Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/echo-pam-munoz-ryan/ottos-zgodba
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama zapleta učencem ne pomaga le pri učenju delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno ploščo, ki zajema pripovedni lok v delu s šestcelično snemalno zbirko, ki vsebuje glavne dele diagrama zapleta. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vizualni diagram glavnih dogodkov v Ottovi zgodbi v Odmeva . Učenci naj prepoznajo glavne prelomne točke v Ottojevi zgodbi, kot so razstava, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in resolucija

.

Ottoova zgodba

Razstava: Odmev Pam Muñoz Ryan se začne z mladim fantom po imenu Otto, ki se igra skrivalnice v Schwarzwaldu v Nemčiji v poznih 1800-ih. Tistega dne je od popotne ženske kupil knjigo in harmoniko. Dolgčas je čakal, da ga najdejo, se je usedel in začel brati. njegovo knjigo. Knjiga se je imenovala "13. harmonika Otta Messengerja".

Konflikt: Knjiga opisuje kralja in kraljico, ki sta hrepenela po otrocih. Ko pa je kraljica rodila dekle, je bil strašni kralj nor. Samo deček bi bil prestolonaslednik. Porodnico je prisilil odnesti otroka in povedal kraljici, da je otrok umrl med porodom. Babica, namesto da bi nemočnega otroka prepustila volkom, je otroka odnesla k svoji sestrični, čarovnici, ki je živela v gozdu.

Rising Action: Knjiga je opisala kralja in kraljico, ki sta hrepenela po otrocih. Ko pa je kraljica rodila dekle, je bil strašni kralj nor. Samo deček bi bil prestolonaslednik. Porodnico je prisilil odnesti otroka in povedal kraljici, da je otrok umrl med porodom. Babica, namesto da bi nemočnega otroka prepustila volkom, je otroka odnesla k svoji sestrični, čarovnici, ki je živela v gozdu.

Vrhunec: Otto je bil tako zavzet, da se je izgubil v gozdu. Ko je poskušal najti pot, je naletel na tri dekleta: Eins, Zwei in Drei! Prosili so ga, naj nadaljuje z branjem. Kraljica je končno rodila fantka in kralj je otroka oznanil za svojega prvega otroka, prestolonaslednika. Po smrti kralja je babica prekinila molk o treh sestrah v gozdu. Šla je po njih, da bi jih pripeljala nazaj, toda kruta čarovnica je prekletela, da ne bi odšli! Na tej točki se je knjiga končala in ostale so le prazne strani.

Falling Action:Eins, Zwei in Drei so zaigrali na Ottovo harmoniko in jo napolnili s svojo energijo. Otto je prišel iz gozda, a nihče ni verjel njegovi zgodbi. Ko je odrasel, je postal izdelovalec ustne harmonike v trgovini v Trossingenu in končno opravil svojo dolžnost "glasnika" tako, da je usodno harmoniko prinesel v trgovino. Označil ga je z rdečo M. Od tam bo harmonika potovala po vsem svetu.

Rešitev: Po usodi so se Eins, Zwei in Drei osvobodili, ko so rešili Kennyja Yamamota pred robom smrti. Čarovničin urok je bil razbit in sestri sta se končno združili z mamo in bratom. Preimenovali so se v Arabella, Roswitha in Wilhelminia in živeli so srečno, obkroženi s svojo ljubečo družino.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni diagram za Ottovo zgodbo v Echo .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v grafični diagram.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Plot Diagram
Ustvarite vizualni diagram zapleta, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti šest celic: naslov, ekspozicija, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in resolucija. Pod vsako celico vnesite opis tega dela zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Oblikovanje
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja. Opisi se ujemajo s slikami.
Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami.
Plot
Vsaka od šestih celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca.
Dve celici ali manj nista v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali tri ali več celic ni v redu.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama zapleta učencem ne pomaga le pri učenju delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno ploščo, ki zajema pripovedni lok v delu s šestcelično snemalno zbirko, ki vsebuje glavne dele diagrama zapleta. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili vizualni diagram glavnih dogodkov v Ottovi zgodbi v Odmeva . Učenci naj prepoznajo glavne prelomne točke v Ottojevi zgodbi, kot so razstava, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in resolucija

.

Ottoova zgodba

Razstava: Odmev Pam Muñoz Ryan se začne z mladim fantom po imenu Otto, ki se igra skrivalnice v Schwarzwaldu v Nemčiji v poznih 1800-ih. Tistega dne je od popotne ženske kupil knjigo in harmoniko. Dolgčas je čakal, da ga najdejo, se je usedel in začel brati. njegovo knjigo. Knjiga se je imenovala "13. harmonika Otta Messengerja".

Konflikt: Knjiga opisuje kralja in kraljico, ki sta hrepenela po otrocih. Ko pa je kraljica rodila dekle, je bil strašni kralj nor. Samo deček bi bil prestolonaslednik. Porodnico je prisilil odnesti otroka in povedal kraljici, da je otrok umrl med porodom. Babica, namesto da bi nemočnega otroka prepustila volkom, je otroka odnesla k svoji sestrični, čarovnici, ki je živela v gozdu.

Rising Action: Knjiga je opisala kralja in kraljico, ki sta hrepenela po otrocih. Ko pa je kraljica rodila dekle, je bil strašni kralj nor. Samo deček bi bil prestolonaslednik. Porodnico je prisilil odnesti otroka in povedal kraljici, da je otrok umrl med porodom. Babica, namesto da bi nemočnega otroka prepustila volkom, je otroka odnesla k svoji sestrični, čarovnici, ki je živela v gozdu.

Vrhunec: Otto je bil tako zavzet, da se je izgubil v gozdu. Ko je poskušal najti pot, je naletel na tri dekleta: Eins, Zwei in Drei! Prosili so ga, naj nadaljuje z branjem. Kraljica je končno rodila fantka in kralj je otroka oznanil za svojega prvega otroka, prestolonaslednika. Po smrti kralja je babica prekinila molk o treh sestrah v gozdu. Šla je po njih, da bi jih pripeljala nazaj, toda kruta čarovnica je prekletela, da ne bi odšli! Na tej točki se je knjiga končala in ostale so le prazne strani.

Falling Action:Eins, Zwei in Drei so zaigrali na Ottovo harmoniko in jo napolnili s svojo energijo. Otto je prišel iz gozda, a nihče ni verjel njegovi zgodbi. Ko je odrasel, je postal izdelovalec ustne harmonike v trgovini v Trossingenu in končno opravil svojo dolžnost "glasnika" tako, da je usodno harmoniko prinesel v trgovino. Označil ga je z rdečo M. Od tam bo harmonika potovala po vsem svetu.

Rešitev: Po usodi so se Eins, Zwei in Drei osvobodili, ko so rešili Kennyja Yamamota pred robom smrti. Čarovničin urok je bil razbit in sestri sta se končno združili z mamo in bratom. Preimenovali so se v Arabella, Roswitha in Wilhelminia in živeli so srečno, obkroženi s svojo ljubečo družino.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni diagram za Ottovo zgodbo v Echo .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v grafični diagram.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Plot Diagram
Ustvarite vizualni diagram zapleta, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti šest celic: naslov, ekspozicija, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in resolucija. Pod vsako celico vnesite opis tega dela zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Oblikovanje
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja. Opisi se ujemajo s slikami.
Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami.
Plot
Vsaka od šestih celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca.
Dve celici ali manj nista v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali tri ali več celic ni v redu.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/echo-pam-munoz-ryan/ottos-zgodba
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA