Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/judėjimas/greitėjimo-ir-greičio-vektoriai
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Kai mokiniai įvaldys paprastus pagreičio ir greičio vektorius (kai jie juda ta pačia kryptimi), užginkite juos situacijose, kai vektoriai nėra ta pačia kryptimi. Studentai dažnai supranta, kad ši sąvoka yra sudėtinga, tačiau ji neturi būti. Vykdydami šią veiklą mokiniai sudarys vektorines diagramas, iliustruojančias pagreitį ir greitį įvairiose situacijose. Žemiau siūlomi scenarijai yra pateikiami veiklos instrukcijose, tačiau galite pasirinkti pateikti keletą papildomų scenarijų, pavyzdžiui, mašiną, einančią už kampo, ar iš patrankos iššautą patrankos rutulį.


Erdvėlaivis orbitoje

Erdvėlaivis juda apskritimu aplink Žemę. Jo greičio vektorius nuolat kinta, net jei jo greitis yra pastovus. Pagreičio vektoriaus rodyklė nukreipta link Žemės centro, lygiai taip pat veiktų jėga, atsirandanti dėl sunkio jėgos.


Automobilis lėtėja

Greičio rodyklė keičiasi, sulėtėjus automobiliui. Rodyklės kryptis išlieka pastovi, ta kryptimi, kuria juda automobilis. Greičio rodyklė mažėja, kai automobilis tampa lėtesnis. Įsibėgėjimo rodyklė veikia priešinga greičio rodyklei. Tai vadinama neigiamu pagreičiu ar lėtėjimu.


Rutulys, mėtomas ore

Greičio vektorius nurodo važiavimo kryptį ir keičiasi rutuliui einant savo keliu. Pagreičio vektoriaus rodyklė išlieka pastovi, kai kamuolys yra ore. Rodyklė nukreipta tiesiai žemyn link Žemės.


Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Nurodymai studentams

Sukurkite pagreičio ir greičio vektorių diagramas įvairioms situacijoms.


  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Norėdami sukurti vizualizaciją šioms situacijoms, naudokite scenų, personažų ir rekvizitų derinius: erdvėlaivis orbitoje, automobilis lėtėja ir ore mėtomas kamuolys.
  3. Naudokite rodykles, kad apibūdintumėte pagreičio ir greičio vektorius kiekvienoje situacijoje.
  4. Išsaugokite ir pateikite užduotį.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Vektoriniai Diagrama
Pieškite vektorines diagramas skirtingoms konkrečioms situacijoms.
Puikiai Atsiranda Pradedant
Vektoriniai Strėlės
Visos vektoriaus strėlės yra teisingos krypties ir turi tinkamą ilgį.
Visos vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje.
Kai kurios vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje.
Vektorinės Etiketės
Visi vektoriai yra tinkamai pažymėti.
Dauguma vektorių yra teisingai paženklinti.
Keletas vektorių yra tinkamai pažymėti.
Įrodymai Apie Pastangas
Darbas gerai parašytas ir atidžiai apgalvotas.
Darbas rodo tam tikrų pastangų įrodymų.
Darbas rodo mažai įmanomų pastangų įrodymų.


Veiklos Apžvalga


Kai mokiniai įvaldys paprastus pagreičio ir greičio vektorius (kai jie juda ta pačia kryptimi), užginkite juos situacijose, kai vektoriai nėra ta pačia kryptimi. Studentai dažnai supranta, kad ši sąvoka yra sudėtinga, tačiau ji neturi būti. Vykdydami šią veiklą mokiniai sudarys vektorines diagramas, iliustruojančias pagreitį ir greitį įvairiose situacijose. Žemiau siūlomi scenarijai yra pateikiami veiklos instrukcijose, tačiau galite pasirinkti pateikti keletą papildomų scenarijų, pavyzdžiui, mašiną, einančią už kampo, ar iš patrankos iššautą patrankos rutulį.


Erdvėlaivis orbitoje

Erdvėlaivis juda apskritimu aplink Žemę. Jo greičio vektorius nuolat kinta, net jei jo greitis yra pastovus. Pagreičio vektoriaus rodyklė nukreipta link Žemės centro, lygiai taip pat veiktų jėga, atsirandanti dėl sunkio jėgos.


Automobilis lėtėja

Greičio rodyklė keičiasi, sulėtėjus automobiliui. Rodyklės kryptis išlieka pastovi, ta kryptimi, kuria juda automobilis. Greičio rodyklė mažėja, kai automobilis tampa lėtesnis. Įsibėgėjimo rodyklė veikia priešinga greičio rodyklei. Tai vadinama neigiamu pagreičiu ar lėtėjimu.


Rutulys, mėtomas ore

Greičio vektorius nurodo važiavimo kryptį ir keičiasi rutuliui einant savo keliu. Pagreičio vektoriaus rodyklė išlieka pastovi, kai kamuolys yra ore. Rodyklė nukreipta tiesiai žemyn link Žemės.


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Nurodymai studentams

Sukurkite pagreičio ir greičio vektorių diagramas įvairioms situacijoms.


  1. Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
  2. Norėdami sukurti vizualizaciją šioms situacijoms, naudokite scenų, personažų ir rekvizitų derinius: erdvėlaivis orbitoje, automobilis lėtėja ir ore mėtomas kamuolys.
  3. Naudokite rodykles, kad apibūdintumėte pagreičio ir greičio vektorius kiekvienoje situacijoje.
  4. Išsaugokite ir pateikite užduotį.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Vektoriniai Diagrama
Pieškite vektorines diagramas skirtingoms konkrečioms situacijoms.
Puikiai Atsiranda Pradedant
Vektoriniai Strėlės
Visos vektoriaus strėlės yra teisingos krypties ir turi tinkamą ilgį.
Visos vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje.
Kai kurios vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje.
Vektorinės Etiketės
Visi vektoriai yra tinkamai pažymėti.
Dauguma vektorių yra teisingai paženklinti.
Keletas vektorių yra tinkamai pažymėti.
Įrodymai Apie Pastangas
Darbas gerai parašytas ir atidžiai apgalvotas.
Darbas rodo tam tikrų pastangų įrodymų.
Darbas rodo mažai įmanomų pastangų įrodymų.





Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/judėjimas/greitėjimo-ir-greičio-vektoriai
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.