Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v Ottově příběhu v Echo . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v Ottově příběhu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution
.Ottov příběh
Expozice: Echo od Pam Muñoz Ryan začíná tím, že mladý chlapec jménem Otto hraje na schovávanou v německém Černém lese koncem 19. století. Ten den si koupil knihu a harmoniku od cestující ženy. Znuděný čekáním, až ho najdou, se posadil a začal číst. jeho kniha. Kniha se jmenovala „13. harmonika Otto Messengera“.
Konflikt: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.
Rising Action: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.
Climax: Otto byl tak pohlcen, že se ztratil v lese. Ve snaze najít cestu narazil na tři dívky: Eins, Zwei a Drei! Požádali ho, aby pokračoval ve čtení. Královna nakonec porodila chlapce a král oznámil dítě jako své první dítě, následníka trůnu. Když král zemřel, porodní bába prolomila mlčení o třech sestrách v lese. Šla pro ně, aby je přivedla zpět, ale krutá čarodějnice seslala kletbu, aby jim zabránila odejít! V tomto okamžiku kniha skončila a zůstaly v ní jen prázdné stránky.
Falling Action: Eins, Zwei a Drei hráli na Ottovu harmoniku a naplňovali ji svou energií. Otto se dostal z lesa, ale jeho příběhu nikdo nevěřil. Když vyrostl, stal se výrobcem harmonik v obchodě v Trossingenu a nakonec vykonal svou povinnost „posla“ tím, že přinesl do obchodu osudnou harmoniku. Označil ji červeným M. Odtud by harmonika cestovala do celého světa.
Usnesení: Jak to osud chtěl, Eins, Zwei a Drei svoboda přišla, když zachránili Kennyho Yamamota z pokraje smrti. Kouzlo čarodějnice bylo zlomeno a sestry se konečně setkaly se svou matkou a bratrem. Byli přejmenováni na Arabella, Roswitha a Wilhelminia a žili šťastně, obklopeni svou milující rodinou.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram pro Ottov příběh v Echo .
Pokyny pro studenty:
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Pomocí vhodných scén, postav a předmětů vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou složku příběhu.
- Napište popis každého z kroků do grafu.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Přehled Aktivity
Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v Ottově příběhu v Echo . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v Ottově příběhu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution
.Ottov příběh
Expozice: Echo od Pam Muñoz Ryan začíná tím, že mladý chlapec jménem Otto hraje na schovávanou v německém Černém lese koncem 19. století. Ten den si koupil knihu a harmoniku od cestující ženy. Znuděný čekáním, až ho najdou, se posadil a začal číst. jeho kniha. Kniha se jmenovala „13. harmonika Otto Messengera“.
Konflikt: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.
Rising Action: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.
Climax: Otto byl tak pohlcen, že se ztratil v lese. Ve snaze najít cestu narazil na tři dívky: Eins, Zwei a Drei! Požádali ho, aby pokračoval ve čtení. Královna nakonec porodila chlapce a král oznámil dítě jako své první dítě, následníka trůnu. Když král zemřel, porodní bába prolomila mlčení o třech sestrách v lese. Šla pro ně, aby je přivedla zpět, ale krutá čarodějnice seslala kletbu, aby jim zabránila odejít! V tomto okamžiku kniha skončila a zůstaly v ní jen prázdné stránky.
Falling Action: Eins, Zwei a Drei hráli na Ottovu harmoniku a naplňovali ji svou energií. Otto se dostal z lesa, ale jeho příběhu nikdo nevěřil. Když vyrostl, stal se výrobcem harmonik v obchodě v Trossingenu a nakonec vykonal svou povinnost „posla“ tím, že přinesl do obchodu osudnou harmoniku. Označil ji červeným M. Odtud by harmonika cestovala do celého světa.
Usnesení: Jak to osud chtěl, Eins, Zwei a Drei svoboda přišla, když zachránili Kennyho Yamamota z pokraje smrti. Kouzlo čarodějnice bylo zlomeno a sestry se konečně setkaly se svou matkou a bratrem. Byli přejmenováni na Arabella, Roswitha a Wilhelminia a žili šťastně, obklopeni svou milující rodinou.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořte vizuální diagram pro Ottov příběh v Echo .
Pokyny pro studenty:
- Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
- Pomocí vhodných scén, postav a předmětů vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou složku příběhu.
- Napište popis každého z kroků do grafu.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Design | Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům. | Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům. | Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům. |
Spiknutí | Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce. | Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace. | Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění. | Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění. | Text je obtížně srozumitelný. |
Více Storyboard That Aktivity
Echo
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA