvizitov in spremembami scene.
Izdelava tipične snemalne knjige je sestavljena iz naslednjih petih delov ali faz: