Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/görög-mitológia/téma-szimbólum-motívum
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika

Tevékenység Áttekintése


Értékes vonatkozásait irodalmi munka a témák, szimbólumok és motívumok. Része a közös törzsanyag ELA szabványok bevezetése és elmagyarázni ezeket a bonyolult fogalmakat. Azonban elvont gondolatok gyakran nehéz a diákok felboncol segítség nélkül. Egy storyboard, a diákok vizuálisan bizonyítani, hogy megértsük ezeket a fogalmakat, és a mester elemzése irodalmi elemek. A legjobb gyakorlatok lásd cikkünket a konkrét óravázlat lépések beállításával a tantermi és tevékenységek tanítani témák, szimbólumok és motívumok.

Az osztályteremben, a diákok nyomon követhetik a gazdag szimbolikája fordul elő, hogy a történet az istenek.


Témák, motívumok és szimbólumok a görög mitológia

emberi hiányosságai

Egy érdekes téma az egész görög mitológiában a megnyilvánulása satu, hibáit, a görög istenek és istennők. Ez megijeszt sok embert, mert amikor azt hiszik, egy „Isten”, a kifejezés szinonimája ideális tökéletesség. Azonban az istenek régi megkísértette a kár, a féltékenység és a házasságtörés, mint emberi társaik.


Kísértés

Temptation kapcsolódó téma mély gyökerei a görög mítoszok. Sok történetet múlik a kísértés, hogy egy isten vagy istennő kell leküzdeni. Archetipikus példája Pandora szelencéjét. A történet, Pandora kap egy speciális dobozban, azzal az utasítással, hogy ne nyissa meg. Ő megelőzte a kísértésnek, és szabadjára engedi a gonosz a világ!


Payback és jutalmazási

Az istenek úgy gondolták, hogy minden akció volt a következménye. Jó akciók mindig jutalmazták, mivel gonosz szükséges intézkedések büntetést. Az istenek szerették száműzni, vagy örökké büntetni az emberek, akik nem engedelmeskedtek nekik!


Brains felett Brawn

Bár sok az istenek voltak erős és hatalmas, immáron hatáskörét meghaladja az emberi képességet, akkor dédelgetett stabil elme több mint erejüket. Sok görög mítoszok bele a téma agya felett Brawn, a főszereplők outsmarting az ellenfelek, hogy elérjék céljukat.


Háború

Az istenek szeretnek háború! A szemében a görögök, a háború része volt a létezésükről. Azt hitték, hogy megtiszteltetés, hogy meghaljon a csatában, és hogy gyávák és katonaszökevények voltak, hogy nem adott valódi temetést. Hittek egy szemet szemért, és vérontás megérdemelt vérontást. Sok az istenek részt magukat halandó ügyek, és gyakran választani oldalán. Csaták nyerte nagyobb, mint az élet harcosok mint Odüsszeusz vagy Achilles.


Szerelem

Szerelem a görög mitológia gyakran egyoldalú, és nem tért vissza, általában vezető tragédia és elhagyása az egyik érintett fél számára. Szerelem között istenek és az emberek ritkán működik jól sikerült. Önző szeretet gyakran végződik szenved az egyik vagy mindkét érintett személyek.


Sors

A görögök szilárdan hitte, hogy egy ember életét előre meghatározott, legalább egy bizonyos mértékig. Ezek zömében az istenek képes megváltoztatni egy halandó sorsát, bár ez nem mindig a jobb!


Szépség

A görögök értékes szépség nagyon sok, a nők és a férfiak.



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák a görög mitológiában. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.


  1. Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
  2. Határozza meg a téma (k) a görög mitológia kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
  3. Készítsen egy képet egy példát, amely ezt a témát.
  4. Míg dolgozik, kivéve időnként.
  5. Írja le részletesen az egyes példákat.
  6. Véglegesítése képeket, szerkeszteni, és lektorált a munkát.
  7. Mentés és küldés storyboard feladat.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Témák, szimbólumok és motívumok (9-12)
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák, szimbólumok és / vagy motívumok a történet. Eseteket illusztrálnak az egyes és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet Fejlesztésre Szorul
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek)
Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet.
A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak.
A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen.
Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását.
Példák és Leírása
Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet.
A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet.
Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot.
Ábrázolás
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek.
A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek.
Angol Egyezmények
Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet.
Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás.
Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet.
Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt.


Gyakran ismételt kérdések a görög mitológia szimbólumairól

Mik a görög istenek és istennők szimbólumai?

Minden görög istennek és istennőnek megvan a saját szimbóluma, amely képviseli őket; ezek a szimbólumok gyakran tárgyak, növények, állatok vagy mindhárom. Néhány példa ezekre a szimbólumokra:

  • Zeusz : Villám vagy sas
  • Héra : Páva
  • Poseidon : Háromszék

Miért volt a görög isteneknek szimbóluma?

A görög istenek és istennők szimbólumai azért fontosak, mert azonosítják, kik ők, mit képviselnek és hatalmi területüket. Fizikai tulajdonságaik mellett az istenek és istennők szimbólumai a legfontosabb módja annak, hogy ábrázolják, hogyan illeszkednek a görög mitológiába.

Mit Szimbolizál a Tizenkét Olimpikon?

  • Zeusz: az istenek királya; az ég istene
  • Héra: A nők és a házasság istennője
  • Poszeidón: A tenger istene
  • Demeter: A mezőgazdaság istennője
  • Hephaistos: A kovács istene
  • Aphrodité: A szerelem és a szépség istennője
  • Apollo: A nap és a zene istene
  • Artemisz: A Hold és a vadászat istennője
  • Hermész: Az utazók istene
  • Ares: A háború istene
  • Athéné: a bölcsesség istennője
  • Dionüszosz: A bor istene



Árak Iskolák és Kerületek Számára

Korlátozott idő

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/görög-mitológia/téma-szimbólum-motívum
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában