Teman, symboler och motiv come alive när du använder en storyboard. I denna aktivitet kommer eleverna att identifiera teman och symboler från historien, och stödja deras val med detaljer från texten.
Framgången för berättelsen kommer från dess förmåga att få tillgång till en grundläggande mänsklig kvalitet: rädsla. I fallet med berättare, han är rädd för sitt straff, rädda för smärta och i verkliga rädsla för döden. Han kan bibehålla sina rationella fakulteter hela sin prövning, dock, vilket är anmärkningsvärt eftersom han inte bli förlamad av rädsla, trots att hans omständighet är helt skrämmande. Själva kammaren är gjord för att inducera rädsla; den långsamma sänkningen av pendeln skapar både psykologisk spänning och dödlig terror; och gropen representerar det slutliga beslutet: död, den ultimata rädsla.
Berättaren är ett offer för den spanska inkvisitionen, som dömdes och torterade dem som befanns skyldiga till i hemlighet praktisera sina religioner, eller som befanns vara undanhålla information. Detta system av intolerans är baserat i det spanska rättssystemet: det finns en formell laddning, en utredning, en rättegång, en dom, och en mening. Hela systemet är dock baserad på orättvisa, eftersom de grundläggande lokaler dessa försök är människors oförmåga att utöva sin egen religion fritt. Även hans mening är en orättvis en, eftersom det inte är en enkel utförande eller en möjlighet för botgöring: det är rent psykologisk tortyr och en säker död.
Berättaren ger i att uttala förtvivlan några gånger under historien. Den första är när han förlorar fysiskt medvetande efter hans mening, att veta att allt hopp om nåd går förlorad. Den andra kommer när han ger nästan till den oundvikliga döden att pendeln verkar redo att leverera. Men gör denna ”samlat lugn av förtvivlan” honom att formulera en plan att fly, som fungerar. Slutligen berättarens sista akten av förtvivlan kommer med sin skrik som han är på väg att skjutas in i gropen. Hans skrik verkar att frambringa General Lasalle i absolut sista stund, som kan rädda honom från en säker död.
Kammaren själv är ett instrument av rädsla. Den använder sig av fullständig och förvirrande mörker, då mystisk glödande, med bilder av skräckinjagande varelser på väggarna för att utlösa psykologiska förödelse på berättaren. Väggarna själva blir instrumentet för en säker död för berättaren, eftersom de skjuta honom mot gropen efter att han flyr från pendeln.
Pendeln svänger fram och tillbaka, ungefär som en moraklocka. Varje ögonblick det svänger, är berättaren inför den skrämmande verkligheten att det är både närmar sig, och det är knivskarp. Pendeln är en del av denna ”bara” dom som utfärdas av inkvisitorer, men i verkligheten är det ett instrument för psykologisk tortyr. Det skapar idén om ett spel, vilket berättaren så mycket tid att formulera en flykt eller han förlorar.
Gropen är berättarens första nära samtal med döden, eftersom han tumlar nästan huvudstupa in i det medan man snavar runt i kammaren i mörker. Gropen blir hans slutliga val som han trycks mot det genom de omslutande kammarväggarna som är brinnande brand varm. Berättaren vet att gropen innebär en säker död för honom, och han skriker i förtvivlan som han finner att han har slut på alternativ.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i ”The Pit och Pendulum”. Illustrera förekomster av varje tema och skriva en kort beskrivning under varje cell.