Wonder Sammanfattning | Plot Diagram

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide Undra




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

Att förstå en berättelse tomt är mycket viktigt. Varje bit måste ske i en viss ordning för berättelsen vettigt. I Wonder, måste läsarna först introduceras till augusti och hans sjukdom innan vi kan förstå varför andra barn kanske vill göra narr av honom. Vi måste också lära sig om hur Daisy, Auggie hund, behandlar honom och hur Auggie tror att hon ser honom, att förstå hans djupa anslutning till henne.

I denna aktivitet eleverna skapa sin egen tomt diagram av Wonder inklusive Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning. Varje del ska märkas och innehålla text för att förklara vad som händer i varje cell.




En alternativ tomt diagram, såsom visas nedan i exemplet, har en förkortad storyboard: Introduktion, Climax, och resolution. Denna kortare storyboard går inte in så mycket information som en traditionell tomt diagram , men tillåter eleverna att välja och fokusera på ett avgörande ögonblick för klimax.


Exempel Alternativa Wonder Plot Diagram

Utläggning

Augusti Pullman är en pojke med fysiska avvikelser som har hållit honom hem-skolad förrän nu. Mrs. Pullman förklarar för Auggie att det är dags för honom att börja gå till en offentlig skola med andra barn.


Klimax

Auggie klasskamrater sticka upp för honom när han attackerades av de äldre barnen samtidigt i skogen på klassresa.


Upplösning

Mr Tushman gratulerar Auggie till ljudet av stående ovationer. Auggie säger att alla borde få åtminstone ett under sin livstid.



Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram över Wonder.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  4. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att använda rullgardinsmenyn för att spara det under uppdraget titeln.



Kopiera Aktivitet*



Hur man Använder ett Plotdiagram för att få Mening av en Berättelse

1

Läs Berättelsen

Beroende på din klass kan lärare bestämma sig för att dela berättelsen åt eleverna eller att läsa igenom hela berättelsen på en gång. Läraren kan ge tips till elever när de rör sig genom handlingen om vilken del av narrativa bågen som läses.

2

Fyll i Delar av Berättelsen på ett Diagram

Eleverna kan använda punkter för att fylla i berättelsens delar, skriva inställningen och karaktärerna nära utställningen, etc. När de arbetar sig uppför berget till klimax kan eleverna behöva byggnadsställningar för att identifiera delarna av handlingen.

3

Märk och Beskriv Delarna

Hjälp eleverna att beskriva varje ögonblick av handlingen för att ytterligare cementera sina idéer. Att använda sina egna ord för att beskriva varje del kommer att internalisera lektionen.

Vanliga frågor om Wonder Plot Diagram och sammanfattning

Hur hjälper ett plotdiagramverktyg eleverna att förstå en berättelse?

Eleverna kan använda ett plotdiagram för att hjälpa dem att förstå händelseordningen i berättelsen. Detta håller varje del av handlingen organiserad på ett visuellt sätt och hjälper eleverna att tänka mer noggrant och kritiskt om det när de förstår vad som äger rum.

Vad är expositionen i en berättelse?

Expositionen av en berättelse kommer i början av berättelsen och exponerar karaktärerna och miljön så att läsaren vet vad berättelsen handlar om.

Vilka typer av upplösningar finns det?

Upplösningen av berättelsen är när berättelsen är löst och saker börjar sluta. Ibland lever huvudpersonen lycklig i alla sina dagar, ibland ledsen i alla sina dagar, och ibland till och med död i alla sina dagar!

Mer Storyboard That Aktiviteter

Undra



Kopiera Aktivitet*