Landmark Högsta Domstolen Beslut Student Activity

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide Den Rättsliga Branch




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

I den här aktiviteten kommer studenter att gräva sig in i den rättsliga grenen och utreda ett landmärke högsta domstolsärende. Studenter kommer att skapa en Frayer Model storyboard för att beskriva bakgrunden och händelserna som ledde till fallet . Som en del av deras storyboard bör studenterna innehålla både synpunkter på deras utvalda ärende, Högsta domstolens dom och skälen bakom beslutet var. Eleverna kan välja från listan nedan, eller lärare kan tillhandahålla ytterligare fall som de vill att eleverna ska undersöka.

Nedan finns en lista över möjliga landmärkesmål i högsta domstol som studenter kan använda för sitt uppdrag.


Utökad aktivitet

För en utökad aktivitet kan studenter välja att undersöka ett annat högsta domstolsfall som inte listas ovan. Studenter kan skapa ett extra utrymme i sin Frayer-modell som återspeglar deras åsikt om Högsta domstolens dom. Studenter kan undersöka de historiska händelserna som ledde fram till fallet.


Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Elevens instruktioner

Skapa en frayer-modell som analyserar ett landmärke Högsta domstolens mål.

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. I den mittersta rutan identifierar du rättsfallet du analyserar.
  3. Beskriv i cellerna vad som ledde till fallet, båda sidors argument och högsta domstolens dom.
  4. Skapa en illustration för varje med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål.
  5. Spara och avsluta när du är klar.


Kopiera Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

Den Rättsliga Branch



Kopiera Aktivitet*



Bild~~POS=TRUNC Erkännanden