Å bruke et DRUER-diagram for å organisere informasjon om eldgamle sivilisasjoner er et nyttig verktøy for å forbedre elevenes analyse av egenskapene og bidragene til et samfunn. Å gå videre og inkludere bilder hjelper elevene til å beholde detaljene i hver kategori bedre.
Når du lærer om gamle sivilisasjoner, kan elevene trenge lærere for å gi en rekke ressurser. Bruk av ulike ressurser som primærkilder, videoer, sanger, lesninger fra lærebøker, oppslagsverk og litteratur kan være nyttig for elevene å få et nøyaktig og fullstendig bilde av tidsperioden. Elevene kan bruke grafiske arrangører til å skrive notater om de forskjellige kategoriene mens de lærer.
Lærere kan ønske at elevene skal jobbe sammen om denne leksjonen, som er mulig med funksjonen Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan elevene jobbe på samme storyboard samtidig, noe som er perfekt for denne leksjonen! Som lærere vet, lar samarbeid om oppgaver elevene tenke på et dypere nivå, samtidig som de øker kommunikasjons- og problemløsningsevnene. Samarbeid kan også bidra til å redusere tiden det tar å fullføre et storyboard. Selv om det ikke er noen fastsatt grense for antall brukere som kan jobbe på et storyboard samtidig, anbefaler vi fem brukere eller færre for optimal ytelse. Alle oppdragene våre er som standard individuelle. For å gjøre denne leksjonen samarbeidende, må lærere aktivere samarbeid for oppgaven i fanen «
Studentene vil deretter lage et edderkoppkart med fokus på Religion of Ancient China ved hjelp av malen i Storyboard That og lage illustrasjoner og beskrivelser for å demonstrere det de har lært.
By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et edderkoppkart med fokus på de forskjellige filosofiene og troene i religionen i det gamle Kina.
Studentinstruksjoner:
Krav: Minimum 3 celler som viser forskjellige filosofier og trosoppfatninger fra religionen i det gamle Kina. Passende scener for å illustrere hver celle. 1-3 setningsbeskrivelse for hver celle som viser din forståelse.
Led en hel klassediskusjon om viktigheten av og forskjellene mellom filosofier og tro. Dette kan være vanskelige konsepter for grunnskoleelever, så de trenger litt forsterkning.
Det er tre store religioner som det gamle Kina var kjent for. Introduser buddhisme, taoisme og konfucianisme for elevene, og diskuter likhetene og forskjellene mellom dem slik at de har en grundig forståelse.
For bedre å forstå elementene i religionene, vil elevene bruke et edderkoppkart for å lage en tittel og en kort beskrivelse, og de vil også legge til en illustrasjon. De kan trenge hjelp når som helst på veien.
Selv om mange tror at buddhismen oppsto i det gamle Kina, ble den faktisk grunnlagt av Siddhartha Gautama, en hinduistisk prins i India, og senere ført til Kina.
Det var ikke bare en stor religion i det gamle Kina, men heller tre som var viktige for den tidlige kulturen. Taoisme (noen ganger kjent som daoisme, konfucianisme og buddhisme var alle medvirkende i det gamle Kina.