Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/literary-terms/static-znakov
x
Storyboard That Logo

Chcete vytvoriť storyboard ako je tento?

Use Storyboard That!

Vyskúšajte Storyboard That!

Vytvorte storyboard

Statická definícia znakov: Plochá alebo statická postava je charakter v príbehu, ktorý má iba jednu alebo dve osobnostné rysy a vo všeobecnosti sa v celom príbehu nemení ani nevyvíja.

Plochý alebo statický charakter je charakter v príbehu, ktorý postráda hĺbku a zložitosť a má tendenciu zostať v pevnom postoji. Často sa z ich skúseností nenaučia nič, alebo sú jednoducho v príbehu, aby si plnili úlohu. Môžu byť archetypálnym charakterom, ako pomocník, mentor alebo darebák, ktorý slúži na zdôraznenie zložitejších osobnostných čŕt protagonistu. Napríklad v románe Jednotný mier od Johna Knowlesa, Geneova rozprávanie sa zameriava na jeho spomienky na Finnyho; Finny sa však v celom románe nikdy nezmení. On zostáva optimistický, optimistický, dobrodružný a odpúšťa svojho chybného najlepšieho priateľa až do svojej smrti. Jeho osobnosť je jedinečná v Geneovom svete, ale hlavne slúži na zdôraznenie vlastných nedostatkov Genea a jeho prípadná realizácia, že jediným nepriateľom, s ktorým bojuje, je jeho vlastná neistota.

Plochý / statický charakter sa zvyčajne nachádza v podpornej úlohe, ale nie vždy. Protagonista môže byť plochý alebo statický, ak nemá dostatočne rozmernú osobnosť a nevyvinie sa ani sa nemení v celom príbehu. Napríklad Montrestor v poviedke Edgara Allana Poea "The Cask of Amontillado" je protagonista príbehu, ktorý sa usiluje pomstiť proti Fortunato a to sa nemení ani nevyvíja. Osobnosť Montresora je obmedzená na potrebu odplaty a manipulácie, aby sa dostal, ktorý chýba komplexnosť a hĺbka.

Storyboard That

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Príklady statických znakov

Zatiaľ čo Finny je centrom románu Samostatný mier od Johna Knowlesa, ide o jednorozmerný charakter. Jeho stále prítomný optimizmus, zmysel pre dobrodružstvo a odpustenie svojho najlepšieho priateľa Geneových nedostatkov žijú v Geneovej mysli, ale nemení ani sa nevyvíjajú natoľko, aby urobili Finny dynamický charakter.

Mercutio je zábavné a funguje ako fólia pre Romeo v hre The Tragedy of Romeo a Julie William Shakespeare, ale v celom hre sa nevyvíja ani nezmení a jeho osobnosť chýba komplexnosť. Mercutio je v jeho vtipoch risku a má nafúknuté ego, ktoré ho vedie k tomu, aby Tybalta napadol duel, ktorý má za následok jeho vlastnú smrť.


V Danteovej epickej básni Inferno je Virgil Danteovým sprievodcom do pekla. Zatiaľ čo bol Virgil uctievaný pre svoju poéziu a zložité myšlienky v živote, je to statický charakter, pretože slúži iba na vysvetľovanie hrôzy pekla Dante. Keď skončí, opustí Dante, aby Dante mohol pokračovať po zvyšok svojej cesty s jeho láskou, Beatrice, ďalšou plochou postavou v nasledujúcich dvoch častiach príbehu.


V knihe Zabiť Mockingbird od Harper Lee, slečna Maudie je poradkyňa pre deti, ale jej osobnosť je obmedzená na túto úlohu v celom príbehu. Nevyrástla sa ani neprešla zmenou v jej myslení v celom príbehu; v skutočnosti, ako príbeh postupuje, slečna Maudie sa stáva menej dôležitá pre udalosti života detí.


V hre The Crucible od Arthura Millera, Elizabeth Proctor je statická postava, ktorá sa do konca hry nevyvíja ani nezmení. Zatiaľ čo John zradil Elizabeth, ona ho podporuje a odpúšťa ho nekonečne po celej hre, až do konca, kde hovorí: "Má teraz svoju dobrotu", keď odmieta podpísať svoje meno na priznanie a je odvezený, aby bol obesený , Jej osobnosť je obmedzená na reakcie na Jána: jeho činy, nálady a rozhodnutia.


Prečítajte si viac informácií o rôznych zariadeniach v literatúre v našom Ilustrovanom sprievodcovi literárnymi podmienkami!
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje

Ceny pre Školy a Okresy

Limitovaný čas

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/literary-terms/static-znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky