Overzicht van Activiteiten
Verwijzingen zijn aanwezig in de roman Ghost , verwijzend naar echte mensen, plaatsen en gebeurtenissen. Deze verwijzingen helpen de lezer onder te dompelen in de wereld rond Castle Cranshaw en de verschillende invloeden in zijn leven als een 7e-klasser die het leven in een grote stad in het moderne Amerika navigeert. In deze activiteit maken studenten een storyboard dat verschillende toespelingen in het verhaal illustreert .
Voorbeelden van toespelingen in Ghost
- Guinness Book of World Records
- heer der vliegen
- Alexander de Grote
- James Brown
- Michael Jordan
- LeBron James
- Usain Bolt
- Carl Lewis
- Love Jones- film
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doel: Maak een storyboard dat toespelingen identificeert die aanwezig zijn in Ghost (verwijzingen naar echte mensen, plaatsen, gebeurtenissen of kunstwerken of literatuur). Illustreer voorbeelden van elke zinspeling en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.
Instructies voor studenten:
- Klik op "Opdracht starten".
- Identificeer de toespelingen van Ghost die je wilt opnemen en schrijf ze in de titel.
- Maak een afbeelding voor een voorbeeld dat deze toespeling vertegenwoordigt met behulp van geschikte scènes, personages en items.
- Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
- Sla op en sluit af als je klaar bent.
Vereisten:
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Vaardig 33 Points | Opkomend 25 Points | Begin 17 Points | |
---|---|---|---|
Toespeling | De toespeling en de afbeelding ervan zijn historisch of feitelijk juist. De context van het verhaal wordt in een korte samenvatting weergegeven. | De toespeling en de afbeelding ervan kunnen historisch of feitelijk enigszins onnauwkeurig zijn. De context van het verhaal kan ontbreken. | De toespeling en de afbeelding bevatten ernstige nauwkeurigheidsfouten. De context van het verhaal ontbreekt, of er is helemaal geen beschrijving. |
Artistieke Afbeeldingen | De kunst die is gekozen om de scènes weer te geven, is historisch geschikt voor zowel de toespeling als voor het literaire werk. Er wordt tijd en zorg besteed om ervoor te zorgen dat de scènes netjes, opvallend en creatief zijn. | De kunst die wordt gekozen om de scènes weer te geven, moet historisch geschikt zijn, maar er kunnen enkele vrijheden worden genomen die de aandacht afleiden van de opdracht. Scèneconstructies zijn netjes en voldoen aan de basisverwachtingen. | De kunst die is gekozen om de scènes weer te geven, is historisch ongepast. Scèneconstructies zijn rommelig en kunnen voor enige verwarring zorgen of te beperkt zijn. |
Engelse Conventies | Ideeën zijn georganiseerd. Er zijn weinig of geen grammaticale, mechanische of spelfouten. | Ideeën zijn meestal georganiseerd. Er zijn enkele grammaticale, mechanische of spelfouten. | Ideeën kunnen ongeorganiseerd of misplaatst zijn. Gebrek aan controle over grammatica, mechanica en spelling weerspiegelt een gebrek aan proeflezen. |
Overzicht van Activiteiten
Voorbeelden van toespelingen in Ghost
- Guinness Book of World Records
- heer der vliegen
- Alexander de Grote
- James Brown
- Michael Jordan
- LeBron James
- Usain Bolt
- Carl Lewis
- Love Jones- film
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doel: Maak een storyboard dat toespelingen identificeert die aanwezig zijn in Ghost (verwijzingen naar echte mensen, plaatsen, gebeurtenissen of kunstwerken of literatuur). Illustreer voorbeelden van elke zinspeling en schrijf een korte beschrijving onder elke cel.
Instructies voor studenten:
- Klik op "Opdracht starten".
- Identificeer de toespelingen van Ghost die je wilt opnemen en schrijf ze in de titel.
- Maak een afbeelding voor een voorbeeld dat deze toespeling vertegenwoordigt met behulp van geschikte scènes, personages en items.
- Schrijf een beschrijving van elk van de voorbeelden.
- Sla op en sluit af als je klaar bent.
Vereisten:
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Vaardig 33 Points | Opkomend 25 Points | Begin 17 Points | |
---|---|---|---|
Toespeling | De toespeling en de afbeelding ervan zijn historisch of feitelijk juist. De context van het verhaal wordt in een korte samenvatting weergegeven. | De toespeling en de afbeelding ervan kunnen historisch of feitelijk enigszins onnauwkeurig zijn. De context van het verhaal kan ontbreken. | De toespeling en de afbeelding bevatten ernstige nauwkeurigheidsfouten. De context van het verhaal ontbreekt, of er is helemaal geen beschrijving. |
Artistieke Afbeeldingen | De kunst die is gekozen om de scènes weer te geven, is historisch geschikt voor zowel de toespeling als voor het literaire werk. Er wordt tijd en zorg besteed om ervoor te zorgen dat de scènes netjes, opvallend en creatief zijn. | De kunst die wordt gekozen om de scènes weer te geven, moet historisch geschikt zijn, maar er kunnen enkele vrijheden worden genomen die de aandacht afleiden van de opdracht. Scèneconstructies zijn netjes en voldoen aan de basisverwachtingen. | De kunst die is gekozen om de scènes weer te geven, is historisch ongepast. Scèneconstructies zijn rommelig en kunnen voor enige verwarring zorgen of te beperkt zijn. |
Engelse Conventies | Ideeën zijn georganiseerd. Er zijn weinig of geen grammaticale, mechanische of spelfouten. | Ideeën zijn meestal georganiseerd. Er zijn enkele grammaticale, mechanische of spelfouten. | Ideeën kunnen ongeorganiseerd of misplaatst zijn. Gebrek aan controle over grammatica, mechanica en spelling weerspiegelt een gebrek aan proeflezen. |
Hoe Toespelingen te Leren met Behulp van Storyboards
Definieer Toespelingen
Voordat u met het Storyboard begint, moet u uw leerlingen helpen het concept te begrijpen dat u aan het Storyboarden bent. Definieer toespelingen voor uw leerlingen en geef ze enkele voorbeelden die geschikt zijn voor hun leeftijd om ze beter te begrijpen.
Help Studenten bij het Vinden van Toespelingen in Ghost
Voor veel leerlingen is het concept toespeling nieuw en kunnen ze baat hebben bij praktische hulp bij het vinden en identificeren van toespelingen. Hoewel het proces gemakkelijker wordt, zullen steigers met studenten hen enorm helpen.
Ideeën Beschrijven en Illustreren
Zodra de leerlingen de toespelingen hebben geïdentificeerd, kunnen ze het Storyboard gebruiken om de toespeling te beschrijven en te illustreren. Dit zal de leerlingen helpen hun gedachten over het onderwerp te verstevigen.
Veelgestelde vragen over het identificeren van toespeling in Ghost
Wat is een toespeling?
Een toespeling is elke verwijzing naar geschiedenis, literatuur of mensen die een auteur in zijn verhaal gebruikt. Dit geeft diepte aan het werk.
Wat is het nut van auteurs die toespelingen gebruiken in hun werk?
Auteurs gebruiken toespelingen om iets dat in hun verhaal gebeurt te vergelijken met iets in de wereld dat al is gebeurd. Het is een soort afkorting, en als studenten van de referentie hebben gehoord, hebben ze een dieper inzicht in wat de personages doormaken.
Is het moeilijk om toespelingen te begrijpen?
Sommige studenten zullen onmiddellijk de betekenis en redenering achter toespelingen oppikken. Voor anderen moeten ze misschien de naam van een persoon of een evenement googelen, zodat ze deze beter kunnen begrijpen. Toespelingen voegen duidelijkheid toe aan een verhaal en de vergelijkingen kunnen echt veel voor de lezer betekenen.
Meer Storyboard That Activities
Geest
- 2385477 • JD Danny • Licentie Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
- 3416304 • LawriePhipps • Licentie Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
- 5730747 • albertoadan • Licentie Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office