Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/judėjimas/poslinkis
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika

Veiklos Apžvalga


Atstumas ir poslinkis šiek tiek skiriasi vienas nuo kito. Atstumas yra skaliarinis dydis, apibūdinantis, kiek žemės objektas uždengė. Poslinkis yra vektorinis dydis, apibūdinantis, kaip objektas yra nuo jo pradinės padėties. Poslinkio laiko grafikas paprastai nurodo y ašies poslinkį, o laiko - x ašį. Naudojant SI vienetus, poslinkis matuojamas metrais, o laikas matuojamas sekundėmis.

Vykdydami šią veiklą studentai pažymės poslinkio laiko grafikus ir pateiks scenarijų pavyzdžius. Studentai dažnai supainioja juos su greičio ir laiko grafikais, todėl ši veikla bus ir būdas pristatyti poslinkio laiko grafikus, ir bus naudojama kaip vaizdinė nuoroda vėliau!


Poslinkio ir laiko grafiko aiškinimas

Skyrius apibūdinimas Pavyzdys
A Objektas juda pastoviu greičiu. Sandy yra parko reindžeris. Savo transporto priemonėje ji patruliuoja parku pastoviu greičiu.
B Objektas nejudamas. Ji mato savo kelią žąsį ir sustoja leisti jai praeiti.
C Objektas juda pastoviu greičiu ta pačia kryptimi kaip ir A dalis, bet ne taip greitai. Ji vėl tęsia, bet šį kartą lėčiau, jei yra kitų gyvūnų.
D Objektas juda pastoviu greičiu (greičiau nei A ir C), tačiau priešinga kryptimi. Buvo dar vienas gyvūnas, bet ne žąsis! Ji greitai apsisuka savo transporto priemone, kad dideliu greičiu grįžtų į reindžerio stotį.

Pateikite savo studentams kelionės aprašymą ir paprašykite, kad jie patys sudarytų grafiką. Ši veikla taip pat veiks, jei priversite savo mokinius pažymėti greičio ir laiko grafiką.



Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Nurodymai studentams

Pažymėkite ir interpretuokite atstumo laiko grafiką. Pateikite scenarijaus pavyzdį.

  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Pažymėkite ašis, įsitikinkite, kad įtraukėte vienetus.
  3. Pažymėkite kiekvieną diagramos spalvų skyrių ir aprašymo lauke paaiškinkite, kas vyksta su objektu.
  4. Sugalvokite pasakojimo scenarijų, kad atitiktumėte santykinį važiavimo greitį ir kryptį.
  5. Išsaugokite ir pateikite užduotį.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Žymėtas Judėjimo Grafikas
Pažymėkite ašį ir pažymėkite kiekvieną grafiko sekciją su informacija apie santykinį greitį ir važiavimo kryptį.
Puikiai Atsiranda Pradedant
Ašis
Tiek X, tiek Y ašis yra teisingai paženklinti.
X arba Y ašis yra teisingai paženklinta.
Nei ašies etiketės nėra teisingos.
Etiketės
Visi keturi diagramos skyriai yra teisingai paženklinti informacija apie santykinį greitį ir važiavimo kryptį.
Bent trys iš keturių diagramos sekcijų buvo teisingai paženklinti informacija apie santykinį greitį ir važiavimo kryptį.
Bent du iš keturių diagramos sekcijų buvo teisingai pažymėti informacija apie santykinį greitį ir kelionės kryptį.
Pasakojimas
Kiekviena judesio grafiko sekcija turi aiškų ir teisingą paaiškinimą.
Dauguma judesio grafiko sekcijų turi teisingą paaiškinimą, tačiau jie ne visada aiškūs ir kartais netvarkingi.
Kai kuriuose judesio grafiko sekcijose yra aiškių ir teisingų paaiškinimų.
Įrodymai Apie Pastangas
Darbas gerai parašytas ir atidžiai apgalvotas.
Darbas rodo tam tikrų pastangų įrodymų.
Darbas rodo mažai įmanomų pastangų įrodymų.





Kainos Mokykloms ir Rajonams

Ribotas Laikas

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/judėjimas/poslinkis
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.