Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/antična-mezopotamija/epski-gilgameš
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ep o Gilgamešu je bila epska pesem, ki velja za prvo literarno delo na svetu, o sumerskem kralju, ki je šel na številne dogodivščine, napisan v klinast obliki na 12 glinenih tablicah leta 2100 pr.

Čeprav je celotno delo za večino študentov preveč zrelo, obstajajo videoposnetki in povzetki poenostavljenih različic, ki se osredotočajo na Gilgameshove glavne dogodivščine s prijateljem Enkidujem.

Študentom, ki bodo med branjem izpolnili grafični organizator, je v pomoč, da izberejo najpomembnejša dejstva in podrobnosti.

Potem ko študentje opravijo raziskavo in izpolnijo list za zapiske ali grafični organizator, lahko študent ustvari plakat s pomočjo predloge iz Storyboard That s slikami in besedilom, ki poudarjajo ključne dogodke iz zgodbe.

Poiščite več predlog biografskih plakatov, ki jih lahko po želji dodate tej nalogi!


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Po spoznavanju epa o Gilgamešu ustvarite plakat, ki vključuje pomembne podrobnosti in privlačne podobe.

Navodila za študente:

  1. Na plakatu navedite Gilgameševo ime in datume ter glavne podrobnosti zgodbe po vrstnem redu nastanka.
  2. Za ponazoritev vsake celice dodajte ustrezne prizore, znake in predmete. Če želite poiskati slike, povezane z antično Mezopotamijo, v iskalno vrstico vnesite »Mesopotamia«.
  3. Shranite in oddajte svojo snemalno knjigo.

Zahteve: podoba, ime in glavne podrobnosti Gilgameša po vrstnem redu pojavljanja.

Lekcija Načrt Reference


Pregled Aktivnosti


Ep o Gilgamešu je bila epska pesem, ki velja za prvo literarno delo na svetu, o sumerskem kralju, ki je šel na številne dogodivščine, napisan v klinast obliki na 12 glinenih tablicah leta 2100 pr.

Čeprav je celotno delo za večino študentov preveč zrelo, obstajajo videoposnetki in povzetki poenostavljenih različic, ki se osredotočajo na Gilgameshove glavne dogodivščine s prijateljem Enkidujem.

Študentom, ki bodo med branjem izpolnili grafični organizator, je v pomoč, da izberejo najpomembnejša dejstva in podrobnosti.

Potem ko študentje opravijo raziskavo in izpolnijo list za zapiske ali grafični organizator, lahko študent ustvari plakat s pomočjo predloge iz Storyboard That s slikami in besedilom, ki poudarjajo ključne dogodke iz zgodbe.

Poiščite več predlog biografskih plakatov, ki jih lahko po želji dodate tej nalogi!


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Po spoznavanju epa o Gilgamešu ustvarite plakat, ki vključuje pomembne podrobnosti in privlačne podobe.

Navodila za študente:

  1. Na plakatu navedite Gilgameševo ime in datume ter glavne podrobnosti zgodbe po vrstnem redu nastanka.
  2. Za ponazoritev vsake celice dodajte ustrezne prizore, znake in predmete. Če želite poiskati slike, povezane z antično Mezopotamijo, v iskalno vrstico vnesite »Mesopotamia«.
  3. Shranite in oddajte svojo snemalno knjigo.

Zahteve: podoba, ime in glavne podrobnosti Gilgameša po vrstnem redu pojavljanja.

Lekcija Načrt Reference


Kako Pomagati Študentom pri Preučevanju Epa o Gilgamešu

1

Uporabite Enostavne Razlage

Učence seznanite s pojmom epi in kako prikazujejo potovanje junaka. Preden začnejo z Epom o Gilgamešu, lahko učitelji podajo uvod v epe, kako so napisani in kaj poskušajo povedati. Ko so učenci bolje seznanjeni s konceptom, lahko učitelji začnejo z razlago Epa o Gilgamešu in učencem povedo, kako je to prvo literarno delo na svetu.

2

Uporabite Vizualne Elemente

Učenci se bodo lahko bolje učili iz vizualnih elementov, kot so slike in animirani videoposnetki, ki so na voljo na internetu. Ker bo izvirno besedilo za učence popolnoma nerazumljivo, lahko učitelji uporabijo nekaj poenostavljenega gradiva in temo razložijo s pomočjo vizualnih elementov.

3

Prepoznajte Teme in Zamisli

Prepoznavanje in analiziranje tem in osrednjih idej sta ključna dela literature. Učenci lahko prepoznajo osrednje ideje, ki so prisotne v tem epu, in poskušajo odkriti moralno lekcijo, ki jo ep poskuša posredovati. Te ideje bodo učencem pomagale razumeti ep na globlji ravni in izboljšale njihove sposobnosti analize.

4

Ustvarite Snemalne Knjige

Ko učenci razumejo zgodbo in se seznanijo z Gilgameševim potovanjem, lahko naredijo snemalno knjigo, da povzamejo zgodbo z njihove perspektive s pomočjo nekaterih zanimivih elementov. Učenci lahko za to dejavnost uporabljajo spletne platforme, kot je Storyboard That, ali pa ročno izdelajo snemalne knjige.

5

Podajte Zanimive Projekte

Učence spodbujajte k ustvarjalnim dejavnostim, kot je pisanje sodobnih priredb, ustvarjanje umetnosti ali ustvarjanje glasbe, ki temelji na zamislih in likih iz epa. Študentje lahko pripravijo tudi scenarij za ta ep in igro vlog pred občinstvom, saj bo izboljšalo njihovo razumevanje likov in dalo perspektivo.

Pogosta Vprašanja o Epu o Gilgamešu in Izdelavi Plakata

Kdo so ključni liki v Epu o Gilgamešu?

Dva glavna protagonista sta Enkidu, od Boga ustvarjena zver, ki bi morala premagati Gilgameša, a ji ni uspelo, in Gilgameš, vladar Uruka. Ištar, Utnapištim in Šamhat so med drugimi pomembnimi liki v zgodbi, ki postanejo del Gilgameševega junaškega popotovanja.

Kako je v epu raziskan pojem nesmrtnosti?

Po Enkidujevi smrti si Gilgameš prizadeva za nesmrtnost. Njegovo potovanje ga pripelje do Utnapištima, ki poudari neizogibno naravo smrti s pripovedovanjem zgodbe o velikem potopu in ključu do nesmrtnosti.

Kako lahko učenci na plakatu natančno prikažejo zgodovinski kontekst epa?

Učenci lahko predložijo časovnico ali zemljevid, ki prikazuje zgodovinsko ozadje Mezopotamije. Za poudarjanje zgodovinskega konteksta epa lahko uporabijo tudi slike starin, kot so klinopisne ploščice in razstavne predmete, ki so bili predvsem iz starodavne Mezopotamije.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/antična-mezopotamija/epski-gilgameš
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA