סקירה כללית על הפעילות
שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.
מערך שיעור מדגם זה, תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
דוגמה "אם אשכחך, הו האדמה ..." תרשים מגרש
תַעֲרוּכָה
מרווין הוא בן עשר, ואביו הוא לוקח אותו דרך הרמות השונות של המושבה למקום שהוא מעולם לא היה לפני: בחוץ. הם הופ לתוך רכב צופיות קטן עם תא בלחץ להמריא מחוץ לגבולות המושבה.
סְתִירָה
מרווין מעולם לא ראה לפני מבחוץ, והוא תוהה איפה אביו הוא לוקח אותו. כל מה שהוא יודע על מבחוץ נכנס מתוך ספרים. הוא תוהה מדוע ספר ישן של אביו יש החרוז, "נצנץ, נצנץ, כוכב קטן, איך אני תוהה מה אתה" בו כשהכוכבים כתמים קבועים של אור.
פעולה עולה
כמו מרווין ואביו לעזוב את הרמה עם המושבה עליו מאחור, הם נכנסים לעולם חשוך, מוקפת הרים גבוהים. מרווין הוא עצבני כשהם עוברים טיל התרסק ושבילים חשוכים. הוא מציין כי אביו נוהג כאילו הוא מנסה לברוח ממשהו.
רגע השיא
לבסוף, אחרי שעות של נהיגה, מרווין רואה משהו מוזר. סהר כסוף מרחף מעל האופק, וזה לא בשמש. מרווין מבינה שזהו כדור הארץ, והוא מוצף בזוהר של השמש; הוא רואה כדור הארץ מהירח. עם זאת, יש גם זוהר בחלקים האפלים יותר של כדור הארץ מן המלחמה הגרעינית שהרסה אותו.
פעולת נפילה
אביו של מרווין מספר לו את הסיפור על הימים של ייאוש שלאחר המלחמה, כאשר העם של המושבה הבין שהם היו לבד. בעודו מדבר, מרווין מבינה שאנשי המושבה להביא את ילדיהם שם למטרה: להראות להם כי בסופו של דבר, יום אחד, לאחר הנשורת הגרעינית יש רקובים, הם צריכים לחזור הביתה.
רזולוציה
כשהם נוסעים חזרה למושבה, מרווין לא יכול להסתכל מאחוריו. הוא מרגיש את עזובת גלות כי הוא יודע שהוא לעולם לא יקבל ללכת הביתה; עם זאת, הוא גם מבין את מטרתו: להביא ילדים לעולם, כדי להראות להם כדור הארץ, ובסופו של דבר לקבל את המין האנושי הביתה.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור דיאגרמה עלילה חזותית של "אם אשכחך, הו אדמה ...".
- הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
- יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
- כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 25 Points | מתעורר 21 Points | התחלה 17 Points | נסה שוב 13 Points | |
---|---|---|---|---|
אלמנטים תיאוריים חזותיים | יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי. | יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין. | יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת. | תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי. |
איות ודקדוק / | Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק. |
עדות של מאמץ | עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה. | עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם. | הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה. | העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ. |
עלילה | כל חלקי העלילה כלולים בתרשים. | כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל. | חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב. | כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה. |
סקירה כללית על הפעילות
שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ולעזור לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.
מערך שיעור מדגם זה, תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
דוגמה "אם אשכחך, הו האדמה ..." תרשים מגרש
תַעֲרוּכָה
מרווין הוא בן עשר, ואביו הוא לוקח אותו דרך הרמות השונות של המושבה למקום שהוא מעולם לא היה לפני: בחוץ. הם הופ לתוך רכב צופיות קטן עם תא בלחץ להמריא מחוץ לגבולות המושבה.
סְתִירָה
מרווין מעולם לא ראה לפני מבחוץ, והוא תוהה איפה אביו הוא לוקח אותו. כל מה שהוא יודע על מבחוץ נכנס מתוך ספרים. הוא תוהה מדוע ספר ישן של אביו יש החרוז, "נצנץ, נצנץ, כוכב קטן, איך אני תוהה מה אתה" בו כשהכוכבים כתמים קבועים של אור.
פעולה עולה
כמו מרווין ואביו לעזוב את הרמה עם המושבה עליו מאחור, הם נכנסים לעולם חשוך, מוקפת הרים גבוהים. מרווין הוא עצבני כשהם עוברים טיל התרסק ושבילים חשוכים. הוא מציין כי אביו נוהג כאילו הוא מנסה לברוח ממשהו.
רגע השיא
לבסוף, אחרי שעות של נהיגה, מרווין רואה משהו מוזר. סהר כסוף מרחף מעל האופק, וזה לא בשמש. מרווין מבינה שזהו כדור הארץ, והוא מוצף בזוהר של השמש; הוא רואה כדור הארץ מהירח. עם זאת, יש גם זוהר בחלקים האפלים יותר של כדור הארץ מן המלחמה הגרעינית שהרסה אותו.
פעולת נפילה
אביו של מרווין מספר לו את הסיפור על הימים של ייאוש שלאחר המלחמה, כאשר העם של המושבה הבין שהם היו לבד. בעודו מדבר, מרווין מבינה שאנשי המושבה להביא את ילדיהם שם למטרה: להראות להם כי בסופו של דבר, יום אחד, לאחר הנשורת הגרעינית יש רקובים, הם צריכים לחזור הביתה.
רזולוציה
כשהם נוסעים חזרה למושבה, מרווין לא יכול להסתכל מאחוריו. הוא מרגיש את עזובת גלות כי הוא יודע שהוא לעולם לא יקבל ללכת הביתה; עם זאת, הוא גם מבין את מטרתו: להביא ילדים לעולם, כדי להראות להם כדור הארץ, ובסופו של דבר לקבל את המין האנושי הביתה.
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
צור דיאגרמה עלילה חזותית של "אם אשכחך, הו אדמה ...".
- הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
- יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
- כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
בקיא 25 Points | מתעורר 21 Points | התחלה 17 Points | נסה שוב 13 Points | |
---|---|---|---|---|
אלמנטים תיאוריים חזותיים | יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי. | יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין. | יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת. | תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי. |
איות ודקדוק / | Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק. | Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק. |
עדות של מאמץ | עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה. | עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם. | הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה. | העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ. |
עלילה | כל חלקי העלילה כלולים בתרשים. | כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל. | חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב. | כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה. |
עוד Storyboard That פעילויות עבור
אם אשכחך, הו כדור הארץ ...
תמחור לבתי ספר ומחוזות
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב