Ep o Gilgamešu je bila epska pesem, ki velja za prvo literarno delo na svetu, o sumerskem kralju, ki je šel na številne dogodivščine, napisan v klinast obliki na 12 glinenih tablicah leta 2100 pr.
Čeprav je celotno delo za večino študentov preveč zrelo, obstajajo videoposnetki in povzetki poenostavljenih različic, ki se osredotočajo na Gilgameshove glavne dogodivščine s prijateljem Enkidujem.
Študentom, ki bodo med branjem izpolnili grafični organizator, je v pomoč, da izberejo najpomembnejša dejstva in podrobnosti.
Potem ko študentje opravijo raziskavo in izpolnijo list za zapiske ali grafični organizator, lahko študent ustvari plakat s pomočjo predloge iz Storyboard That s slikami in besedilom, ki poudarjajo ključne dogodke iz zgodbe.
Poiščite več predlog biografskih plakatov, ki jih lahko po želji dodate tej nalogi!
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Po spoznavanju epa o Gilgamešu ustvarite plakat, ki vključuje pomembne podrobnosti in privlačne podobe.
Navodila za študente:
Zahteve: podoba, ime in glavne podrobnosti Gilgameša po vrstnem redu pojavljanja.
Učence seznanite s pojmom epi in kako prikazujejo potovanje junaka. Preden začnejo z Epom o Gilgamešu, lahko učitelji podajo uvod v epe, kako so napisani in kaj poskušajo povedati. Ko so učenci bolje seznanjeni s konceptom, lahko učitelji začnejo z razlago Epa o Gilgamešu in učencem povedo, kako je to prvo literarno delo na svetu.
Učenci se bodo lahko bolje učili iz vizualnih elementov, kot so slike in animirani videoposnetki, ki so na voljo na internetu. Ker bo izvirno besedilo za učence popolnoma nerazumljivo, lahko učitelji uporabijo nekaj poenostavljenega gradiva in temo razložijo s pomočjo vizualnih elementov.
Prepoznavanje in analiziranje tem in osrednjih idej sta ključna dela literature. Učenci lahko prepoznajo osrednje ideje, ki so prisotne v tem epu, in poskušajo odkriti moralno lekcijo, ki jo ep poskuša posredovati. Te ideje bodo učencem pomagale razumeti ep na globlji ravni in izboljšale njihove sposobnosti analize.
Ko učenci razumejo zgodbo in se seznanijo z Gilgameševim potovanjem, lahko naredijo snemalno knjigo, da povzamejo zgodbo z njihove perspektive s pomočjo nekaterih zanimivih elementov. Učenci lahko za to dejavnost uporabljajo spletne platforme, kot je Storyboard That, ali pa ročno izdelajo snemalne knjige.
Učence spodbujajte k ustvarjalnim dejavnostim, kot je pisanje sodobnih priredb, ustvarjanje umetnosti ali ustvarjanje glasbe, ki temelji na zamislih in likih iz epa. Študentje lahko pripravijo tudi scenarij za ta ep in igro vlog pred občinstvom, saj bo izboljšalo njihovo razumevanje likov in dalo perspektivo.
Dva glavna protagonista sta Enkidu, od Boga ustvarjena zver, ki bi morala premagati Gilgameša, a ji ni uspelo, in Gilgameš, vladar Uruka. Ištar, Utnapištim in Šamhat so med drugimi pomembnimi liki v zgodbi, ki postanejo del Gilgameševega junaškega popotovanja.
Po Enkidujevi smrti si Gilgameš prizadeva za nesmrtnost. Njegovo potovanje ga pripelje do Utnapištima, ki poudari neizogibno naravo smrti s pripovedovanjem zgodbe o velikem potopu in ključu do nesmrtnosti.
Učenci lahko predložijo časovnico ali zemljevid, ki prikazuje zgodovinsko ozadje Mezopotamije. Za poudarjanje zgodovinskega konteksta epa lahko uporabijo tudi slike starin, kot so klinopisne ploščice in razstavne predmete, ki so bili predvsem iz starodavne Mezopotamije.