Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/thanhha-lai-iš-vidaus-ir-atgal/vaizdinė-kalba
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Romane „Inside Out“ ir „Back Back“ yra daug vaizdinės kalbos pavyzdžių. Šios veiklos metu studentai nustatys vaizdinę kalbą, pvz., Similijas, metaforas, personifikaciją ir kt., Ir iliustruos pavyzdžius iš teksto.

Vaizdinės kalbos pavyzdžiai „ viduje“ ir „atgal“

  • „Kaip skalbiniai išsausinti“
  • „Pakimba kaip antklodė“
  • "Kaip akių sankaupos, šlapios ir verkiančios"
  • "Kaip mes galime išsikapstyti kaip žiurkės, be garbės, be orumo, kai visi turi padėti atstatyti šalį?"
  • „Visi žino, kad laivas gali nuskęsti, nesugebėdamas sulaikyti krūvų kūnų, kurie nuolat šliaužioja kaip siautėjusios skruzdėlės iš sutrikusio lizdo. Tačiau niekas nėra beširdis, kad pasakytų sustoti, nes kas būtų, jei jie būtų sustabdyti prieš savo eilę? “

Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Terminas:

Tikslas: sukurkite siužetinę schemą, kuri identifikuoja vaizdinę kalbą, pvz., Pavyzdžius, metaforas ar personifikaciją, esančias „ Inside Out“ ir „Back Again“ . Iliustruokite kiekvieną ir parašykite trumpą aprašymą po kiekvienu langeliu.

Studentų instrukcijos:

  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Nustatykite vaizdinę kalbą iš „ Inside Out“ ir „Back“ , kurią norite įtraukti, ir įveskite jas į pavadinimo laukelį viršuje.
  3. Sukurkite vaizdą pavyzdžiams, kurie vaizduoja kiekvieną simbolį, naudodami atitinkamas scenas, simbolius ir elementus.
  4. Parašykite kiekvieno pavyzdžio aprašymą juodame teksto laukelyje.
  5. Išsaugokite ir pateikite siužetinę schemą.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Vaizdinė Kalba Istorijoje
Sukurkite siužetinę liniją, kurioje būtų rodomi trys vaizdinės kalbos pavyzdžiai iš pasakojimo: metaforos, panašumai, personifikacija ir tt. Į pavadinimo laukelį įtraukite vaizdinės kalbos tipą kartu su citata iš istorijos. Aprašymo laukelyje aprašykite, ką vaizdinė kalba reiškia istorijos kontekste. Kiekvienam pridėkite atitinkamas iliustracijas.
Įgudęs Atsiranda Pradžia
Vaizdinės Kalbos Pavyzdžiai
Yra trys vaizdinės kalbos pavyzdžiai.
Yra du teisingi vaizdinės kalbos pavyzdžiai.
Tik vienas iš vaizdinės kalbos pavyzdžių yra teisingas.
Vaizdinės Kalbos Rūšys
Visi trys pavyzdžiai pavadinimo laukelyje teisingai pažymėti kaip panašumas, metafora arba personifikacija (ar kita).
Du vaizdinės kalbos pavyzdžiai teisingai identifikuojami kaip panašumas, metafora arba personifikacija (ar kita).
Tik vienas vaizdinės kalbos pavyzdys teisingai identifikuojamas kaip panašumas, metafora ar personifikacija (ar kita).
Iliustracijos
Iliustracijose pavaizduotas vaizdinės kalbos pavyzdys iš pasakojimo su aiškiais atitinkamų scenų, veikėjų, daiktų ir kt.
Iliustracijose pavaizduotas vaizdinės kalbos pavyzdys iš istorijos, tačiau jos yra neaiškios arba neišsamios.
Su pasirinktais pavyzdžiais iliustracijos nėra prasmės.
Aprašymai
Yra visų trijų vaizdinės kalbos pavyzdžių aprašymai, kurie teisingai paaiškina, ką vaizdinė kalba reiškia istorijos kontekste.
Trūksta vieno iš aprašymų arba aprašymai nevisiškai paaiškina, ką pasakojimo kontekste reiškia vaizdinė kalba.
Trūksta dviejų ar daugiau aprašymų arba jie nepaaiškina, ką reiškia vaizdinė kalba.


Veiklos Apžvalga


Romane „Inside Out“ ir „Back Back“ yra daug vaizdinės kalbos pavyzdžių. Šios veiklos metu studentai nustatys vaizdinę kalbą, pvz., Similijas, metaforas, personifikaciją ir kt., Ir iliustruos pavyzdžius iš teksto.

Vaizdinės kalbos pavyzdžiai „ viduje“ ir „atgal“

  • „Kaip skalbiniai išsausinti“
  • „Pakimba kaip antklodė“
  • "Kaip akių sankaupos, šlapios ir verkiančios"
  • "Kaip mes galime išsikapstyti kaip žiurkės, be garbės, be orumo, kai visi turi padėti atstatyti šalį?"
  • „Visi žino, kad laivas gali nuskęsti, nesugebėdamas sulaikyti krūvų kūnų, kurie nuolat šliaužioja kaip siautėjusios skruzdėlės iš sutrikusio lizdo. Tačiau niekas nėra beširdis, kad pasakytų sustoti, nes kas būtų, jei jie būtų sustabdyti prieš savo eilę? “

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Terminas:

Tikslas: sukurkite siužetinę schemą, kuri identifikuoja vaizdinę kalbą, pvz., Pavyzdžius, metaforas ar personifikaciją, esančias „ Inside Out“ ir „Back Again“ . Iliustruokite kiekvieną ir parašykite trumpą aprašymą po kiekvienu langeliu.

Studentų instrukcijos:

  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Nustatykite vaizdinę kalbą iš „ Inside Out“ ir „Back“ , kurią norite įtraukti, ir įveskite jas į pavadinimo laukelį viršuje.
  3. Sukurkite vaizdą pavyzdžiams, kurie vaizduoja kiekvieną simbolį, naudodami atitinkamas scenas, simbolius ir elementus.
  4. Parašykite kiekvieno pavyzdžio aprašymą juodame teksto laukelyje.
  5. Išsaugokite ir pateikite siužetinę schemą.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Vaizdinė Kalba Istorijoje
Sukurkite siužetinę liniją, kurioje būtų rodomi trys vaizdinės kalbos pavyzdžiai iš pasakojimo: metaforos, panašumai, personifikacija ir tt. Į pavadinimo laukelį įtraukite vaizdinės kalbos tipą kartu su citata iš istorijos. Aprašymo laukelyje aprašykite, ką vaizdinė kalba reiškia istorijos kontekste. Kiekvienam pridėkite atitinkamas iliustracijas.
Įgudęs Atsiranda Pradžia
Vaizdinės Kalbos Pavyzdžiai
Yra trys vaizdinės kalbos pavyzdžiai.
Yra du teisingi vaizdinės kalbos pavyzdžiai.
Tik vienas iš vaizdinės kalbos pavyzdžių yra teisingas.
Vaizdinės Kalbos Rūšys
Visi trys pavyzdžiai pavadinimo laukelyje teisingai pažymėti kaip panašumas, metafora arba personifikacija (ar kita).
Du vaizdinės kalbos pavyzdžiai teisingai identifikuojami kaip panašumas, metafora arba personifikacija (ar kita).
Tik vienas vaizdinės kalbos pavyzdys teisingai identifikuojamas kaip panašumas, metafora ar personifikacija (ar kita).
Iliustracijos
Iliustracijose pavaizduotas vaizdinės kalbos pavyzdys iš pasakojimo su aiškiais atitinkamų scenų, veikėjų, daiktų ir kt.
Iliustracijose pavaizduotas vaizdinės kalbos pavyzdys iš istorijos, tačiau jos yra neaiškios arba neišsamios.
Su pasirinktais pavyzdžiais iliustracijos nėra prasmės.
Aprašymai
Yra visų trijų vaizdinės kalbos pavyzdžių aprašymai, kurie teisingai paaiškina, ką vaizdinė kalba reiškia istorijos kontekste.
Trūksta vieno iš aprašymų arba aprašymai nevisiškai paaiškina, ką pasakojimo kontekste reiškia vaizdinė kalba.
Trūksta dviejų ar daugiau aprašymų arba jie nepaaiškina, ką reiškia vaizdinė kalba.





Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/thanhha-lai-iš-vidaus-ir-atgal/vaizdinė-kalba
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.