Recherche
  • Recherche
  • Mes Storyboards
https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/fantôme-par-jason-reynolds/diagramme-de-tracé
Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique

Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de Ghost . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif: créer un diagramme de tracé visuel de Ghost .

Instructions aux étudiants:

  1. Séparez l'histoire en Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
  2. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  3. Écrivez une description de chacune des étapes du diagramme de tracé.
  4. Économisez souvent!

Exigences:

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du Diagramme Pour L'école Intermédiaire
Créez un diagramme d'intrigue pour l'histoire en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent
33 Points
Émergents
25 Points
Début
17 Points
Plot Images
Les cellules comprennent des images qui transmettent des événements dans l'étape correspondante de l'intrigue. Les images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent une ou deux images qui transmettent des événements à partir d'un stade incorrect de l'intrigue. La plupart des images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous.
Les cellules comprennent trois images ou plus qui transmettent les événements d'un stade incorrect de l'intrigue. Les images représentent des moments mineurs et inimportants ou ne reflètent pas les descriptions ci-dessous.
Texte du Tracé
Le storyboard identifie correctement les six étapes de l'intrigue. Le texte de chacune des six cellules décompose correctement les événements de tracé en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue et comprend les événements les plus significatifs du livre.
Le storyboard identifie mal une ou deux étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules décompose la plupart des événements d'intrigue en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue, mais peut omettre certains événements importants du livre.
Le storyboard identifie mal trois ou plusieurs étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules ne correspond pas aux événements de cette étape. La description globale de la parcelle n'est pas logique.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont exemplaires. Le texte contient peu ou pas d'erreurs.
Le texte contient des erreurs significatives d'orthographe ou de grammaire.
Le texte contient de nombreuses erreurs d'orthographe ou de grammaire.


Comment Enseigner la Synthèse à L'aide de Storyboards

1

Identifier les Principaux Points D'action Dans L'histoire

Afin d'aider les élèves à résumer, aidez-les à identifier les points principaux de l'histoire. Vous pouvez en discuter en classe ou vous pouvez écrire les éléments de l'intrigue sur des bouts de papier et demander aux élèves de les mettre dans l'ordre de l'histoire. Les élèves auront probablement besoin de différentes quantités d'aide pour ce projet.

2

Mettez un Accent Particulier sur le Point Culminant ou le Tournant du Personnage Principal

Dans la plupart des histoires, le point culminant ou le tournant est la partie la plus importante de l'histoire. Après ce moment, rien ne sera plus jamais pareil pour le personnage principal. Aidez les élèves à tirer le point culminant, et ils peuvent plus facilement contourner cela pour trouver les autres éléments de l'intrigue.

3

Diviser les Points Principaux de L'histoire sur un Storyboard

L'utilisation d'un visuel est inestimable pour aider les élèves à comprendre comment résumer une nouvelle ou un roman. En écrivant et en dessinant chacun des éléments de l'intrigue sur un storyboard, les élèves pourront plus facilement résumer.

Foire aux questions sur l'activité de résumé de Ghost

Comment un diagramme de tracé et un résumé sont-ils liés ?

Si vous essayez de résumer une histoire ou un roman, identifier les éléments de l'intrigue est la meilleure façon de résumer. Un résumé est l'expression des idées principales de ce qui se passe dans l'histoire. Il contient l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.

Pourquoi le point culminant de l'histoire est-il si important ?

Le point culminant est le tournant de l'histoire, et après ce moment, plus rien ne sera plus pareil pour le personnage principal. Souvent, si les élèves trouvent le point culminant de l'histoire en premier, le reste des éléments de l'histoire se mettra en place plus facilement pour eux.

Comment l'action montante et l'action descendante sont-elles liées?

L'action montante est l'ensemble des événements qui mènent les personnages à l'apogée de l'histoire. En d'autres termes, ce sont les choses qui commencent à se produire dans l'intrigue de l'histoire. L'action de chute comprend les événements après l'apogée, lorsque l'histoire commence à se terminer.




Cette Activité Fait Partie de Nombreux Guides de L'enseignant

Tarifs Pour les Écoles et les Districts

Temps Limité

Offre D'introduction à L'école
Comprend :
  • 1 école
  • 5 enseignants pour un an
  • 1 heure de perfectionnement professionnel virtuel

Garantie de remboursement de 30 jours • Nouveaux clients uniquement • Plein tarif après l'offre de lancement • L'accès est valable 1 an civil


*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/fantôme-par-jason-reynolds/diagramme-de-tracé
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tous les droits sont réservés.
StoryboardThat est une marque déposée de Clever Prototypes , LLC , et enregistrée auprès du US Patent and Trademark Office