Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/a-mango-oblikovan-prostor-po-wendy-mass/jezik-s-prispodobami
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Avtor v zgodbi uporablja veliko različnih vrst figurativnega jezika. Nekateri drugi primeri uporabljenega figurativnega jezika so podobnosti, metafore, personifikacija, frazemi in onomatopeja. Za to aktivnost bodo študentje prepoznali in ponazorili tri primere figurativnega jezika v prostoru, oblikovanem z mangom . Učitelji bodo morda želeli študentom dati seznam primerov ali pa jim omogočiti "lov na smeti" bodisi med branjem bodisi kot aktivnost po branju.

Primeri figurativnega jezika iz prostora v obliki manga

  • Stran 29: "Grmen napolni zrak s črtami črno-oglje spiral in za delček sekunde mislim, da me poskušajo zbiti v tla." (Poosebitev)
  • Stran 44: "Rogerjevi jecaji pa so glasni in jasni ter modri kot bazen." (Podobnost)
  • Stran 50: "Gledam jo skozi mešanico barv, ki se sestavijo kot grudasta ovsena kaša." (Podobnost)
  • Stran 57: »Mehurjenje v meni je postalo premočno. Čutim, kako se dviga na površje. Mehurček, mehurček, duši, piši in BOOM! " (Onomatopeja)
  • Stran 60: "Ta pogovor se je nepričakovano zasukal in moja glava gre naprej in nazaj kot ping-pong žoga." (Podobnost)
  • Stran 69: "Ves čas gledam na mamo, a ona nosi svoj obraz, ki je samo potrpežljiv." (Poosebitev)
  • Stran 75: "Uležem se na posteljo in pustim, da tišina prodira vame kot hladen vetrič." (Poosebitev)
  • Stran 110: "Če pa ne bi mogel uporabljati svojih barv, bi bil svet videti tako nežen - kot vaniljev sladoled brez gumijastih medvedkov na vrhu." (Podobnost)
  • Stran 197: "Vzdih olajšanja mi uide z ustnic." (Poosebitev)
  • Stran 227: "Moja glava plava in čutim, da se bom onesvestila." (Poosebitev)

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvariti tricelično snemalno knjigo, ki ponazarja in opisuje tri primere figurativnega jezika v besedilu.

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. V naslov vpišite vrsto figurativnega jezika.
  3. V polje za opis vpišite primer in številko strani. Poleg tega napišite, kaj namerava avtor povedati, ali dobesedni pomen.
  4. Vsak primer ponazorite s prizori, liki in predmeti.
  5. Shranite in oddajte snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Figurativni Jezik v Zgodbi
Ustvarite snemalno knjigo, ki prikazuje tri primere figurativnega jezika iz zgodbe: metafore, primerjave, personifikacijo itd. Vrsto figurativnega jezika vključite v naslovno polje skupaj s citatom iz zgodbe. V opisnem polju opišite, kaj pomeni figurativni jezik v kontekstu zgodbe. Vsakemu dodajte ustrezne ilustracije.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Primeri Figurativnega Jezika
Obstajajo trije primeri figurativnega jezika.
Obstajata dva pravilna primera figurativnega jezika.
Samo eden od primerov figurativnega jezika je pravilen.
Vrste Figurativnega Jezika
Vsi trije primeri so v naslovnem polju pravilno identificirani kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Dva primera figurativnega jezika sta pravilno identificirana kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Samo en primer figurativnega jezika je pravilno opredeljen kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Ilustracije
Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe z jasnimi vizualnimi prikazi ustreznih prizorov, likov, predmetov itd.
Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe, vendar so nejasne ali nepopolne.
Ilustracije niso smiselne pri izbranih primerih.
Opisi
Obstajajo opisi za vse tri primere figurativnega jezika, ki pravilno pojasnjujejo, kaj figurativni jezik pomeni v kontekstu zgodbe.
Eden od opisov manjka ali pa opisi ne pojasnjujejo v celoti, kaj pomeni figurativni jezik v kontekstu zgodbe.
Dva ali več opisov manjkata ali ne pojasnjujejo, kaj pomeni figurativni jezik.


Pregled Aktivnosti


Avtor v zgodbi uporablja veliko različnih vrst figurativnega jezika. Nekateri drugi primeri uporabljenega figurativnega jezika so podobnosti, metafore, personifikacija, frazemi in onomatopeja. Za to aktivnost bodo študentje prepoznali in ponazorili tri primere figurativnega jezika v prostoru, oblikovanem z mangom . Učitelji bodo morda želeli študentom dati seznam primerov ali pa jim omogočiti "lov na smeti" bodisi med branjem bodisi kot aktivnost po branju.

Primeri figurativnega jezika iz prostora v obliki manga

  • Stran 29: "Grmen napolni zrak s črtami črno-oglje spiral in za delček sekunde mislim, da me poskušajo zbiti v tla." (Poosebitev)
  • Stran 44: "Rogerjevi jecaji pa so glasni in jasni ter modri kot bazen." (Podobnost)
  • Stran 50: "Gledam jo skozi mešanico barv, ki se sestavijo kot grudasta ovsena kaša." (Podobnost)
  • Stran 57: »Mehurjenje v meni je postalo premočno. Čutim, kako se dviga na površje. Mehurček, mehurček, duši, piši in BOOM! " (Onomatopeja)
  • Stran 60: "Ta pogovor se je nepričakovano zasukal in moja glava gre naprej in nazaj kot ping-pong žoga." (Podobnost)
  • Stran 69: "Ves čas gledam na mamo, a ona nosi svoj obraz, ki je samo potrpežljiv." (Poosebitev)
  • Stran 75: "Uležem se na posteljo in pustim, da tišina prodira vame kot hladen vetrič." (Poosebitev)
  • Stran 110: "Če pa ne bi mogel uporabljati svojih barv, bi bil svet videti tako nežen - kot vaniljev sladoled brez gumijastih medvedkov na vrhu." (Podobnost)
  • Stran 197: "Vzdih olajšanja mi uide z ustnic." (Poosebitev)
  • Stran 227: "Moja glava plava in čutim, da se bom onesvestila." (Poosebitev)

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvariti tricelično snemalno knjigo, ki ponazarja in opisuje tri primere figurativnega jezika v besedilu.

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. V naslov vpišite vrsto figurativnega jezika.
  3. V polje za opis vpišite primer in številko strani. Poleg tega napišite, kaj namerava avtor povedati, ali dobesedni pomen.
  4. Vsak primer ponazorite s prizori, liki in predmeti.
  5. Shranite in oddajte snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Figurativni Jezik v Zgodbi
Ustvarite snemalno knjigo, ki prikazuje tri primere figurativnega jezika iz zgodbe: metafore, primerjave, personifikacijo itd. Vrsto figurativnega jezika vključite v naslovno polje skupaj s citatom iz zgodbe. V opisnem polju opišite, kaj pomeni figurativni jezik v kontekstu zgodbe. Vsakemu dodajte ustrezne ilustracije.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Primeri Figurativnega Jezika
Obstajajo trije primeri figurativnega jezika.
Obstajata dva pravilna primera figurativnega jezika.
Samo eden od primerov figurativnega jezika je pravilen.
Vrste Figurativnega Jezika
Vsi trije primeri so v naslovnem polju pravilno identificirani kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Dva primera figurativnega jezika sta pravilno identificirana kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Samo en primer figurativnega jezika je pravilno opredeljen kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo).
Ilustracije
Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe z jasnimi vizualnimi prikazi ustreznih prizorov, likov, predmetov itd.
Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe, vendar so nejasne ali nepopolne.
Ilustracije niso smiselne pri izbranih primerih.
Opisi
Obstajajo opisi za vse tri primere figurativnega jezika, ki pravilno pojasnjujejo, kaj figurativni jezik pomeni v kontekstu zgodbe.
Eden od opisov manjka ali pa opisi ne pojasnjujejo v celoti, kaj pomeni figurativni jezik v kontekstu zgodbe.
Dva ali več opisov manjkata ali ne pojasnjujejo, kaj pomeni figurativni jezik.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/a-mango-oblikovan-prostor-po-wendy-mass/jezik-s-prispodobami
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA