Activități studențești pentru Fantomă
Întrebări esențiale pentru fantomă de Jason Reynolds
- Cine sunt personajele principale din Ghost și cu ce provocări se confruntă?
- Cum se pare că antecedentele lui Coach sunt similare cu experiențele lui Ghost? Cum și-a depășit antrenorul experiențele traumatizante? Cum influențează acest lucru pe Ghost?
- Care au fost unele aluzii (referiri la oameni reali, locuri, evenimente, sport și artă/literatură) prezente în roman?
- Care sunt câteva dintre temele literare prezente în romanul, Ghost ?
- Care sunt câteva exemple de simbolism folosite de autor în romanul Ghost și cum vă ajută simbolismul să înțelegeți mai bine personajele și motivațiile lor?
- Ce este un roman bildungsroman și cum este acesta un exemplu al unuia?
Rezumatul fantomei
Ghost de Jason Reynolds a fost scris în 2016. Este primul roman din seria premiată „Track”. Povestea este spusă din perspectiva elevului de clasa a VII-a Castle Cranshaw (Ghost), care se luptă să facă față unui incident traumatizant de violență domestică.
Castle locuiește cu mama lui într-un cartier sărac dintr-un oraș mare. Tatăl său este în închisoare după ce a încercat să-i împuște pe Castle și pe mama lui într-o furie violentă și beată. Castle are probleme la școală din cauza bătăușilor care îl tachinează necontenit. Într-o zi, Castle descoperă o echipă de elită și își dă seama că alăturarea echipei l-ar putea menține pe drumul cel bun în mai multe moduri.
Antrenorul Brody de la Defenders o convinge pe mama lui Castle să-l lase să se alăture echipei, cu condiția să-și țină pasul cu temele școlare și să nu aibă probleme. În prima zi după acest angajament, Castle este hărțuit cu cruzime în timpul prânzului și ripostează atacându-l pe bătăuș. , Brandon Simmons. De teamă de reacția mamei sale, îl convinge pe director să-și sune antrenorul să-l ia. După ce află motivul luptei, antrenorul Brody îi permite lui Castle să rămână în echipă și îi oferă sprijin și sfaturi, precum și exerciții suplimentare de alergare ca o consecință.
Castle își dă seama că este mai greu să alergi în pantofii săi înalți în comparație cu colegii săi, care au toți pantofi de alergat scumpi. În acea noapte, el își taie vârfurile pantofilor, astfel încât să fie mai ușor de alergat. Din păcate, acest lucru duce la și mai multă bullying la școală. Rușinat, Castle fuge de la școală în mijlocul zilei și se îndreaptă către un magazin de articole sportive de unde fură o pereche scumpă de pantofi de argint, își cheamă gloanțe de argint. Pantofii îl ajută pe Castle să alerge mai ușor și începe să se lege cu colegii săi și să se bucure de a fi în echipa de pistă.
Antrenorul Brody îi scoate pe noii membri ai echipei la o „cina pentru începători” în care împărtășesc povești personale și Castle se simte în sfârșit „văzut”. Lucrurile merg bine până când echipa își ia noile uniforme. Antrenorul Brody vede un afiș „dorit” cu Castle în magazinul de articole sportive pentru furt. El refuză să-i dea lui Castle uniforma și amenință că îl va da afară din echipă. Castle explică că nu a vrut să-și împovăreze mama și mai mult cerând pantofii. El știa că ea nu își putea permite. El deplânge că antrenorul nu a putut înțelege prin ce trece. Atunci antrenorul Brody dezvăluie că și el a crescut în același cartier și că tatăl său era dependent de droguri. El explică că dăruirea lui pentru alergare l-a ajutat să îi ofere direcție și scop. A câștigat chiar și o medalie de aur la Jocurile Olimpice. Din păcate, tatăl lui Coach și-a vândut medalia pentru droguri și mai târziu a murit din cauza unei supradoze de droguri.
Pentru a-și repara, Castle merge cu antrenorul Brody la magazinul de articole sportive. Castle își cere sincer scuze și antrenorul plătește pentru pantofi. Cu un angajament reînnoit de a „rămîne pe pistă”, Castle i se permite să se întoarcă în echipă la timp pentru a concura în prima lor cursă. Povestea se termină cu Ghost pregătindu-se pentru prima cursă a vieții sale și realizând că pentru o dată, el nu fuge de trecutul său, ci de viitorul său.
Cum să Folosiți o Poveste Pentru a Preda Lecții de Viață
Urmați Deciziile pe Care le ia Personajul
Când elevii citesc o poveste, îi puteți ajuta să țină evidența deciziilor pe care le iau personajele și a consecințelor care decurg din aceste decizii. Acest lucru îi va ajuta pe elevi să înțeleagă alegerea personală și luarea deciziilor în lumea reală.
Discutați Despre Alegerile și Consecințele Acțiunilor
De obicei, elevii înțeleg până acum că acțiunile lor au consecințe, dar a vedea aceste lecții jucate într-un roman este o modalitate foarte neamenințătoare de a-i implica pe elevi să învețe în continuare despre modul în care contează ceea ce fac.
Aplicați Lecțiile în Propria Viață a Elevului
Odată ce elevii înțeleg cum acțiunile au putere într-un roman, ei pot aplica aceste lecții în propria lor viață. În cazul lui Ghost, el realizează că poate face schimbări în bine. Acest lucru îi va ajuta pe elevi să înțeleagă că sunt responsabili pentru propriile acțiuni.
Întrebări frecvente despre Ghost de Jason Reynolds
Care este premisa de bază a acestei povești?
În povestea Ghost, personajul principal Castle Cranshaw fuge de unele experiențe proaste. Se alătură echipei de atletism de la școala sa, dar ajunge să ia niște decizii proaste care îl pun în probleme. Cu ajutorul mentorului dl Brody, Castle ajunge să-și corecteze greșelile și să se îndrepte către un viitor mai pozitiv.
Care sunt temele generale?
Această poveste ne învață că toată lumea are dificultăți cu care trebuie să le facă față și că nu există scurtături către succes. Prin muncă asiduă și determinare, Castle este capabil să revină pe drumul cel bun, iar elevii pot afla că, chiar dacă fac alegeri proaste, se pot îmbunătăți întotdeauna.
Cum se raportează alergarea la poveste?
Alergarea îi oferă lui Castle ceva pe care să se concentreze și ceva de care să fie mândru. Întâlnește un mentor și antrenor grozav prin alergare, care îl ajută să facă alegeri mai bune și să se împingă mai departe decât credea că este posibil.
- 2385477 • JD Danny • Licență Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
- 3416304 • LawriePhipps • Licență Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
- 5730747 • albertoadan • Licență Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA