Przegląd Działań
Fajnym sposobem na wejście w tajemnicę Westinga jest skłonienie uczniów do przewidywania różnych „kryminalistów”, o których mowa w powieści. Należą do nich morderca Westinga, bukmacher, bombowiec, złodziej i błąd. Niech uczniowie wykorzystają układ plakatu, aby utworzyć plakat poszukiwanego spadkobiercy, którego podejrzewają w jednej lub kilku z tych ról. Zaproponuj używanie materiałów tekstowych do dodawania ważnych informacji o postaci, w tym opisu fizycznego, motywu, dowodów lub podejrzanych cytatów. W przypadku zabawnych dekoracji w klasie nie zapomnij wydrukować plakatów!
Notatka dla nauczyciela: Dodaj dodatkowe opcje szablonu do projektu, odwiedzając naszą stronę szablonu Wanted Poster!
Przykład Plakat z poszukiwaną grą Westing
CHCIAŁ DLA MURDERA: BERTHE ERICA CROW
WIEK: 57OKUPACJA: sprzątaczka
MOTYW: gniew wobec byłego męża
DOWÓD: Wszystkie wskazówki w Westing's wskażą ją
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Tekst | Obejmuje to, kto jest poszukiwany lub zaginiony, kwotę nagrody, jeśli zostanie odnaleziona, kontaktowy numer telefonu i 2-3 zdania, które dokładnie opisują zaginioną osobę. | Brak jednego elementu tekstu. | Brak dwóch lub więcej elementów tekstu. |
Ilustracje | Ilustracje przedstawiają osobę lub zwierzę zgodnie z historią z wyraźnymi elementami wizualnymi, w tym odpowiednią sceną, postacią, przedmiotami itp. | Ilustracje przedstawiają osobę lub zwierzę, ale są niejasne lub niekompletne. | Ilustracje nie przedstawiają osoby ani zwierzęcia. |
Przegląd Działań
Fajnym sposobem na wejście w tajemnicę Westinga jest skłonienie uczniów do przewidywania różnych „kryminalistów”, o których mowa w powieści. Należą do nich morderca Westinga, bukmacher, bombowiec, złodziej i błąd. Niech uczniowie wykorzystają układ plakatu, aby utworzyć plakat poszukiwanego spadkobiercy, którego podejrzewają w jednej lub kilku z tych ról. Zaproponuj używanie materiałów tekstowych do dodawania ważnych informacji o postaci, w tym opisu fizycznego, motywu, dowodów lub podejrzanych cytatów. W przypadku zabawnych dekoracji w klasie nie zapomnij wydrukować plakatów!
Notatka dla nauczyciela: Dodaj dodatkowe opcje szablonu do projektu, odwiedzając naszą stronę szablonu Wanted Poster!
Przykład Plakat z poszukiwaną grą Westing
CHCIAŁ DLA MURDERA: BERTHE ERICA CROW
WIEK: 57OKUPACJA: sprzątaczka
MOTYW: gniew wobec byłego męża
DOWÓD: Wszystkie wskazówki w Westing's wskażą ją
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Tekst | Obejmuje to, kto jest poszukiwany lub zaginiony, kwotę nagrody, jeśli zostanie odnaleziona, kontaktowy numer telefonu i 2-3 zdania, które dokładnie opisują zaginioną osobę. | Brak jednego elementu tekstu. | Brak dwóch lub więcej elementów tekstu. |
Ilustracje | Ilustracje przedstawiają osobę lub zwierzę zgodnie z historią z wyraźnymi elementami wizualnymi, w tym odpowiednią sceną, postacią, przedmiotami itp. | Ilustracje przedstawiają osobę lub zwierzę, ale są niejasne lub niekompletne. | Ilustracje nie przedstawiają osoby ani zwierzęcia. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
The Westing Game
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA