W tej aktywności uczniowie mogą wyświetlać postacie opowiadania, zwracając szczególną uwagę na cechy fizyczne i cechy charakteru głównych i drobnych postaci. Studenci powinni również dostarczyć szczegółowe informacje dotyczące działań postaci, jak wpływają one na działkę. Studenci mogli zidentyfikować, jak konkretne zdarzenia spowodowały zmianę charakteru, a także znaczenie bohaterów.
Czcionki Phantom Tollbooth zawarte w tej mapie znaków:
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz mapę znaków dla głównych znaków.
Poproś uczniów, aby uważnie przeczytali historię i zidentyfikowali głównych bohaterów obecnych w narracji, którzy odgrywają znaczącą rolę w rozwijaniu tematów i przekazywaniu lekcji moralnej. Uczniowie mogą również podkreślić obecność tych postaci podczas czytania historii i zobaczyć, jak są one powiązane z historią w szerszym kontekście.
Omów z uczniami różne ustawienia obecne w narracji. Uczniowie mogą najpierw zacząć od pokoju Milo, w którym znajduje on tajemniczą bramkę poboru opłat, a następnie przejść do Dictionopolis i innych podobnych fantastycznych miejsc, które Milo odwiedza w ramach swojej podróży. Omówcie, w jaki sposób każde miejsce jest wyjątkowe dla historii i odgrywa ważną rolę w rozwoju narracji, a także postaci.
Pomóż uczniom zbadać, jak zmienia się zachowanie postaci, gdy przechodzą przez różne środowiska. Czy są bardziej zrelaksowani, czy też czują się bardziej napięci i przygnębieni w określonym otoczeniu? Poinstruuj uczniów, aby czytali między wierszami i zauważyli te drobne zmiany, które pomogą im zrozumieć historię i bohaterów na głębszym poziomie.
Omów, w jaki sposób postacie kształtują się pod wpływem otoczenia. Sprawdź, jak na rozwój Milo i relacje między postaciami wpływają trudności i otoczenie w różnych krajach. Zaangażuj uczniów w analizę porównawczą różnych środowisk, które Milo spotyka w Krainach Beyond i przeanalizuj jego rozwój w tych środowiskach.
Zachęcaj uczniów, aby dzielili się przemyśleniami na temat relacji między lokalizacjami i postaciami, ułatwiając dyskusje w klasie. Kiedy będą badać, jak otoczenie wpływa na ogólne wrażenia z historii, zachęć uczniów, aby zwrócili uwagę na różne punkty widzenia, aby zakończyć analizę.
Głównym bohaterem tej historii jest Milo, młody chłopak, który znajduje magiczny punkt poboru opłat i wyrusza w fantastyczną podróż przez Krainy Poza.
Milo jest pokazany jako niezainteresowany, apatyczny i znudzony na początku. Jego doświadczenia i spotkania podczas podróży po Krainach Poza wzbudzają ciekawość, rozwój osobisty i odnowioną miłość do edukacji.
Tock, prawdziwy pies stróżujący, i Humbug, stworzenie przypominające chrząszcza, to dwaj przyjaciele Milo. Tock oznacza wartość punktualności i skupienia, podczas gdy Humbug komplikuje i dodaje humoru dynamice grupy.