Plot Diagram - The Adventures of Huckleberry Finn Oppsummering

Dette Storyboard That aktivitet er en del av lærerveiledning The Adventures of Huckleberry Finn




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversikt

En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en historie. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i et arbeid med en seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger historien i rekkefølge bruker: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.




Eksempel The Adventures of Huckleberry Finn Plot Diagram

Exposition

Huck er en foreldreløs leve med Miss Watson. Han er ekstremt kjedelig og kan ikke stå å være der. Plutselig viser Pap opp og ønsker Huck og hans formue.


Konflikt

Huck er tvunget til å leve som en fange med sin fulle Pap. Han finter hans død for å unnslippe. Etter det, er Huck venstre for å overleve på egen hånd.


Spenningskurve

Huck finter sin egen død og rømmer nedover elva der han finner Jim, en rømt slave. De blir et team og gå nedover elva for å få Jim til frihet. Huck og Jim redning to Rapscallions, kongen og hertugen. Huck er kvalm av sine snik handlinger og fast bestemt på å finne en måte å flykte fra dem. Kongen og hertugen hemmelighet selge Jim Tom Sawyer tante og onkel. Tom og Huck tilbringe uker å jobbe sammen på en forseggjort plan for å frigjøre Jim.


Klimaks

Tom og Huck følge gjennom med planen, blir de skutt på mens de kjøres bort. Tom blir skadet, og Huck finner en lege for å hjelpe dem.


Fallende handling

Tom våkner opp hjemme og stolt avslører alle detaljene i det store eventyret av Jim flukt. Han er skuffet når han hører at Jim ble gjenerobret.


Vedtak

Huck lærer at Jim er allerede en fri mann og hans Pap har dødd. Tom mor, tante Polly, går med på å vedta Huck og vil sivilisere ham.



Kopier Aktivitet*


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)


student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av The Adventures of Huckleberry Finn.


  1. Klikk på "Bruk denne malen" fra oppdraget.
  2. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  3. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.
  5. Lagre og sende oppdraget. Sørg for å bruke rullegardinmenyen for å lagre den under oppdraget tittelen.



Kopier Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

The Adventures of Huckleberry Finn



Kopier Aktivitet*



Denne Aktiviteten er en del av Mange Lærerveiledninger