Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/войната-която-спаси-живота-ми-от-kimberly-brubaker-bradley/графика-диаграма
Преглед на Дейността
Шаблон и Инструкции за Клас
Рубрика

Общ Преглед на Дейността


Създаването на диаграма на сюжета не само помага на учениците да научат частите от сюжета, но засилва основните събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране на литературните структури. Студентите могат да създадат раскадровка, улавяща разказвателната дъга в произведение с шест клетъчни разкадровки, съдържащи основните части на диаграмата на сюжета. В тази дейност учениците ще създадат визуална диаграма на основните събития от войната, която спаси живота ми . Студентите трябва да идентифицират основните повратни моменти в романа, като изложение, възходящо действие, кулминация, падащо действие и резолюция.


Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)



Краен срок:

Цел: Създайте визуална диаграма на сюжета за войната, която спаси живота ми .

Инструкции за ученици:

  1. Разделете историята на заглавието, изложението, възходящото действие, кулминацията, падащото действие и резолюцията.
  2. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята, като използвате подходящи сцени, герои и предмети.
  3. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на парцела.
  4. Спестявайте често!

Референтен План на Урока


Рубрика

(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)


Рубрика за Диаграма на Сюжета
Създайте визуална диаграма на сюжета, която обобщава историята. Сторибордът трябва да има шест клетки: Заглавие, Експозиция, Възходящо действие, Кулминация, Падащо действие и Резолюция. Под всяка клетка въведете описание на тази част от историята.
Опитен Нововъзникващи Начало
Дизайн
Клетките включват изображения, които помагат да се разкаже историята и не пречат на разбирането. Описанията съответстват на изображенията.
Описанията не винаги съвпадат с изображенията.
Описанията липсват или не отговарят на изображенията.
Парцел
Всяка от шестте клетки представлява различна част от историята. Клетките са подредени от началото до края.
Две клетки или по-малко не са в ред или в сценария липсва важна информация.
Липсва важна информация и/или три или повече клетки не са в ред.
Правопис и Граматика
Правописът и граматиката са предимно точни. Грешките не пречат на разбирането.
Правописът е много неточен и пречи на пълното разбиране.
Текстът е труден за разбиране.


Как да направите сюжетна диаграма за „Войната, която спаси живота ми“ с помощта на Storyboard That

1

Представяне Storyboard That

Запознайте учениците със Storyboard That и им покажете как може да се използва за създаване на сюжетни диаграми и извършване на много други дейности, свързани с няколко предмета. Учителите могат да покажат урок за това как учениците могат да започнат, някои примери от диаграми и как учениците могат да подредят информация в шаблоните.

2

Обяснете Framework

Обяснете на учениците подробно рамката и структурата на сюжетна диаграма. Учителите могат да работят стъпка по стъпка и последователно, за да обяснят всички компоненти на една сюжетна диаграма, като например да се започне от експозицията, да се обясни какво означава и какво включва и да се завърши с пример, за да се премине към нарастващото действие.

3

Идентифицирайте Повратни Точки

Помолете учениците да прочетат внимателно историята още веднъж и да подчертаят всички основни точки, присъстващи в историята. Всички основни точки трябва да се поберат в рамката на сюжетната диаграма, така че диаграмата да има повече структура и да бъде по-лесна за разбиране от външна гледна точка.

4

Изберете Шаблон

Помогнете на учениците да изберат шаблон от сайта, който може да побере цялата информация, която учениците искат да включат в своите графики. Учениците могат също така да добавят визуални елементи и картини, за да подобрят своите сюжетни диаграми и да ги направят по-интересни. Помолете учениците да подредят своите клетки, да организират информацията в клетките и да анализират дали повратните точки се вписват в рамката.

5

Отразявайте и Представяйте

Насърчете учениците да коригират и проверяват отново графиките си за грешки и да обмислят всички концепции, които са научили досега. Учениците могат да запазят своите диаграми или да ги отпечатат, за да споделят с останалата част от класа.

Често Задавани Въпроси за Войната, Която Спаси Живота ми Сюжетна Диаграма

Кои герои се въвеждат за първи път в изложението на разказа?

Ада, главната героиня, е млада жена с плоскостъпие, по-малкият брат на Ада Джейми и тяхната насилствена и жестока биологична майка „Мама“ също са представени като част от експозицията. Ада и Джейми са приети от Сюзън Смит по време на евакуацията, която по-късно играе ролята на техен гледач.

Какви трудности или конфликти срещат героите, докато разказът се развива?

Ада се стреми да развие положително самовъзприятие и да се научи да се доверява на Сюзън. Освен това тя открива състрадание за първи път, научава се да ходи и язди кон и развива чувство за собствено достойнство.

Каква е развръзката на историята?

Ада и Джейми надделяват в съдебния спор и получават правото да живеят постоянно със Сюзън. Заедно те започват да създават чисто ново, отдадено семейство. Новосъздаденото семейство все още има много предизвикателства, но те намират своето щастие и утеха един в друг.




Цени за Училища и Райони

Ограничено Време

Уводна Оферта за Училище
Включва:
  • 1 училище
  • 5 учители за една година
  • 1 час виртуален PD

30-дневна гаранция за връщане на парите • Само за нови клиенти • Пълна цена след въвеждаща оферта • Достъпът е за 1 календарна година


*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/войната-която-спаси-живота-ми-от-kimberly-brubaker-bradley/графика-диаграма
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ