Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/dėl-winn-dixie-kate-dicamillo/nustatymo-žemėlapis
Veiklos Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Rubrika
Veiklos Apžvalga Accordion Arrow

Veiklos Apžvalga


Studentai gali nustatyti pasakojimo nustatymą ir patvirtinti savo supratimą apie nustatymą , naudojant tekstinę įrodymus.

Pavyzdžiui:

Nustatymas # 1: Opal priekaba parkas namų.

Tekstinė Įrodymai: "Tai buvo visų suaugusiųjų priekaba parkas ir vienintelė priežastis, kodėl aš turiu gyventi ji buvo, nes pamokslininkas buvo pamokslininkas ir aš buvau gera, rami vaikas."

Nustatymas # 2: Bažnyčia

Tekstinė Įrodymai: "Open Arms Krikštytojo bažnyčia Naomi nėra reguliariai išvaizdos bažnyčia ... žmonės atnešti savo foldup kėdės ir vejos kėdės ..."

Nustatymas # 3: Tinka parduotuvė

Tekstinė Įrodymai: "Winn-Dixie nebuvo leista atvykti į parduotuvę (ten buvo didelis ženklas ant durų, kad sakė, kad ne šunims ..."


Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Studentų instrukcijos

Sukurkite storyboard'ą, kuriame vaizduojami svarbūs „Winn Dixie“ nustatymai .

  1. Naudokite savo mokytojo pateiktą šabloną.
  2. Raskite tris nustatymus.
  3. Nustatykite citatą, kuris apibūdina kiekvieną iš trijų pasirinktų nustatymų.
  4. Parodykite kiekvieną nustatymą tinkamais scenomis, simboliais ir elementais.
  5. Išsaugokite ir pateikite „storyboard“.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Nustatymas Žemėlapis Rubrika # 1
Įvertink savo nustatymų žemėlapį, naudojant nustatytus žemiau skyrelyje kriterijus.
Žinovas
20 Points
Kylančios
15 Points
Pradedant
10 Points
Nustatymas Aprašymas
Studentas efektyviai aprašo nuostatą, nustatant vietą, laiką ir atmosferą.
Studentas aprašo dvi elementų nustatymas.
Studentas aprašo tik vieną aspektą aplinkoje.
Vaidmuo Nustatymas
Studentas efektyviai identifikuoja kaip parametras prisideda prie sklypo, simbolių, nuotaikos, ir tema plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie dviejų aspektų romano plėtrai: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie vieno aspekto romano vystymosi: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Pamainomis Nustatant
Studentas identifikuoja kaip nustatymas pamainomis ir poveikis šis pokytis turi ant sklypo, charakterio, nuotaikos ir pramogų plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi du aspektus romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi į vieną aspektą iš romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Išvaizda
Galutinis produktas yra tikslius vizualinis nustatymo ir simbolių.
Galutinis produktas demonstruoja pastangas tiksliai pavaizduoti nustatymus ir simbolių, nors kai kurie aspektai yra paini ir / ar netikslūs.
Galutinis produktas yra netinkamas nuotraukas.
Rašyba, Gramatika, Skyryba
Galutinis produktas yra be rašybos, skyrybos ir gramatikos klaidų.
Galutinis produktas yra iki trijų klaidų rašybos, skyrybos, ar gramatikos, kuris nekeičia teksto prasmę.
Galutinis produktas yra daugiau nei tris klaidas rašybos, skyrybos, ar gramatikos.


Veiklos Apžvalga


Studentai gali nustatyti pasakojimo nustatymą ir patvirtinti savo supratimą apie nustatymą , naudojant tekstinę įrodymus.

Pavyzdžiui:

Nustatymas # 1: Opal priekaba parkas namų.

Tekstinė Įrodymai: "Tai buvo visų suaugusiųjų priekaba parkas ir vienintelė priežastis, kodėl aš turiu gyventi ji buvo, nes pamokslininkas buvo pamokslininkas ir aš buvau gera, rami vaikas."

Nustatymas # 2: Bažnyčia

Tekstinė Įrodymai: "Open Arms Krikštytojo bažnyčia Naomi nėra reguliariai išvaizdos bažnyčia ... žmonės atnešti savo foldup kėdės ir vejos kėdės ..."

Nustatymas # 3: Tinka parduotuvė

Tekstinė Įrodymai: "Winn-Dixie nebuvo leista atvykti į parduotuvę (ten buvo didelis ženklas ant durų, kad sakė, kad ne šunims ..."


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Studentų instrukcijos

Sukurkite storyboard'ą, kuriame vaizduojami svarbūs „Winn Dixie“ nustatymai .

  1. Naudokite savo mokytojo pateiktą šabloną.
  2. Raskite tris nustatymus.
  3. Nustatykite citatą, kuris apibūdina kiekvieną iš trijų pasirinktų nustatymų.
  4. Parodykite kiekvieną nustatymą tinkamais scenomis, simboliais ir elementais.
  5. Išsaugokite ir pateikite „storyboard“.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Nustatymas Žemėlapis Rubrika # 1
Įvertink savo nustatymų žemėlapį, naudojant nustatytus žemiau skyrelyje kriterijus.
Žinovas
20 Points
Kylančios
15 Points
Pradedant
10 Points
Nustatymas Aprašymas
Studentas efektyviai aprašo nuostatą, nustatant vietą, laiką ir atmosferą.
Studentas aprašo dvi elementų nustatymas.
Studentas aprašo tik vieną aspektą aplinkoje.
Vaidmuo Nustatymas
Studentas efektyviai identifikuoja kaip parametras prisideda prie sklypo, simbolių, nuotaikos, ir tema plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie dviejų aspektų romano plėtrai: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie vieno aspekto romano vystymosi: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Pamainomis Nustatant
Studentas identifikuoja kaip nustatymas pamainomis ir poveikis šis pokytis turi ant sklypo, charakterio, nuotaikos ir pramogų plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi du aspektus romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi į vieną aspektą iš romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Išvaizda
Galutinis produktas yra tikslius vizualinis nustatymo ir simbolių.
Galutinis produktas demonstruoja pastangas tiksliai pavaizduoti nustatymus ir simbolių, nors kai kurie aspektai yra paini ir / ar netikslūs.
Galutinis produktas yra netinkamas nuotraukas.
Rašyba, Gramatika, Skyryba
Galutinis produktas yra be rašybos, skyrybos ir gramatikos klaidų.
Galutinis produktas yra iki trijų klaidų rašybos, skyrybos, ar gramatikos, kuris nekeičia teksto prasmę.
Galutinis produktas yra daugiau nei tris klaidas rašybos, skyrybos, ar gramatikos.


Kaip Naudoti Vaizdinius Vaizdus, ​​kad Būtų Pavaizduotas Tikslus Nustatymas

1

Apibrėžkite Nustatymo Sąvoką

Mokytojai turėtų trumpai paaiškinti mokiniams istorijos nustatymo koncepciją. Kai mokiniai aiškiai suvoks idėją, jie galės geriau pasirodyti.

2

Pasirinkite Tikslias Scenas

Mokiniai turėtų pasirinkti tikslias scenas, kuriose būtų tekstiniai įrodymai apie istorijos aplinką. Pavyzdžiui, išgalvotose istorijose autoriai, norėdami pavaizduoti scenas, naudoja daug būdvardžių ir aprašomosios kalbos, o visa kita palieka skaitytojo vaizduotei.

3

Sąrašas Apačioje

Patogumui studentai gali išvardyti visą aprašomąją scenos informaciją. Pavyzdžiui, jie gali užsirašyti laikotarpį, vietą, situaciją, veikėjų išraiškas ir išvaizdą bei kitas smulkias detales, kurias galima panaudoti piešimo metu.

4

Ugdykite Kūrybiškumą

Mokytojai gali leisti mokiniams pasirinkti bet kurią norimą sceną ir nupiešti ją pagal savo supratimą. Tyrimų skatinimas taip pat yra svarbus šios istorijos aspektas. Pavyzdžiui, jei aplinka yra kitokiu laikotarpiu, pavyzdžiui, 1940 m., studentai gali ištirti, kokius drabužius žmonės tuo metu dėvėjo, kokie buvo socialiniai ir kultūriniai skirtumai bei lankomiausios pramogų vietos.

Dažnai Užduodami Klausimai Apie „Winn Dixie“ Nustatymus

Kur vyksta Winn-Dixie ir Opalo istorija?

Vasaros vieta knygai yra mieguistas Floridos Naomi kaimas. Įvairios miesto aplinkybės ir tai, kaip jos veikia gyventojų gyvenimą, yra pasakojimo esmė.

Kokį poveikį Naomi, Floridos aplinka, daro pasakojimui?

Bendruomeniškumo jausmą kuria mažo miestelio pietietiška aplinka, kurioje persipina veikėjų gyvenimai. Tai prisideda prie svetingos ir patogios aplinkos, skatinančios draugystę ir asmeninį tobulėjimą.

Kokią įtaką pasakojimo temai daro „mažo miestelio“ aplinka?

Mažo miestelio aplinka palaiko priėmimo, supratimo ir bičiulystės sąvokas. Glaudi kaimynystė pabrėžia pažinimo su žmonėmis svarbą ne tik iš išorės.

Ar istorija keičiasi aplinka?

Pagrindinis nustatymas nesikeičia, bet veikėjo suvokimas apie aplinką pasikeičia. Kai jie vis labiau įsitraukia į bendruomenę, jų pirminis izoliacijos ir atsiskyrimo jausmas virsta ryšio ir vienybės jausmu.




Kainos Mokykloms ir Rajonams

Įvadinis Mokyklos Pasiūlymas
Apima:
  • 1 mokykla
  • 5 mokytojai vieneriems metams
  • 1 valanda virtualaus PD

30 dienų pinigų grąžinimo garantija • Tik naujiems klientams • Visa kaina po įvadinio pasiūlymo • Prieiga skirta 1 kalendoriniams metams


*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/dėl-winn-dixie-kate-dicamillo/nustatymo-žemėlapis
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.