Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/slovo-choice
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Dobrodružstvo Huckleberry Finn používa niekoľko príkladov figuratívneho jazyka vrátane personifikácie a idiómov. V tejto aktivite môžu študenti zobraziť svoje chápanie obrazového jazyka identifikáciou príkladov a vytvorením doslovného a / alebo obrazového zobrazenia jazyka.


"Biela, aby sa choré telo"

Prvým príkladom je personifikácia, ktorá opisuje, ako Pap vyzerá pri príchode: "Tam v jeho tvári nevznikla žiadna farba, kde mu jeho tvár ukázala, že je biela; Nie ako bieleho muža iného, ​​ale bieleho, aby spôsobilo choré telo, bielo, aby sa telesné telo splietlo - ropucha stromu biela, biele biele ryby. "


"Potlačiť riadok"

Druhý príklad opisuje básnickú kreativitu Emmeline Grangerfordovej: "Povedal, že poklepá na čiaru a ak nenájdeme nič, čo by ju rýmovala, ona by ju len poškriabala a poklepala na ďalšiu a pokračujte."


"Hrubé ako zlodeji"

Posledný príklad poukazuje na blízke priateľstvo medzi kráľom a vévodom a na to, ako sa opili spolu na plti; "Takže kráľ sa zaplietol do wigwamu a vzal si do svojej fľaše na útechu; A najdlhšie vévoda priviedol svoju fľašu; A tak za päťhodinovú hodinu boli tak hrubé ako zlodeji, a čím prísnejšie sa dostali, tým lepšie sa dostali ... "



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje a ilustruje doslovný alebo obrazný jazyk v dobrodružstvách Huckleberry Finna .

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Identifikujte tri rôzne príklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte cenovú ponuku do poľa s popisom.
  4. Každý príklad ilustrujte pomocou vhodných scén, znakov a položiek.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Literárny a Figurálny Jazyk
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje ilustrácie doslovného významu a zamýšľaného významu troch príkladov obrazového jazyka z príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príklady Figuratívneho Jazyka
V popisných poliach sú tri príklady obrazového jazyka.
V opisných poliach sú dva správne príklady obrazového jazyka.
Iba jeden z príkladov obrazového jazyka je správny.
Typy Figurálneho Jazyka
Všetky tri príklady sú správne označené ako podobná, metaforická, hyperbole alebo personifikácia (alebo iná).
Dva príklady obrazového jazyka sú správne označené ako podobný, metaforický, hyperbole alebo personifikujúci (alebo iný).
Iba jeden príklad obrazového jazyka je správne označený ako podobný, metaforický, hyperbole alebo personifikujúci (alebo iný).
Ilustrácie Literárnych a Plánovaných Významov
Ilustrácie ukazujú doslovný význam textu a zamýšľaný význam obrazového jazyka.
Ilustrácie zobrazujú buď doslovný význam, alebo zamýšľaný význam, ale nie oboje.
Ilustrácie nemajú zmysel s vybranými príkladmi.


Prehľad Aktivít


Dobrodružstvo Huckleberry Finn používa niekoľko príkladov figuratívneho jazyka vrátane personifikácie a idiómov. V tejto aktivite môžu študenti zobraziť svoje chápanie obrazového jazyka identifikáciou príkladov a vytvorením doslovného a / alebo obrazového zobrazenia jazyka.


"Biela, aby sa choré telo"

Prvým príkladom je personifikácia, ktorá opisuje, ako Pap vyzerá pri príchode: "Tam v jeho tvári nevznikla žiadna farba, kde mu jeho tvár ukázala, že je biela; Nie ako bieleho muža iného, ​​ale bieleho, aby spôsobilo choré telo, bielo, aby sa telesné telo splietlo - ropucha stromu biela, biele biele ryby. "


"Potlačiť riadok"

Druhý príklad opisuje básnickú kreativitu Emmeline Grangerfordovej: "Povedal, že poklepá na čiaru a ak nenájdeme nič, čo by ju rýmovala, ona by ju len poškriabala a poklepala na ďalšiu a pokračujte."


"Hrubé ako zlodeji"

Posledný príklad poukazuje na blízke priateľstvo medzi kráľom a vévodom a na to, ako sa opili spolu na plti; "Takže kráľ sa zaplietol do wigwamu a vzal si do svojej fľaše na útechu; A najdlhšie vévoda priviedol svoju fľašu; A tak za päťhodinovú hodinu boli tak hrubé ako zlodeji, a čím prísnejšie sa dostali, tým lepšie sa dostali ... "



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje a ilustruje doslovný alebo obrazný jazyk v dobrodružstvách Huckleberry Finna .

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Identifikujte tri rôzne príklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte cenovú ponuku do poľa s popisom.
  4. Každý príklad ilustrujte pomocou vhodných scén, znakov a položiek.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Literárny a Figurálny Jazyk
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje ilustrácie doslovného významu a zamýšľaného významu troch príkladov obrazového jazyka z príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príklady Figuratívneho Jazyka
V popisných poliach sú tri príklady obrazového jazyka.
V opisných poliach sú dva správne príklady obrazového jazyka.
Iba jeden z príkladov obrazového jazyka je správny.
Typy Figurálneho Jazyka
Všetky tri príklady sú správne označené ako podobná, metaforická, hyperbole alebo personifikácia (alebo iná).
Dva príklady obrazového jazyka sú správne označené ako podobný, metaforický, hyperbole alebo personifikujúci (alebo iný).
Iba jeden príklad obrazového jazyka je správne označený ako podobný, metaforický, hyperbole alebo personifikujúci (alebo iný).
Ilustrácie Literárnych a Plánovaných Významov
Ilustrácie ukazujú doslovný význam textu a zamýšľaný význam obrazového jazyka.
Ilustrácie zobrazujú buď doslovný význam, alebo zamýšľaný význam, ale nie oboje.
Ilustrácie nemajú zmysel s vybranými príkladmi.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/dobrodružstvo-huckleberry-finn-od-mark-twain/slovo-choice
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky