Konflikta Rezultātu Piemēri

Šī Storyboard That darbība ir daļa no skolotāju rokasgrāmatas Konfliktu Vadība un Izšķirtspēja




Kopēt Darbību*


Aktivitātes Pārskats

Lielākā daļa konfliktu beigsies trīs dažādos veidos. Dažreiz, kad mums ir konflikti ar cilvēkiem, kas mums rūp, viņi var šķist patiešām smagi un emocionāli aizraujoši. Zinot, ka kādā brīdī būs iznākums, tas var likties mazāk iebiedējošs. Studenti, iespējams, jau pārzina šajā darbībā izmantoto terminoloģiju, taču viņiem ir svarīgi izveidot un atrisināt scenārijus, kas saistīti ar konfliktu atrisināšanu. Šajā nodarbībā studenti izveidos scenāriju, vizualizējot win-win, win-loss un zaudēt-zaudēt scenārijus.


Win - Win Abas puses ir apmierinātas ar konflikta iznākumu.
Uzvarēt - zaudēt Viena puse iegūst vēlamo rezultātu, bet otra to nedara.
Lose - zaudēt Abas puses nav apmierinātas ar konflikta iznākumu.

Kopēt Darbību*


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)


Studentu instrukcijas

Izveidojiet režģi, lai parādītu konflikta piemērus un iespējamos rezultātus.

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Nosauciet vienu kolonnu "Konflikts" un vienu kolonnu "Rezultāts". Katram rindas nosaukumam, lūdzu, atzīmējiet tos Win - Win, Win - Lose un Lose - Lose.
  3. Izveidojiet konflikta attēlu konflikta kolonnas šūnā un kopējiet to pašu konfliktu pārējās šūnās. Izmantojiet atbilstošu ainu, rakstzīmju un priekšmetu kombināciju. Īsi aprakstiet, kas notiek kamerā.
  4. Rezultātu kolonnā izveidojiet attēlu par katru iespējamo konflikta iznākumu. Izmantojiet atbilstošu ainu, rakstzīmju un priekšmetu kombināciju. Īsi aprakstiet, kāpēc šis attēls ir rezultāts.


Kopēt Darbību*



Vairāk Storyboard That Darbības

Konfliktu Vadība un Izšķirtspēja



Kopēt Darbību*