Overzicht van Activiteiten
Kracht kan worden berekend met behulp van de tweede wet van Newton, kracht = massa x versnelling of F = ma . Dit betekent dat als er een resulterende kracht is, de snelheid zal veranderen. In deze opdracht tekenen studenten krachtdiagrammen van een auto die op drie verschillende manieren rijdt . De auto rijdt met een constante snelheid (gebalanceerd), versnelt en vertraagt. Leerlingen moeten eraan worden herinnerd om rekening te houden met de richting en de lengte van de pijlen en consistente kleurcodering en labels in hun diagrammen te gebruiken.
Om dit te differentiëren om je meer gevorderde studenten uit te dagen, introduceer je een scenario waarbij de auto op een helling staat. Op deze manier kijken studenten niet alleen naar krachten die zowel verticaal als horizontaal zijn.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Toon uw begrip van kracht en het effect ervan op beweging aan door krachtdiagrammen te tekenen. Onthoud dat krachten zowel een grootte als een richting hebben. Dit betekent dat u voorzichtig moet zijn met de richting en de lengte van de pijlen.
- Klik op "Start opdracht".
- De situaties aan de linkerkant zijn auto met constante snelheid , auto accelereren en auto vertragen .
- Gebruik pijlen uit het vormenmenu om krachtdiagrammen toe te voegen aan de cellen aan de rechterkant. Verander de pijl om ze de juiste lengte te geven en dat ze in de juiste richting wijzen.
- Label uw pijlen met behulp van Textables.
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven 50 Points | Opkomende 25 Points | Begin 0 Points | |
---|---|---|---|
Force Pijlen en Labels | | | |
Bewijs van Inspanning | Het werk is goed geschreven en zorgvuldig doordacht. | Het werk laat wat bewijs zien van moeite. | Werk laat weinig bewijs zien van enige inspanning. |
Overzicht van Activiteiten
Kracht kan worden berekend met behulp van de tweede wet van Newton, kracht = massa x versnelling of F = ma . Dit betekent dat als er een resulterende kracht is, de snelheid zal veranderen. In deze opdracht tekenen studenten krachtdiagrammen van een auto die op drie verschillende manieren rijdt . De auto rijdt met een constante snelheid (gebalanceerd), versnelt en vertraagt. Leerlingen moeten eraan worden herinnerd om rekening te houden met de richting en de lengte van de pijlen en consistente kleurcodering en labels in hun diagrammen te gebruiken.
Om dit te differentiëren om je meer gevorderde studenten uit te dagen, introduceer je een scenario waarbij de auto op een helling staat. Op deze manier kijken studenten niet alleen naar krachten die zowel verticaal als horizontaal zijn.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Toon uw begrip van kracht en het effect ervan op beweging aan door krachtdiagrammen te tekenen. Onthoud dat krachten zowel een grootte als een richting hebben. Dit betekent dat u voorzichtig moet zijn met de richting en de lengte van de pijlen.
- Klik op "Start opdracht".
- De situaties aan de linkerkant zijn auto met constante snelheid , auto accelereren en auto vertragen .
- Gebruik pijlen uit het vormenmenu om krachtdiagrammen toe te voegen aan de cellen aan de rechterkant. Verander de pijl om ze de juiste lengte te geven en dat ze in de juiste richting wijzen.
- Label uw pijlen met behulp van Textables.
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Bedreven 50 Points | Opkomende 25 Points | Begin 0 Points | |
---|---|---|---|
Force Pijlen en Labels | | | |
Bewijs van Inspanning | Het werk is goed geschreven en zorgvuldig doordacht. | Het werk laat wat bewijs zien van moeite. | Werk laat weinig bewijs zien van enige inspanning. |
Meer Storyboard That Activities
Inleiding tot Krachten
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office