Przegląd Działań
Poświęcenie czasu na stworzenie wizualnej reprezentacji pomaga studentom zapamiętać koncepcje literackie. Użyj storyboardów, aby pomóc im identyfikować i zapamiętać ważne elementy tego tajemniczego gatunku. Studenci powinni opisać scenę zawierającą wspólny element tajemnicy i wyjaśnić ich obraz w poniższym polu tekstowym. Poproś uczniów o podanie przykładów z różnych elementów tajemnic (takich jak zapowiedź , czerwone śledzki i wskazówki ) lub ograniczenie storyboardu do pojedynczego elementu (na przykład trzech przypadków zapowiedzi).
Przykładowa gra na zachód od elementów tajemnicy
Główny bohater jako detektyw
Chociaż wszystkie szesnaście spadkobierców jest ważnych dla tej historii, Turtle zajmuje rolę bohatera. Wszyscy spadkobiercy próbują wygrać grę Westinga, ale powieść koncentruje się głównie na żółwie, najmłodszym i najbardziej przymilnym charakterze. W końcu, przedwczesny dowód tożsamości Turtle pozwala jej rozwiązać tajemnicę, że żaden z dziedziców dorosłych nie potrafi rozszyfrować.
Wskazówki
Westing zapewnia swoim spadkobiercom (i czytelnikom) wiele wskazówek. Oficjalne wskazówki, na które każda para otrzymuje, są z pewnością ważne, ale najbardziej przydatne wskazówki mogą być w gazety Westinga!
Oczekiwanie
Zapowiedź w powieści obejmuje wolę Westinga, jego nekrolog i wiele komentarzy od wszechwiedzącego narratora. Od samego początku dym wydostający się z komina w domu Westinga zapowiada, że długo nieobecny Westing pojawi się w życiu mieszkańców Sunset Tower.
Czerwony śledź
Teksty "America the Beautiful" i brakujące litery pisowni "Berthe Erica Crow" to wszystkie wyszukane czerwone śledzie. Ta łamigłówka odbija się od rzeczywistego przedmiotu gry Westing, która jest identyfikacją czwartej tożsamości Westinga. Ten czerwony śledź uniemożliwia dziedziczne rozwiązywanie tajemnicy zbyt szybko, zapewniając im czas na budowanie relacji i poprawę ich życia.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard ilustrujący różne elementy tajemnicy w grze Westing .
- Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
- Zidentyfikuj elementy tajemnicy użyte w powieści.
- Opisz, w jaki sposób elementy przyczyniają się do fabuły.
- Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Zapisz i prześlij scenorys.
Referencje Planu Lekcji
Przegląd Działań
Poświęcenie czasu na stworzenie wizualnej reprezentacji pomaga studentom zapamiętać koncepcje literackie. Użyj storyboardów, aby pomóc im identyfikować i zapamiętać ważne elementy tego tajemniczego gatunku. Studenci powinni opisać scenę zawierającą wspólny element tajemnicy i wyjaśnić ich obraz w poniższym polu tekstowym. Poproś uczniów o podanie przykładów z różnych elementów tajemnic (takich jak zapowiedź , czerwone śledzki i wskazówki ) lub ograniczenie storyboardu do pojedynczego elementu (na przykład trzech przypadków zapowiedzi).
Przykładowa gra na zachód od elementów tajemnicy
Główny bohater jako detektyw
Chociaż wszystkie szesnaście spadkobierców jest ważnych dla tej historii, Turtle zajmuje rolę bohatera. Wszyscy spadkobiercy próbują wygrać grę Westinga, ale powieść koncentruje się głównie na żółwie, najmłodszym i najbardziej przymilnym charakterze. W końcu, przedwczesny dowód tożsamości Turtle pozwala jej rozwiązać tajemnicę, że żaden z dziedziców dorosłych nie potrafi rozszyfrować.
Wskazówki
Westing zapewnia swoim spadkobiercom (i czytelnikom) wiele wskazówek. Oficjalne wskazówki, na które każda para otrzymuje, są z pewnością ważne, ale najbardziej przydatne wskazówki mogą być w gazety Westinga!
Oczekiwanie
Zapowiedź w powieści obejmuje wolę Westinga, jego nekrolog i wiele komentarzy od wszechwiedzącego narratora. Od samego początku dym wydostający się z komina w domu Westinga zapowiada, że długo nieobecny Westing pojawi się w życiu mieszkańców Sunset Tower.
Czerwony śledź
Teksty "America the Beautiful" i brakujące litery pisowni "Berthe Erica Crow" to wszystkie wyszukane czerwone śledzie. Ta łamigłówka odbija się od rzeczywistego przedmiotu gry Westing, która jest identyfikacją czwartej tożsamości Westinga. Ten czerwony śledź uniemożliwia dziedziczne rozwiązywanie tajemnicy zbyt szybko, zapewniając im czas na budowanie relacji i poprawę ich życia.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz storyboard ilustrujący różne elementy tajemnicy w grze Westing .
- Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
- Zidentyfikuj elementy tajemnicy użyte w powieści.
- Opisz, w jaki sposób elementy przyczyniają się do fabuły.
- Zilustruj każdy przykład za pomocą odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Zapisz i prześlij scenorys.
Referencje Planu Lekcji
Więcej Storyboard That dla Których Działania
The Westing Game
To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA