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https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/as-aventuras-de-huckleberry-finn-por-mark-twain/plot-diagram
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.



Exemplo As Aventuras de Huckleberry Finn Plot Diagram

Exposição

Huck é um órfão vivendo com Miss Watson. Ele está extremamente entediado e não suporta estar lá. De repente, Pap aparece e quer Huck e sua fortuna.


Conflito

Huck é forçado a viver como um prisioneiro com seu Pap. Bêbado. Ele finge sua morte para escapar. Depois disso, Huck é deixado para sobreviver por conta própria.


Crescente ação

Huck finge sua própria morte e escapa pelo rio, onde encontra Jim, um escravo fugitivo. Eles se tornam uma equipe e mover para baixo do rio para trazer Jim à liberdade. Huck e Jim salvam dois rapscallions, o rei eo duque. Huck está enojado com suas ações furtivas e determinado a encontrar uma maneira de escapar deles. O rei e o duque vendem secretamente Jim à tia e ao tio de Tom Sawyer. Tom e Huck passam semanas trabalhando juntos em um elaborado plano para libertar Jim.


Clímax

Tom e Huck seguem com o plano, eles são disparados como eles fugir. Tom fica ferido, e Huck encontra um médico para ajudá-los.


Queda de Ação

Tom acorda em casa e orgulhosamente revela todos os detalhes da grande aventura da fuga de Jim. Ele fica desapontado quando ouve que Jim foi recapturado.


Resolução

Huck aprende que Jim já é um homem livre e seu Pap morreu. A mãe de Tom, tia Polly, concorda em adotar Huck e vai civilizá-lo.



Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama de trama visual de The Adventures of Huckleberry Finn .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Diagrama de Plotaria Para a Escola Secundária
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
33 Points
Emergente
25 Points
Início
17 Points
Imagens de Plot
As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas.
As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas.
As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ​​ou não refletem as descrições abaixo deles.
Texto do Gráfico
O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro.
O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro.
O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica.
Pronúncia e Gramática
Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro.
O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática.
O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática.


Visão Geral da Atividade


Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.



Exemplo As Aventuras de Huckleberry Finn Plot Diagram

Exposição

Huck é um órfão vivendo com Miss Watson. Ele está extremamente entediado e não suporta estar lá. De repente, Pap aparece e quer Huck e sua fortuna.


Conflito

Huck é forçado a viver como um prisioneiro com seu Pap. Bêbado. Ele finge sua morte para escapar. Depois disso, Huck é deixado para sobreviver por conta própria.


Crescente ação

Huck finge sua própria morte e escapa pelo rio, onde encontra Jim, um escravo fugitivo. Eles se tornam uma equipe e mover para baixo do rio para trazer Jim à liberdade. Huck e Jim salvam dois rapscallions, o rei eo duque. Huck está enojado com suas ações furtivas e determinado a encontrar uma maneira de escapar deles. O rei e o duque vendem secretamente Jim à tia e ao tio de Tom Sawyer. Tom e Huck passam semanas trabalhando juntos em um elaborado plano para libertar Jim.


Clímax

Tom e Huck seguem com o plano, eles são disparados como eles fugir. Tom fica ferido, e Huck encontra um médico para ajudá-los.


Queda de Ação

Tom acorda em casa e orgulhosamente revela todos os detalhes da grande aventura da fuga de Jim. Ele fica desapontado quando ouve que Jim foi recapturado.


Resolução

Huck aprende que Jim já é um homem livre e seu Pap morreu. A mãe de Tom, tia Polly, concorda em adotar Huck e vai civilizá-lo.



Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama de trama visual de The Adventures of Huckleberry Finn .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Diagrama de Plotaria Para a Escola Secundária
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
33 Points
Emergente
25 Points
Início
17 Points
Imagens de Plot
As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas.
As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas.
As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ​​ou não refletem as descrições abaixo deles.
Texto do Gráfico
O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro.
O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro.
O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica.
Pronúncia e Gramática
Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro.
O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática.
O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática.





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