Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Huck je sirota žijúca s slečnou Watsonom. Je veľmi nudný a nemôže stáť tam. Zrazu sa Pap objaví a chce Hucka a jeho majetok.
Huck je nútený žiť ako zajatý so svojim opitým Papom. On falošuje svoju smrť, aby utiekol. Po tom, Huck je ponechaný prežiť na vlastnú päsť.
Huck falšuje svoju vlastnú smrť a uniká rieky, kde nájde Jima, uniknutého otroka. Stávajú sa tímami a pohybujú sa po rieke, aby priniesli Jimu do slobody. Huck a Jim zachránili dve rapscallions, kráľa a vojvodu. Huck je znechutený svojimi tajnými činnosťami a odhodlaný nájsť spôsob, ako uniknúť z nich. Kráľ a vévoda tajne predávajú Jim Tomovi Sawyerovi tetu a strýka. Tom a Huck strávili týždne spolu pracovať na prepracovanom pláne na oslobodenie Jima.
Tom a Huck sledujú plán, sú zastrelení, keď utiekli. Tom je zranený a Huck nájde lekára, ktorý im pomôže.
Tom sa zobudí doma a hrdo odhaľuje všetky detaily veľkého dobrodružstva Jimova úteku. On je sklamaný, keď počuje, že Jim bol zajatý.
Huck sa dozvie, že Jim je už slobodným mužom a jeho papárik zomrel. Tomova matka, teta Pollyová, súhlasí s tým, že prijme Hucka a civilizuje ho.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny grafický diagram dobrodružstiev Huckleberry Finn .