Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/lord-of-the-flies-av-william-golding/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


En vanlig bruk for Storyboard That er å hjelpe elevene lage et plott diagram av hendelser fra en roman. Ikke bare er dette en fin måte å lære deler av tomten, men det forsterker store arrangementer og hjelpe studentene utvikle større forståelse av litterære strukturer.

Elevene kan skape en dreiebok fange fortelling lysbuen i en roman med et seks-celle dreieboken som inneholder de store delene av plottet diagram. For hver celle, har elevene lage en scene som følger romanen i sekvensen ved hjelp av: Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.



Eksempel Lord of the Flies Plot Diagram

Exposition

Guttenes flyulykker, og de er strandet på en øde øy. Når de alle svømme i land, guttene finner en konkylie og bruke den til å ringe til de andre.


Konflikt

En kamp om makten begynner. De fleste av guttene, særlig Ralph, forsøke å skape orden. Men noen av guttene, spesielt Jack, ønsker ikke å lytte til Ralph.


Spenningskurve

Som Ralph kjemper for å opprettholde orden, mangel på voksne, lover og struktur skaper kaos blant guttene. Rykter om et monster på øya begynner å sirkulere. Jack og hans jakt partiet lover å drepe monsteret.


Klimaks

Piggy blir drept, og fraksjonen ledet av Jack har tatt på seg en villmann, rituelt mentalitet. Ralph går for å konfrontere dem.


Fallende handling

Jack og jegerne slå på Ralph og begynner å jakte ham.


Vedtak

Ralph går til stranden for å unnslippe Jack. Der møter han en britisk marineoffiser. Som han forsøker å fortelle ham hva som har skjedd, bryter han ned i gråt. Når de andre guttene kommer, de også begynne å hulke.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en visuell tomten diagram av Lord of the Flies.


  1. Separer historien inn i Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
  2. Skape et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller et sett av hendelser for hver av historien komponenter.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottet diagram.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk (klassetrinn 9-12)
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
25 Points
Emerging
21 Points
Begynnelse
17 Points
Prøv Igjen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå.
Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatikk / Spelling
Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil.
Bevis på Effort
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering.
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler.
Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbeidet viser ingen tegn til innsats.
Plott
Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet.
Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende.
Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge.
Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge.


Hvordan Analysere Eksterne Konflikter i Lord of the Flies

1

Identifiser Hovedpersonene

Karakterene som er involvert i den ytre kampen skal være oppført. Dette kan gjelde visse personer, lag eller hele gruppen med gutter. Elevene kan også bruke karakterkart for å identifisere hovedtrekkene og målene til disse karakterene og få en dypere forståelse av hver enkelts rolle.

2

Introduser Eksterne Konflikter

Introduser begrepet ytre konflikter for elevene og analyser ulike typer ytre konflikter i detalj. Gi eksempler på konflikter som karakter vs. karakter (hvor to karakterer i en historie slåss) eller karakter vs. samfunn (konflikt mellom en karakter og en gruppe mennesker), etc.

3

Diskuter Vanlige Temaer, Symboler og Motiver

Undersøk om de ytre konfliktene representerer romanens større temaer. For eksempel kan uenighetene mellom Ralph og Jack tolkes som en metafor for kampen mellom sivilisert samfunn og primitiv oppførsel. Overlevelse kan også diskuteres som et tema.

4

Utforsk Årsaken bak Konflikter

Be elevene liste ned alle årsakene til de ytre konfliktene som er identifisert i historien. Disse årsakene kan være små, men de bør støttes av tekstbevis og riktig analyse.

5

Legg Merke til Karakterfremgang

Vurder hvordan ytre konflikter påvirker karakterenes vekst. Endrer de seg med tiden, endrer meningene deres, eller slår de fast sine posisjoner? Denne endringen kan bidra til å analysere allerede pågående konflikter og gi elevene en sjanse til å presentere sine egne meninger.

Ofte Stilte Spørsmål om Visuelt Plottdiagram for Fluenes Herre

Hva er "Fluenes Herre"-utstillingshandling?

Leseren blir introdusert for karakterene og deres omstendigheter i "Fluenes Herre" gjennom utstilling. Guttas tidlige forsøk på organisering, deres krasjlanding på den øde øya og Ralphs valg som leder er alle en del av denne historien. Det er også kjent som begynnelsen eller introduksjonen av historien hvor publikum blir kjent med settingen og karakterene.

Hva er den stigende handlingen i historien?

Den eskalerende striden og spenningen på øya er en del av «Fluenes Herre» voksende handling. Dette involverer Jack og Ralphs maktkamper, folks angst for «beistet» og samfunnets og ordenens tilbakegang.

Hvilke symboler kan brukes til å vise historien i plottdiagrammet nøyaktig?

Elevene kan bruke bilder som konkylie, som står for sivilisasjon og orden; udyret, som representerer primitive impulser og terror; Piggys briller, som står for intelligens og fornuft; og Fluenes Herre (det hakkede hodet til en gris), som symboliserer skyggesiden av menneskets natur.




Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/lord-of-the-flies-av-william-golding/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office