Gra Westing : Stwórz list gończy

Ta aktywność Storyboard That jest częścią planów lekcji dla The Westing Game




Aktywność Kopiowania*


Przegląd Działań

Fajnym sposobem na wejście w tajemnicę Westinga jest skłonienie uczniów do przewidywania różnych „kryminalistów”, o których mowa w powieści. Należą do nich morderca Westinga, bukmacher, bombowiec, złodziej i błąd. Niech uczniowie wykorzystają układ plakatu, aby utworzyć plakat poszukiwanego spadkobiercy, którego podejrzewają w jednej lub kilku z tych ról. Zaproponuj używanie materiałów tekstowych do dodawania ważnych informacji o postaci, w tym opisu fizycznego, motywu, dowodów lub podejrzanych cytatów. W przypadku zabawnych dekoracji w klasie nie zapomnij wydrukować plakatów!

Notatka dla nauczyciela: Dodaj dodatkowe opcje szablonu do projektu, odwiedzając naszą stronę szablonu Wanted Poster!


Przykład Plakat z poszukiwaną grą Westing


CHCIAŁ DLA MURDERA: BERTHE ERICA CROW

WIEK: 57
OKUPACJA: sprzątaczka
MOTYW: gniew wobec byłego męża
DOWÓD: Wszystkie wskazówki w Westing's wskażą ją

Aktywność Kopiowania*


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)


Student Instructions

Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.


  1. Click "Start Assignment".
  2. Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
  3. Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
  4. Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
  5. Save and exit when you're done.


Aktywność Kopiowania*



Więcej Storyboard That dla Których Działania

The Westing Game



Aktywność Kopiowania*