Diagram grafu - dobrodružstvo Huckleberry Finn Zhrnutie

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Dobrodružstvo Huckleberry Finn




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.




Príklad dobrodružstiev Huckleberry Finn Plot Diagram

expozície

Huck je sirota žijúca s slečnou Watsonom. Je veľmi nudný a nemôže stáť tam. Zrazu sa Pap objaví a chce Hucka a jeho majetok.


konflikt

Huck je nútený žiť ako zajatý so svojim opitým Papom. On falošuje svoju smrť, aby utiekol. Po tom, Huck je ponechaný prežiť na vlastnú päsť.


Rastúca akcia

Huck falšuje svoju vlastnú smrť a uniká rieky, kde nájde Jima, uniknutého otroka. Stávajú sa tímami a pohybujú sa po rieke, aby priniesli Jimu do slobody. Huck a Jim zachránili dve rapscallions, kráľa a vojvodu. Huck je znechutený svojimi tajnými činnosťami a odhodlaný nájsť spôsob, ako uniknúť z nich. Kráľ a vévoda tajne predávajú Jim Tomovi Sawyerovi tetu a strýka. Tom a Huck strávili týždne spolu pracovať na prepracovanom pláne na oslobodenie Jima.


Climax

Tom a Huck sledujú plán, sú zastrelení, keď utiekli. Tom je zranený a Huck nájde lekára, ktorý im pomôže.


Klesajúca akcia

Tom sa zobudí doma a hrdo odhaľuje všetky detaily veľkého dobrodružstva Jimova úteku. On je sklamaný, keď počuje, že Jim bol zajatý.


rezolúcia

Huck sa dozvie, že Jim je už slobodným mužom a jeho papárik zomrel. Tomova matka, teta Pollyová, súhlasí s tým, že prijme Hucka a civilizuje ho.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram dobrodružstiev Huckleberry Finn .


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  4. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
  5. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Dobrodružstvo Huckleberry Finn



Kopírovať Aktivitu*



Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov