Veiklos Apžvalga
Kai mokiniai įvaldys paprastus pagreičio ir greičio vektorius (kai jie juda ta pačia kryptimi), užginkite juos situacijose, kai vektoriai nėra ta pačia kryptimi. Studentai dažnai supranta, kad ši sąvoka yra sudėtinga, tačiau ji neturi būti. Vykdydami šią veiklą mokiniai sudarys vektorines diagramas, iliustruojančias pagreitį ir greitį įvairiose situacijose. Žemiau siūlomi scenarijai yra pateikiami veiklos instrukcijose, tačiau galite pasirinkti pateikti keletą papildomų scenarijų, pavyzdžiui, mašiną, einančią už kampo, ar iš patrankos iššautą patrankos rutulį.
Erdvėlaivis orbitoje
Erdvėlaivis juda apskritimu aplink Žemę. Jo greičio vektorius nuolat kinta, net jei jo greitis yra pastovus. Pagreičio vektoriaus rodyklė nukreipta link Žemės centro, lygiai taip pat veiktų jėga, atsirandanti dėl sunkio jėgos.
Automobilis lėtėja
Greičio rodyklė keičiasi, sulėtėjus automobiliui. Rodyklės kryptis išlieka pastovi, ta kryptimi, kuria juda automobilis. Greičio rodyklė mažėja, kai automobilis tampa lėtesnis. Įsibėgėjimo rodyklė veikia priešinga greičio rodyklei. Tai vadinama neigiamu pagreičiu ar lėtėjimu.
Rutulys, mėtomas ore
Greičio vektorius nurodo važiavimo kryptį ir keičiasi rutuliui einant savo keliu. Pagreičio vektoriaus rodyklė išlieka pastovi, kai kamuolys yra ore. Rodyklė nukreipta tiesiai žemyn link Žemės.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Nurodymai studentams
Sukurkite pagreičio ir greičio vektorių diagramas įvairioms situacijoms.
- Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
- Norėdami sukurti vizualizaciją šioms situacijoms, naudokite scenų, personažų ir rekvizitų derinius: erdvėlaivis orbitoje, automobilis lėtėja ir ore mėtomas kamuolys.
- Naudokite rodykles, kad apibūdintumėte pagreičio ir greičio vektorius kiekvienoje situacijoje.
- Išsaugokite ir pateikite užduotį.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Puikiai | Atsiranda | Pradedant | |
---|---|---|---|
Vektoriniai Strėlės | Visos vektoriaus strėlės yra teisingos krypties ir turi tinkamą ilgį. | Visos vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje. | Kai kurios vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje. |
Vektorinės Etiketės | Visi vektoriai yra tinkamai pažymėti. | Dauguma vektorių yra teisingai paženklinti. | Keletas vektorių yra tinkamai pažymėti. |
Įrodymai Apie Pastangas | Darbas gerai parašytas ir atidžiai apgalvotas. | Darbas rodo tam tikrų pastangų įrodymų. | Darbas rodo mažai įmanomų pastangų įrodymų. |
Veiklos Apžvalga
Kai mokiniai įvaldys paprastus pagreičio ir greičio vektorius (kai jie juda ta pačia kryptimi), užginkite juos situacijose, kai vektoriai nėra ta pačia kryptimi. Studentai dažnai supranta, kad ši sąvoka yra sudėtinga, tačiau ji neturi būti. Vykdydami šią veiklą mokiniai sudarys vektorines diagramas, iliustruojančias pagreitį ir greitį įvairiose situacijose. Žemiau siūlomi scenarijai yra pateikiami veiklos instrukcijose, tačiau galite pasirinkti pateikti keletą papildomų scenarijų, pavyzdžiui, mašiną, einančią už kampo, ar iš patrankos iššautą patrankos rutulį.
Erdvėlaivis orbitoje
Erdvėlaivis juda apskritimu aplink Žemę. Jo greičio vektorius nuolat kinta, net jei jo greitis yra pastovus. Pagreičio vektoriaus rodyklė nukreipta link Žemės centro, lygiai taip pat veiktų jėga, atsirandanti dėl sunkio jėgos.
Automobilis lėtėja
Greičio rodyklė keičiasi, sulėtėjus automobiliui. Rodyklės kryptis išlieka pastovi, ta kryptimi, kuria juda automobilis. Greičio rodyklė mažėja, kai automobilis tampa lėtesnis. Įsibėgėjimo rodyklė veikia priešinga greičio rodyklei. Tai vadinama neigiamu pagreičiu ar lėtėjimu.
Rutulys, mėtomas ore
Greičio vektorius nurodo važiavimo kryptį ir keičiasi rutuliui einant savo keliu. Pagreičio vektoriaus rodyklė išlieka pastovi, kai kamuolys yra ore. Rodyklė nukreipta tiesiai žemyn link Žemės.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Nurodymai studentams
Sukurkite pagreičio ir greičio vektorių diagramas įvairioms situacijoms.
- Spustelėkite „Pradėti priskyrimą“.
- Norėdami sukurti vizualizaciją šioms situacijoms, naudokite scenų, personažų ir rekvizitų derinius: erdvėlaivis orbitoje, automobilis lėtėja ir ore mėtomas kamuolys.
- Naudokite rodykles, kad apibūdintumėte pagreičio ir greičio vektorius kiekvienoje situacijoje.
- Išsaugokite ir pateikite užduotį.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Puikiai | Atsiranda | Pradedant | |
---|---|---|---|
Vektoriniai Strėlės | Visos vektoriaus strėlės yra teisingos krypties ir turi tinkamą ilgį. | Visos vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje. | Kai kurios vektoriaus strėlės yra teisingoje kryptyje. |
Vektorinės Etiketės | Visi vektoriai yra tinkamai pažymėti. | Dauguma vektorių yra teisingai paženklinti. | Keletas vektorių yra tinkamai pažymėti. |
Įrodymai Apie Pastangas | Darbas gerai parašytas ir atidžiai apgalvotas. | Darbas rodo tam tikrų pastangų įrodymų. | Darbas rodo mažai įmanomų pastangų įrodymų. |
Daugiau Storyboard That Veiklos
Judėjimas
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.