Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/"фантомът"-от-нортън-юстер
Плановете за Уроци по Фантом

The Phantom Tollbooth е фентъзи роман за младо момче на име Майлоу, което винаги е било неспокойно и неспособно да намери цел в живота. Един ден се появява мистериозна кабина и го пренася в живот на магия, приключения и чудеса.


Студентски дейности за Франклин Бягство от Затвора




Основни въпроси за The Phantom Tollbooth

  1. Защо хората изследват?
  2. Важно ли е да имаш въображение? Защо или защо не?
  3. Какво влияе на нашата идентичност?
  4. Какво прави един човек герой?

Кратко резюме на The Phantom Tollbooth

Phantom Tollbooth започва с представянето на Майлоу, младо момче, отегчено от живота, което няма интерес или мотивация да учи или да прави каквото и да било. Той забелязва мистериозен пакет в стаята си, съдържащ кабина за плащане на такси и карта. Решавайки, че няма какво по-добро да прави, той изгражда пункта за плащане на такси, качва се в колата си играчка и минава през нея. Майло незабавно се оказва, че кара по мистериозен път в странна среда. Не след дълго той идва в Дикционополис, странен град, обитаван от крал Азаз и граждани, които са очаровани от думите.

Докато Майло навлиза в тази въображаема земя на Дикционополис, той бързо разбира, че всичко е странно - включително срещата му с говорещо куче пазач на име Ток. Ток продължава пътуването с Майлоу до Дикционополис, където откриват царство от думи и букви: петима джентълмени предоставят синоними на думи, Spelling Bee изписва думи и хората ядат думи.

Spelling Bee и Humbug, глупав човек, който угажда на хората, влизат в спор на пазара. По време на кавгата Humbug случайно събаря всички маси на пазара, което причинява хаос. Майлоу е обвинен от полицай Шрифт като виновник и е осъден на затвор за шест милиона години. В затвора Майлоу и Ток се срещат с Фейнтли Мекабре, не толкова злият „Кое“. Faintly Macabre споделя историята за това как се е случило всичко: млад принц плавал в Морето на знанието, построил Кралството на мъдростта и имал жена и двама сина. Тези синове тръгнаха по различни пътища и създадоха две земи, Дикционополис и Дигитополис. Между семейството настъпи разрив, тъй като двамата сина се опитаха да надминат другия, единият се кълнеше, че думите са по-добри, а другият се кълнеше, че числата са по-добри. Кралят беше осиновил и две красиви момичета, Райм и Рейсън. Тези момичета израснаха в Мъдростта и успяха да разрешат всички разногласия и проблеми, които им бяха поставени. Двамата братя се възмутиха, когато Райм и Разумът не искаха да твърдят, че един от тях е правилен, така че те прогониха сестрите във Въздушния замък. Майлоу решава, че ще помогне за освобождаването на Rhyme and Reason.

Майлоу и Ток лесно успяват да избягат от затвора и, за тяхна голяма изненада, са добре дошли обратно в кралството. На банкета на краля Майлоу повтаря желанието си да спаси принцесите. Humbug се съгласява да придружи Milo и Tock в дългото, коварно приключение през далечни кралства, включително Digitopolis и Mountains of Ignorance.

По време на пътуването си Майло, Ток и Хъмбъг срещат много странни герои и научават за мистериите на земята: хора, които растат надолу, оркестър, който контролира светлината в небето, неприятни звуци, които се създават и улавят, и Тихата долина, където изобщо не се чуват звуци. Майло напира напред, за да спаси принцесите, които ще могат да разрешат всички проблеми на земята.

Тримата пътници намират пътя към Дигитополис, страната на числата. Тук също толкова странни и магически събития тласкат Майло да стигне до принцесите и да оправи всичко. Не е лесно; демони и великани преследват Майло, Ток и Хъмбъг до портите на Замъка във въздуха и биват спрени само от Армиите на мъдростта. Всички в страната поздравяват триото за невъзможния успех на мисията им, с парад и тридневен карнавал. В края на карнавала Майлоу казват, че трябва да се сбогува и да се върне у дома. Тъжният и разочарован Майло се сбогува с новите си приятели.

Когато Майлоу се върне у дома, той е сигурен, че родителите му ще се тревожат за него, защото го няма толкова дълго. Оказва се обаче, че Майлоу го е нямало само час. Той се връща в училище на следващия ден, отегчен както винаги. Когато се връща на касата за ново приключение, той открива, че е заменено с писмо, което го съветва, че вече може сам да пътува до далечни земи. Първоначално Майло седи тъжно на прозореца, но скоро отваря очи за възможностите на света пред него.


Купете The Phantom Tollbooth на Amazon



Често Задавани Въпроси за The Phantom Tollbooth от Norton Juster

За какво е The Phantom Tollbooth?

Сюжетът се върти около Майлоу, малко дете, което пътува до земите отвъд, след като получава магическа кабина за плащане на такси. Той пътува през това магическо царство в търсене на принцесите Райм и Разум, срещайки различни герои и преодолявайки препятствията в процеса.

Кой написа „The Phantom Tollbooth“?

"The Phantom Tollbooth" е написана от Norton Juster. През 1961 г. излиза книгата. Книгата е детска класика в целия свят и е известна със своята игра на думи и универсална привлекателност за чудесни централни идеи.

Какви знания придобива Мило през цялото си пътуване?

Майлоу извлича проницателни уроци за стойността на образованието, опасностите от безразличието и връзката между разума и творчеството. Пътуването му е символично изследване на собственото му развитие, както и на неговото интелектуално търсене.

Намерете още дейности за разкадровка като тези в нашите категории K-5 и 6-12 ELA!
Вижте Всички Ресурси за Учители

Цени за Училища и Райони

Уводна Оферта за Училище
Включва:
  • 1 училище
  • 5 учители за една година
  • 1 час виртуален PD

30-дневна гаранция за връщане на парите • Само за нови клиенти • Пълна цена след въвеждаща оферта • Достъпът е за 1 календарна година


*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://www.storyboardthat.com/bg/lesson-plans/"фантомът"-от-нортън-юстер
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ