Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ghost-by-jason-reynolds
Spökbok Sammanfattning & Lektionsplan | Jason Reynolds

Ghost av Jason Reynolds är en fiktiv roman som utspelar sig i en modern stad och följer livet för 7:e klassaren Castle "Ghost" Cranshaw när han kämpar för att övervinna en svår barndom och hitta en ny riktning i livet med hjälp av sin mentor, Coach Brody.


Studentaktiviteter för Spöke




Essential Questions for Ghost av Jason Reynolds

  1. Vilka är huvudkaraktärerna i Ghost och vilka utmaningar möter de?
  2. Hur liknar Coachs bakgrund Ghosts upplevelser? Hur övervann Coach sina traumatiska upplevelser? Hur påverkar detta Ghost?
  3. Vilka anspelningar (referenser till verkliga människor, platser, evenemang, sport och konst/litteratur) fanns i romanen?
  4. Vilka är några av de litterära teman som finns i romanen Spöke ?
  5. Vilka är några exempel på symbolik som författaren använder i romanen Ghost och hur hjälper symboliken dig att bättre förstå karaktärerna och deras motivation?
  6. Vad är en bildungsroman , och hur är detta ett exempel på en?

Spöksammanfattning

Ghost av Jason Reynolds skrevs 2016. Det är den första romanen i den prisbelönta "Track"-serien. Historien berättas från 7:e klassaren Castle Cranshaw (Ghost), som kämpar för att klara sig efter en traumatisk incident med våld i hemmet.

Castle bor med sin mamma i ett fattigt kvarter i en storstad. Hans far sitter i fängelse efter att ha försökt skjuta Castle och hans mor i ett våldsamt, berusat raseri. Castle har problem i skolan från mobbare som retar honom oupphörligt. En dag upptäcker Castle ett elitspårlag och inser att det att gå med i laget kan hålla honom på rätt spår på mer än ett sätt.

Coach Brody of the Defenders övertygar Castles mamma att låta honom gå med i laget under förutsättning att han hänger med i sitt skolarbete och håller sig borta från problem. Första dagen efter detta åtagande blir Castle grymt mobbad under lunchen och han hämnar sig genom att överfalla mobbaren. , Brandon Simmons. Av rädsla för sin mammas reaktion övertygar han rektorn att ringa sin tränare för att hämta honom. Efter att ha tagit reda på orsaken till kampen tillåter Coach Brody Castle att stanna i laget och ger honom stöd och råd samt extra löpövningar som en följd.

Castle inser att det är svårare att springa i sina höga sneakers jämfört med sina lagkamrater som alla har dyra löparskor. Den natten klipper han av skorna så att de blir lättare att springa i. Tyvärr leder detta till ytterligare mobbning i skolan. Castle är generad och flyr från sin skola mitt på dagen och beger sig till en sportbutik där han stjäl ett par dyra silverskor, kallar han sina silverkulor. Skorna hjälper Castle att springa lättare och han börjar knyta an till sina lagkamrater och njuta av att vara med i banlaget.

Coach Brody tar med de nya teammedlemmarna ut på en "nybörjarmiddag" där de delar personliga berättelser och Castle känner sig äntligen "sedd". Det går bra tills laget får sina nya dräkter. Tränaren Brody ser en "efterlyst" affisch av Castle uppe i sportbutiken för snatteri. Han vägrar att ge Castle sin uniform och hotar att sparka honom från laget. Castle förklarar att han inte ville belasta sin mamma ytterligare genom att be om skorna. Han visste att hon inte hade råd med dem. Han beklagar att Coach omöjligt kunde förstå vad han går igenom. Det är då som Coach Brody avslöjar att även han växte upp i samma kvarter och att hans pappa var en drogmissbrukare. Han förklarar att hans engagemang för löpning hjälpte till att ge honom riktning och syfte. Han tog till och med en guldmedalj i OS. Tråkigt nog sålde Coachs pappa sin medalj för droger och dog senare av en drogöverdos.

För att gottgöra går Castle med Coach Brody till sportbutiken. Castle ber uppriktigt om ursäkt och Coach betalar för skorna. Med ett förnyat engagemang för att "hålla sig på rätt spår" tillåts Castle tillbaka i laget i tid för att tävla i deras första lopp. Berättelsen slutar med att Ghost förbereder sig för sitt livs första lopp och inser att han för en gångs skull inte springer från sitt förflutna utan mot sin framtid.

Köp Ghost på Amazon



Hur man Använder en Berättelse för att Lära ut Livslektioner

1

Följ de Beslut som Karaktären Fattar

När eleverna läser en berättelse kan du hjälpa dem att hålla reda på de beslut som karaktärerna fattar och konsekvenserna som uppstår av dessa beslut. Detta kommer att hjälpa eleverna att förstå personliga val och beslutsfattande i den verkliga världen.

2

Diskutera val och Konsekvenser av Åtgärder

Elever förstår vanligtvis vid det här laget att deras handlingar får konsekvenser, men att se dessa lektioner spelas ut i en roman är ett mycket icke-hotande sätt att engagera eleverna i att lära sig mer om hur det de gör spelar roll.

3

Tillämpa Lektioner på Studentens Eget liv

När eleverna förstår hur handlingar har makt i en roman kan de tillämpa dessa lärdomar i sitt eget liv. När det gäller Ghost inser han att han kan göra förändringar till det bättre. Detta kommer att hjälpa eleverna att förstå att de är ansvariga för sina egna handlingar.

Vanliga frågor om spöke av Jason Reynolds

Vad är grundförutsättningen för denna berättelse?

I berättelsen Ghost flyr huvudpersonen Castle Cranshaw från några dåliga upplevelser. Han går med i banteamet på sin skola, men det slutar med att han fattar några dåliga beslut som får honom i problem. Med hjälp av mentorn Mr. Brody, slutar Castle med att rätta till sina misstag och gå mot en mer positiv framtid.

Vilka är de övergripande teman?

Den här historien lär att alla har svårigheter de måste hantera och att det inte finns några genvägar till framgång. Genom hårt arbete och beslutsamhet kan Castle komma tillbaka på rätt spår, och eleverna kan lära sig att även om de gör dåliga val kan de alltid förbättras.

Hur hänger löpning ihop med berättelsen?

Att springa ger Castle något att fokusera på och något att vara stolt över. Han möter en bra mentor och coach genom löpningen som hjälper honom att göra bättre val och driva sig själv längre än han trodde var möjligt.

Bild~~POS=TRUNC Erkännanden
  • 2385477 • JD Danny • Licens Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
  • 3416304 • LawriePhipps • Licens Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
  • 5730747 • albertoadan • Licens Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Visa Alla Lärarresurser

Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/ghost-by-jason-reynolds
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office