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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Nesta atividade, os alunos criarão um storyboard capturando o arco narrativo de um mito egípcio . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no mito, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução.

Exemplo de enredo de mito egípcio

Exposição: A Morte de Osíris: Osíris é enganado por seu irmão ciumento Set, para entrar em um caixão que foi feito especialmente para ele. Quando Osíris entra, Set o fecha e o joga no Nilo. Set esperava se tornar o novo governante de todo o Egito.

Conflito: Set tem tanto ciúme de Osíris que está disposto a fazer qualquer coisa para matá-lo e se tornar o novo governante.

Ação Ascendente: Ísis e Néftis planejam secretamente juntos para encontrar Osíris, e quando Ísis o faz, ele está morto. Isis traz seu corpo de volta e o esconde enquanto pensa em uma maneira de ressuscitá-lo dos mortos.

Clímax: Set encontra o corpo, desmembra-o e espalha as partes do corpo por todo o Egito.

Ação de queda: Com ajuda, Ísis encontra todas as partes do corpo de Osíris, exceto uma. Como Osíris estava incompleto, ele não pôde ser ressuscitado, mas se tornou o governante de Duat, o reino dos mortos.

Resolução: Antes de Osiris ir residir em Duat, Ísis fica grávida de seu filho, Hórus, que um dia vingaria a morte de seu pai.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual para um mito egípcio.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Clique em “Salvar e sair” para enviar seu storyboard.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Nesta atividade, os alunos criarão um storyboard capturando o arco narrativo de um mito egípcio . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no mito, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução.

Exemplo de enredo de mito egípcio

Exposição: A Morte de Osíris: Osíris é enganado por seu irmão ciumento Set, para entrar em um caixão que foi feito especialmente para ele. Quando Osíris entra, Set o fecha e o joga no Nilo. Set esperava se tornar o novo governante de todo o Egito.

Conflito: Set tem tanto ciúme de Osíris que está disposto a fazer qualquer coisa para matá-lo e se tornar o novo governante.

Ação Ascendente: Ísis e Néftis planejam secretamente juntos para encontrar Osíris, e quando Ísis o faz, ele está morto. Isis traz seu corpo de volta e o esconde enquanto pensa em uma maneira de ressuscitá-lo dos mortos.

Clímax: Set encontra o corpo, desmembra-o e espalha as partes do corpo por todo o Egito.

Ação de queda: Com ajuda, Ísis encontra todas as partes do corpo de Osíris, exceto uma. Como Osíris estava incompleto, ele não pôde ser ressuscitado, mas se tornou o governante de Duat, o reino dos mortos.

Resolução: Antes de Osiris ir residir em Duat, Ísis fica grávida de seu filho, Hórus, que um dia vingaria a morte de seu pai.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual para um mito egípcio.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Clique em “Salvar e sair” para enviar seu storyboard.

Referência do Plano de Aula


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(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


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Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
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