Przegląd Działań
Gdy uczniowie czytają, storyboard może służyć jako pomocny dziennik znaków. Ten dziennik (zwany także mapą postaci ) pozwala uczniom przywołać istotne informacje o ważnych postaciach. Podczas czytania gry małe atrybuty i szczegóły często stają się ważne w miarę postępu fabuły. Dzięki mapowaniu znaków uczniowie będą zapisywać te informacje, pomagając im śledzić i łapać subtelności, dzięki którym czytanie będzie przyjemniejsze!
Używanie mapy postaci dla Szekspira jest często jeszcze bardziej korzystne. Pozwala również uczniom na zapisywanie niuansów cech, które tworzą postacie z folii. Zapisane informacje pomogą im wrócić i przejrzeć osobowości, które kontrastują. Możliwość wizualnego zobaczenia tego pomaga uczniom w tworzeniu połączeń i ułatwia zrozumienie pojęć.
Możesz kliknąć tę mapę i utworzyć kopię na koncie nauczyciela. Możesz go używać bez zmian lub edytować na poziomie swojej klasy. Wydrukowanie go w postaci arkuszy kalkulacyjnych, aby uczniowie mogli je uzupełnić podczas czytania, jest szybkim i łatwym sposobem włączenia tej mapy postaci do klasy.
Główne postacie
- Cezar: Konsul Rzymu.
- Brutus: Przyjaciel Cezara i zwolennik Republiki. Ostatecznie dołącza do spiskowców, aby go chronić.
- Cassius: Czarny charakter, senator, który znał Cezara od dawna. On widzi Cezara jako zagrożenie i tworzy spisek przeciwko niemu.
- Antoniusz: Przyjaciel Cezara, który twierdzi, że jest wierny Brutusowi, aby uniknąć śmierci. Jednak później walczy ze spiskowcami.
- Casca: Konspirator
- Calpurnia: żona Cezara
- Żona Portii Brutus
- Flavius i Murellus: Dwa trybuny, które potępiają społeczeństwo za celebrowanie Cezara. W końcu zostają ukarani za usunięcie dekoracji z posągu Cezara.
- Cyceron: Senator Rzymu
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.
- Zidentyfikuj główne postacie Juliusza Cezara i wpisz ich nazwy w różnych tytułach.
- Wybierz znak z karty "Klasyczna Era", aby reprezentować każdy z literackich znaków.
- Wybierz kolory i ułożenie odpowiadające opowieściom i cechom charakteru.
- Wybierz scenę lub tło, które mają sens dla postaci.
- Wypełnij tekstowe teksty dotyczące lub za cesarza, powody, główny konflikt i przetrwanie? .
- Zapisz i złożyć zlecenie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Obraz Postaci i Scena | Znaki i sceny są odpowiednie zarówno dla postaci książki. | Wiele postaci i scen pasuje do bohaterów książki. | Ponad połowa bohaterów i scen nie pasuje do bohaterów książki. |
Dokładność Notatek | Większość informacji o notatkach jest poprawna. | Wiele notatek ma poprawne informacje, ale niektóre są nieprawidłowe lub brakuje. | Mniej niż połowa informacji o notach jest prawidłowa i istotna. |
Wysiłek | Prace są kompletne, dokładne i zgrabne. | Większość fragmentów mapy znaków została przynajmniej podjęta, a praca jest godna. | Mapa znaków jest niedokończona i / lub niezorganizowana. |
Jak Korzystać z map Znaków, aby Zrozumieć Złożone Znaki
Interpretuj Szczegóły
Na początek zinterpretuj szczegóły dotyczące postaci z tekstu lub innego medium, w którym są obecne. Zwróć szczególną uwagę na deskryptory postaci, interakcje z innymi postaciami, język i działania. Ponieważ na mapie postaci wszystkie te szczegóły znajdują się na jednej stronie, uczniowie będą mieli łatwiejszy dostęp do informacji.
Znajdź Połączenia
Zachęć uczniów do czytania między wierszami i znajdowania abstrakcyjnych lub pośrednich powiązań między różnymi postaciami i wydarzeniami. Mogą używać różnych elementów wizualnych i symboli, aby przedstawić te abstrakcyjne połączenia na mapie.
Skoncentruj się na Celach i Motywacjach
Zbadaj pragnienia i motywy postaci. Dlaczego ludzie zachowują się w ten sposób? Jakie są ich motywacje — zarówno osobiste, jak i zewnętrzne? Zrozumienie ich może pomóc w wyjaśnieniu ich decyzji. Uczniowie mogą łączyć cele jednej postaci z inną, ponieważ pomoże to określić charakter relacji między postaciami.
Określ Motywy i Przesłania
Weź pod uwagę, w jaki sposób cechy, czyny i powiązania postaci odnoszą się do szerszych tematów i przesłań opowieści. Zastanów się, co reprezentuje ścieżka postaci w historii. Zachęć uczniów, aby w razie potrzeby zastosowali podejście holistyczne.
Wypełnij Luki i Dodaj Spostrzeżenia
Zachęć uczniów, aby uzupełniali mapę postaci, jeśli znajdą brakujące informacje lub dodatkowe spostrzeżenia. Mapa postaci, która już istnieje, jest dobrym miejscem do rozpoczęcia, a ich własne badanie może ją ulepszyć. Mogą również stworzyć własną przestrzeń, w której będą mogli dodawać swoje osobiste analizy i nowe spostrzeżenia, które uzyskają po dyskusjach grupowych.
Często Zadawane Pytania Dotyczące Mapy Postaci Juliusza Cezara
Czy Mapa Postaci Może mi Pomóc w Znalezieniu Folii Play?
Absolutnie. Postać, która kontrastuje z inną, często podkreślając ich różnice, jest znana jako postać foliowa. Możesz wykrywać i kontrastować folie, takie jak odmienne cechy Brutusa i Kasjusza, korzystając z mapy postaci.
Czy Mogę Analizować Tragiczne Elementy Sztuki za Pomocą Mapy Postaci?
Możesz zapoznać się ze smutnymi aspektami sztuki, korzystając z mapy postaci. Uczniowie wskazują straszne słabości postaci takich jak Brutus i Kasjusz, śledzą ich upadek i badają, w jaki sposób ich decyzje mają katastrofalne skutki. Ponieważ wszystkie ważne informacje o postaciach i ich powiązaniach z innymi postaciami są wyświetlane w jednym miejscu, łatwiej byłoby przeprowadzić kompleksową analizę.
W Jaki Sposób Analiza Relacji na Mapie Zapewnia Głębszy Wgląd?
Uczniowie mogą lepiej zrozumieć interakcje między postaciami, wpływ na siebie nawzajem, sojusze, zdrady oraz sposób, w jaki te interakcje rozwijają historię, badając relacje na mapie.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Tragedia Juliusza Cezara
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA