Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/témy
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


V tejto aktivite študenti identifikujú tému a podporia tému s dôkazmi z textu.


Zákernosť

Jedným z tém je podvod . V celom románe postavy používajú podvod na rôzne účely. Napríklad Huck používa klamstvo, aby unikol zajatiu; Huck falšuje svoju smrť zabitím ošípaných a šíriť krv v celej kabíne. Neskôr používa podvod na získanie informácií; On sa oblieka ako dievča získať informácie od Judith Loftus, ktorý je nový do mesta. Kráľ a vévoda nakoniec predstierajú, že majú vzťah k neskorému Petrovi Wilksovi a pokúšajú sa ukradnúť jeho majetok.


priateľstvo

Ďalšou témou v dobrodružstvách Huckleberry Finn je priateľstvo . Huck a Jim sú odhodlaní navzájom si pomáhať a dávať pozor na seba, keď sa sťahujú po rieke a vyhnú sa ich zachyteniu. Jim nazýva Huck "pravého priateľa". Huck a Tom Sawyer tiež majú blízke priateľstvo. Huck a Tom vyvinuli komplexný plán na oslobodenie Jima. Nasledujú s plánom a zlepšujú sa v prípade potreby, aj keď sú blízko k tomu, že sú chytení. Jim dokazuje svoje priateľstvo aj voči Tomovi. Namiesto úniku Jim zostane pomôcť doktorovi zachrániť Toma, ktorý bol zastrelený v tele.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v Adventures of Huckleberry Finn . Ilustrujte príklady každej témy a napíšte krátky popis pod každú bunku.


  1. Kliknite na položku Spustiť priradenie.
  2. Identifikovať tému (y) z dobrodružstvo Huckleberry Finn chcete zahrnúť a nahradiť "Téma 1" text.
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého z príkladov.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, Symboly a Motívy Rubrika pre Strednú Školu
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Identifikovať Tému (témy)
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu.
Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu.
Žiadne témy nie sú správne identifikované.
Identifikácia Symbolov
Všetky symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu.
Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne označené ako významné symboly.
Nie sú správne označené žiadne symboly.
Identifikovať Motív (motívy)
Všetky motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú nesprávne.
Žiadne motívy nie sú správne identifikované.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované témy, symboly a motívy. Popisy jasne vysvetľujú, ako sa príklady pripájajú k širším témam, symbolom a motívom.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam, symbolom a motívom. Väčšina popisov sa pokúša vysvetliť, ako sa príklady pripájajú k širším témam, symbolom a motívom.
Väčšina príkladov nezodpovedá identifikovaným témam, symbolom a motívom. Popisy sú nejasné.
Opísanie
Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s témami, symbolmi a motívmi a pomáhajú pochopiť.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobrazovať témy, symboly a motívy, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné.
Storyboard bunky nepomáhajú pochopiť témy, symboly a motívy.


Prehľad Aktivít


V tejto aktivite študenti identifikujú tému a podporia tému s dôkazmi z textu.


Zákernosť

Jedným z tém je podvod . V celom románe postavy používajú podvod na rôzne účely. Napríklad Huck používa klamstvo, aby unikol zajatiu; Huck falšuje svoju smrť zabitím ošípaných a šíriť krv v celej kabíne. Neskôr používa podvod na získanie informácií; On sa oblieka ako dievča získať informácie od Judith Loftus, ktorý je nový do mesta. Kráľ a vévoda nakoniec predstierajú, že majú vzťah k neskorému Petrovi Wilksovi a pokúšajú sa ukradnúť jeho majetok.


priateľstvo

Ďalšou témou v dobrodružstvách Huckleberry Finn je priateľstvo . Huck a Jim sú odhodlaní navzájom si pomáhať a dávať pozor na seba, keď sa sťahujú po rieke a vyhnú sa ich zachyteniu. Jim nazýva Huck "pravého priateľa". Huck a Tom Sawyer tiež majú blízke priateľstvo. Huck a Tom vyvinuli komplexný plán na oslobodenie Jima. Nasledujú s plánom a zlepšujú sa v prípade potreby, aj keď sú blízko k tomu, že sú chytení. Jim dokazuje svoje priateľstvo aj voči Tomovi. Namiesto úniku Jim zostane pomôcť doktorovi zachrániť Toma, ktorý bol zastrelený v tele.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v Adventures of Huckleberry Finn . Ilustrujte príklady každej témy a napíšte krátky popis pod každú bunku.


  1. Kliknite na položku Spustiť priradenie.
  2. Identifikovať tému (y) z dobrodružstvo Huckleberry Finn chcete zahrnúť a nahradiť "Téma 1" text.
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého z príkladov.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, Symboly a Motívy Rubrika pre Strednú Školu
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Identifikovať Tému (témy)
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu.
Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu.
Žiadne témy nie sú správne identifikované.
Identifikácia Symbolov
Všetky symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu.
Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne označené ako významné symboly.
Nie sú správne označené žiadne symboly.
Identifikovať Motív (motívy)
Všetky motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú nesprávne.
Žiadne motívy nie sú správne identifikované.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované témy, symboly a motívy. Popisy jasne vysvetľujú, ako sa príklady pripájajú k širším témam, symbolom a motívom.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam, symbolom a motívom. Väčšina popisov sa pokúša vysvetliť, ako sa príklady pripájajú k širším témam, symbolom a motívom.
Väčšina príkladov nezodpovedá identifikovaným témam, symbolom a motívom. Popisy sú nejasné.
Opísanie
Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s témami, symbolmi a motívmi a pomáhajú pochopiť.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobrazovať témy, symboly a motívy, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné.
Storyboard bunky nepomáhajú pochopiť témy, symboly a motívy.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/témy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky