Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-westing-game-av-ellen-raskin/tema-symbol-motiv
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Teman, symbolerna och motiven blir levande när du använder en storyboard. I denna aktivitet ska eleverna identifiera teman och symbolerna från romanen och stödja sina val med detaljer från texten.


The Westing Game- teman att leta efter och diskutera

Vänskap

Det verkliga syftet med Westing-spelet är inte arvet, men de förhållanden som spelet skapar och stärker. Westing verkar välja de par som kommer att ta fram det bästa i varandra. Denton ger Chris medicinsk support, Flora och Turtle ger varandra en välbehövlig kärlek, Grace hjälper James att göra sin restaurang framgångsrik, och Jake hjälper Sunny att prata engelska och anpassa sig till livet i Amerika. Resten av arvtagarna har liknande fördelar. Till slut mottar de flesta arvingarna inte miljoner från Westing, men de bygger livslånga vänskap.


Förlåtelse och göra förändringar

Under hans yngre dagar gjorde Sam Westing många misstag: han talade oväntat mot sina tjänare, stal James Hoos uppfinning och körde sin dotter till självmord. Genom sin vilja försöker han lösa dessa misstag och återlämna lycka till de människor han drabbade. Han ger dem spänning, hopp och vänskap, förutom $ 5000 och en andel i Sunset Towers.


The Westing Game Symbols and Motifs

Patriotism

Sam Westing känner stor patriotism för Amerika. Han bär Uncle Sams kläder i sin kista, använder ledtrådar från "America the Beautiful" och sätter igång fyrverkerier den 4 juli. Hans uppenbara patriotism blandar sig snyggt med resten av karaktärerna. Invånarna i solnedgångstornen kommer från många olika ekonomiska och etniska bakgrunder. Deras vänskap representerar smältpotten av Amerikas invandrar nation.


Schack

Sam Westings kärlek till schack är vävt i hela historien. Vi lär oss att han brukade spela med domare Ford år sedan och skulle slå henne genom att offra sin drottning. På ett sätt är "Westing-spelet" som ett jättechattspel. På slutet offras Crow (Westings drottning) för att avleda sig från huvudpunkten i spelet. Schackförbindelsen går vidare när Westing lär Turtle, som senare lär Alice.


Sydelle's Crutches

I början av berättelsen har Sydelle Pulaski inget behov av kryckor. Hon använder dock ljust dekorerade kryckor och känner skada för att uppmärksamma sig och vinna sympati. Kryckorna är en symbol för hennes osäkerhet och svaghet. Många andra karaktärer har sin egen kryck som de gömmer sig bakom: Sköldpaddan är hennes fläta, Angelas är hennes vackra ansikte, Grace är Angela, Mr. Hoo är mat, Theos är Chris etc.



Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i The Westing Game . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Identifiera temat (er) från The Westing Game du vill inkludera och ersätt "Tema 1" -texten.
  3. Skapa en bild för exempel som representerar detta tema.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av exemplen.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teman, symboler och motiv (betyg 9-12)
Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler och / eller motiv i berättelsen. Illustrera förekomster av varje och skriva en kort beskrivning som förklarar exemplet betydelse.
Skicklig Framväxande Början Behöver Förbättras
Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er)
Alla teman är korrekt identifierats som viktiga återkommande ämnen eller meddelanden i berättelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen. Motiv är korrekt identifierats som viktiga återkommande funktioner eller idéer i historien.
De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller är ofullständiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller är ofullständiga. Vissa motiv är korrekt identifierade, men andra saknas eller är ofullständiga.
De flesta teman saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullständig eller felaktig.
Inga teman, symboler eller motiv är korrekt identifierats.
Exempel och Beskrivningar
Offerter och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som håller på att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar innehålla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berättelsen.
Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mål.
Skildring
Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) är korrekta till historien och reflektera tid, ansträngning, tanke och omsorg när det gäller placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) är oftast korrekt till berättelsen. De återspeglar tid och ansträngning tas i placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) är oriktiga till berättelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal ansträngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna.
De flesta skildringar saknas alltför många element eller är för liten för att göra mål. Lite tid eller ansträngning har lagts ned placering och skapande av scenerna.
Engelska Konventioner
Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar återspeglar noggrann korrekturläsning och noggrannhet till berättelsen.
Det finns några fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berättelsen och några korrekturläsning.
Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar återspeglar inte korrekturläsning eller noggrannhet till historien.
Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen.


Aktivitetsöversikt


Teman, symbolerna och motiven blir levande när du använder en storyboard. I denna aktivitet ska eleverna identifiera teman och symbolerna från romanen och stödja sina val med detaljer från texten.


The Westing Game- teman att leta efter och diskutera

Vänskap

Det verkliga syftet med Westing-spelet är inte arvet, men de förhållanden som spelet skapar och stärker. Westing verkar välja de par som kommer att ta fram det bästa i varandra. Denton ger Chris medicinsk support, Flora och Turtle ger varandra en välbehövlig kärlek, Grace hjälper James att göra sin restaurang framgångsrik, och Jake hjälper Sunny att prata engelska och anpassa sig till livet i Amerika. Resten av arvtagarna har liknande fördelar. Till slut mottar de flesta arvingarna inte miljoner från Westing, men de bygger livslånga vänskap.


Förlåtelse och göra förändringar

Under hans yngre dagar gjorde Sam Westing många misstag: han talade oväntat mot sina tjänare, stal James Hoos uppfinning och körde sin dotter till självmord. Genom sin vilja försöker han lösa dessa misstag och återlämna lycka till de människor han drabbade. Han ger dem spänning, hopp och vänskap, förutom $ 5000 och en andel i Sunset Towers.


The Westing Game Symbols and Motifs

Patriotism

Sam Westing känner stor patriotism för Amerika. Han bär Uncle Sams kläder i sin kista, använder ledtrådar från "America the Beautiful" och sätter igång fyrverkerier den 4 juli. Hans uppenbara patriotism blandar sig snyggt med resten av karaktärerna. Invånarna i solnedgångstornen kommer från många olika ekonomiska och etniska bakgrunder. Deras vänskap representerar smältpotten av Amerikas invandrar nation.


Schack

Sam Westings kärlek till schack är vävt i hela historien. Vi lär oss att han brukade spela med domare Ford år sedan och skulle slå henne genom att offra sin drottning. På ett sätt är "Westing-spelet" som ett jättechattspel. På slutet offras Crow (Westings drottning) för att avleda sig från huvudpunkten i spelet. Schackförbindelsen går vidare när Westing lär Turtle, som senare lär Alice.


Sydelle's Crutches

I början av berättelsen har Sydelle Pulaski inget behov av kryckor. Hon använder dock ljust dekorerade kryckor och känner skada för att uppmärksamma sig och vinna sympati. Kryckorna är en symbol för hennes osäkerhet och svaghet. Många andra karaktärer har sin egen kryck som de gömmer sig bakom: Sköldpaddan är hennes fläta, Angelas är hennes vackra ansikte, Grace är Angela, Mr. Hoo är mat, Theos är Chris etc.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i The Westing Game . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Identifiera temat (er) från The Westing Game du vill inkludera och ersätt "Tema 1" -texten.
  3. Skapa en bild för exempel som representerar detta tema.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av exemplen.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teman, symboler och motiv (betyg 9-12)
Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler och / eller motiv i berättelsen. Illustrera förekomster av varje och skriva en kort beskrivning som förklarar exemplet betydelse.
Skicklig Framväxande Början Behöver Förbättras
Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er)
Alla teman är korrekt identifierats som viktiga återkommande ämnen eller meddelanden i berättelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen. Motiv är korrekt identifierats som viktiga återkommande funktioner eller idéer i historien.
De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller är ofullständiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller är ofullständiga. Vissa motiv är korrekt identifierade, men andra saknas eller är ofullständiga.
De flesta teman saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullständig eller felaktig.
Inga teman, symboler eller motiv är korrekt identifierats.
Exempel och Beskrivningar
Offerter och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som håller på att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar innehålla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berättelsen.
Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mål.
Skildring
Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) är korrekta till historien och reflektera tid, ansträngning, tanke och omsorg när det gäller placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) är oftast korrekt till berättelsen. De återspeglar tid och ansträngning tas i placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) är oriktiga till berättelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal ansträngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna.
De flesta skildringar saknas alltför många element eller är för liten för att göra mål. Lite tid eller ansträngning har lagts ned placering och skapande av scenerna.
Engelska Konventioner
Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar återspeglar noggrann korrekturläsning och noggrannhet till berättelsen.
Det finns några fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berättelsen och några korrekturläsning.
Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar återspeglar inte korrekturläsning eller noggrannhet till historien.
Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-westing-game-av-ellen-raskin/tema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office