Přehled Aktivity
Když studenti čtou, scénář může sloužit jako užitečný protokol referencí postav. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. Při čtení románu se postupně stávají důležité malé atributy a detaily. Díky mapování postav budou studenti zaznamenávat tyto informace, což jim pomůže sledovat a zachytit jemnosti, díky nimž je čtení příjemnější!
V této aktivitě studenti vytvoří mapu postav postav v Duchu . Budou věnovat zvláštní pozornost fyzickým atributům a vlastnostem hlavních i vedlejších postav. Studenti mohou také poskytnout podrobné informace týkající se výzev, kterým postava čelí, výzev, které postava ukládá, a důležitosti postavy pro děj příběhu.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit mapu znaků pro hlavní postavy v Duchu.
Pokyny pro studenty:
- Určete hlavní postavy ve hře Ghost a zadejte jejich jména do různých záhlaví.
- Vyberte postavu Storyboard That bude představovat každou z postav knihy.
- Vyberte barvy a pózu odpovídající povahovým a charakterovým vlastnostem.
- Vyberte scénu nebo pozadí, které dává postavě smysl.
- Vyplňte text pro „Fyzické / charakterové vlastnosti“, „Jak tato postava interaguje s hlavní postavou?“ A „Jakým výzvám tato postava čelí?“
- Uložte a odešlete úkol.
Požadavky:
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Picture & Mediální Scéna | Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize. | Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy. | Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize. |
Přesnost Poznámky | Většina informací o poznámkách je správná. | Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí. | Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní. |
Snaha | Práce je kompletní, důkladné a upraveně. | Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní. | mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený. |
Přehled Aktivity
Když studenti čtou, scénář může sloužit jako užitečný protokol referencí postav. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. Při čtení románu se postupně stávají důležité malé atributy a detaily. Díky mapování postav budou studenti zaznamenávat tyto informace, což jim pomůže sledovat a zachytit jemnosti, díky nimž je čtení příjemnější!
V této aktivitě studenti vytvoří mapu postav postav v Duchu . Budou věnovat zvláštní pozornost fyzickým atributům a vlastnostem hlavních i vedlejších postav. Studenti mohou také poskytnout podrobné informace týkající se výzev, kterým postava čelí, výzev, které postava ukládá, a důležitosti postavy pro děj příběhu.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit mapu znaků pro hlavní postavy v Duchu.
Pokyny pro studenty:
- Určete hlavní postavy ve hře Ghost a zadejte jejich jména do různých záhlaví.
- Vyberte postavu Storyboard That bude představovat každou z postav knihy.
- Vyberte barvy a pózu odpovídající povahovým a charakterovým vlastnostem.
- Vyberte scénu nebo pozadí, které dává postavě smysl.
- Vyplňte text pro „Fyzické / charakterové vlastnosti“, „Jak tato postava interaguje s hlavní postavou?“ A „Jakým výzvám tato postava čelí?“
- Uložte a odešlete úkol.
Požadavky:
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Picture & Mediální Scéna | Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize. | Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy. | Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize. |
Přesnost Poznámky | Většina informací o poznámkách je správná. | Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí. | Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní. |
Snaha | Práce je kompletní, důkladné a upraveně. | Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní. | mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený. |
Jak Porozumět Vlivu Postavy na Příběh
Veďte si Průběžný Seznam Toho, co Postavy Dělají
Chcete-li pochopit vliv postavy na příběh, nejprve pomozte studentům vytvořit seznam toho, co postava v příběhu dělá. To jim pomůže pochopit, co motivuje postavy a proč dělají to, co dělají.
Analyzujte, jak na Sebe Postavy Reagují
Poté, co studenti uvidí volby, které jednotlivé postavy dělají, je důležité jim pomoci vidět, jak spolu postavy souvisí. Ať už postava ukládá výzvu jiné postavě, nebo cítí výzvu, kterou jí postava dělá, je to nedílná součást příběhu.
Pochopte, jak Příběh Končí pro Hlavní Postavy
Řešení příběhu najde postavy na určitém místě. Mohou být šťastní až do smrti, smutní až do smrti nebo dokonce mrtví až do smrti. Pokud studenti pochopí, jak příběh pro hlavní postavy končí, pak lépe pochopí pointu příběhu.
Často kladené otázky o postavách v Ghost
Co je to mapa znaků?
Mapa postav může být vytvořena různými způsoby a je to technika, jak vizuálně ukázat, kdo je každá postava. Pojednává o fyzických vlastnostech, o tom, co postava říká, a jak činy postavy ovlivňují příběh. To pomáhá studentům hlouběji porozumět příběhu.
Proč je důležité chápat výzvy ve vztahu k postavám?
Konflikt nebo napětí v příběhu je to, co příběh posouvá dál. Výzvy, kterým postavy čelí, přispívají k tomuto napětí, a proto je důležité porozumět výzvám, kterým jednotlivé postavy čelí, a také výzvám, které každá postava klade na ostatní.
Kdo je hlavní postavou Ghost?
Castle Cranshaw, také známý jako Ghost, je žák sedmé třídy, který se ve svém životě potýkal s problémy. Ve škole se připojí k dráhovému týmu a s pomocí laskavého mentora si uvědomí, že by měl raději utíkat vstříc své budoucnosti, než utíkat před svými problémy.
Více Storyboard That Aktivity
Duch
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA