Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/wykres
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową tablicą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w grze When You Trap a Tiger . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu fabuły tygrysa w pułapkę

Ekspozycja: Lily, jej siostra Sam i ich matka przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się ukochanym halmoni. Lily dowiaduje się o przeszłości Halmoniego i znaczeniu, jakie opowiadanie historii odgrywa w ich koreańskiej kulturze.

Rising Action: Lily staje twarzą w twarz z tygrysem, który twierdzi, że Halmoni ukradł jej historie, zgarniając je z gwiazd i trzymając w słoikach. Lily zawiera układ z tygrysem: zwróci historie, a Halmoni zostanie uzdrowiony.

Punkt kulminacyjny: Halmoni ciężko zachoruje i zostaje przewieziony do szpitala. Lily prosi o pomoc tygrysa, o którym początkowo myślała, że może skrzywdzić Halmoniego.

Akcja upadku: z córką i wnuczkami u boku Halmoni umiera spokojnie w szpitalu. Lily była w stanie opowiedzieć jej ostatnią historię.

Rozwiązanie: Całe miasto zbiera się w bibliotece, aby upamiętnić Halmoni i uczcić jej życie kosą. Lily i Sam są szczęśliwi w swoim nowym mieście i po raz pierwszy od dłuższego czasu czują spokój.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram przedstawiający Kiedy schwytasz tygrysa .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową tablicą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w grze When You Trap a Tiger . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu fabuły tygrysa w pułapkę

Ekspozycja: Lily, jej siostra Sam i ich matka przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się ukochanym halmoni. Lily dowiaduje się o przeszłości Halmoniego i znaczeniu, jakie opowiadanie historii odgrywa w ich koreańskiej kulturze.

Rising Action: Lily staje twarzą w twarz z tygrysem, który twierdzi, że Halmoni ukradł jej historie, zgarniając je z gwiazd i trzymając w słoikach. Lily zawiera układ z tygrysem: zwróci historie, a Halmoni zostanie uzdrowiony.

Punkt kulminacyjny: Halmoni ciężko zachoruje i zostaje przewieziony do szpitala. Lily prosi o pomoc tygrysa, o którym początkowo myślała, że może skrzywdzić Halmoniego.

Akcja upadku: z córką i wnuczkami u boku Halmoni umiera spokojnie w szpitalu. Lily była w stanie opowiedzieć jej ostatnią historię.

Rozwiązanie: Całe miasto zbiera się w bibliotece, aby upamiętnić Halmoni i uczcić jej życie kosą. Lily i Sam są szczęśliwi w swoim nowym mieście i po raz pierwszy od dłuższego czasu czują spokój.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram przedstawiający Kiedy schwytasz tygrysa .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/wykres
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA