A diákok hozhatnak létre és mutatnak storyboard, hogy elfogja a koncepció az öt törvény szerkezete azáltal, hogy egy hat cellás storyboard, mint alább. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a cselekmények sorrendben: Prologue, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és végkifejlet.
A játék zajlik Velencében alatt évi I. törvény, valamint a Ciprus szigetén során ApCsel 2-5.
Othello és Desdemona próbál építeni egy életet együtt. Azonban a kapcsolatuk szabotálják az irigy barátom, Iago, aki meggyőzi Othello, hogy Desdemona megcsalja őt.
Iago beszél a közönség, és azt mondja nekik a tervét, hogy osszuk el Desdemona és Othello. Része a tervnek magában egyre Cassio, egy hadnagy, kirúgták az ő pozícióját.
Iago növények egy zsebkendőt a Desdemona a Cassio szobában, hogy úgy tűnik, hogy a két már együtt. Othello végül úgy véli, Iago, és megfogadja, hogy nem fog leállni, amíg ő a bosszú.
Othello fojtogatja Desdemona egy párnát, és Iago megpróbálja megölni Cassio. Azonban Emilia, Iago felesége, kiteszi a tervét.
Othello megöli magát és Iago elvitték, hogy megkínozzák. Az olvasó marad hitetlenkedve és a kétségbeesés, de néhány elégedettség, Iago talált ki.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hozzon létre egy vizuális telek rajza Othello.
Kezdje azzal, hogy leírja, hogy a meséknek, például a filmeknek és a könyveknek gyakran van olyan kerete, amely segít fenntartani a közönség érdeklődését azáltal, hogy segít rendezni a történéseket. Illusztrációkat építhet be jól ismert gyerekkönyvekből vagy filmekből, amelyeket már ismernek. Használjon lépésről lépésre történő megközelítést, és magyarázza el az egyes elemeket külön, további részletekkel.
Az ötlet bemutatása és az interaktív gyakorlatok levezetése után beszéljen további példákról gyerekkönyvekből vagy filmekből, amelyek az Öt Felvonásos szerkezetet használják. Ez megszilárdítja megértésüket, és megmutatja, hogyan használják ezt a formát gyakran a narratívában.
Emlékeztesd a tanulókat, hogy annak ellenére, hogy az Öt Felvonás formátum keretet ad, még mindig lehetnek fantáziadúsak, és kidolgozhatják saját eredeti történeteiket ebben a formátumban. A tanárok azt is elmondhatják nekik, hogyan lehet ezt a keretrendszert különféle módokon használni.
A koncepció könnyebbé és érdekesebbé tétele érdekében a tanárok szerepjátékot és mesemondást ismertethetnek meg a tanulókkal. A tanulók ezeket az interaktív tevékenységeket értelmesebb módon használhatják az összetett fogalmak megértéséhez.
Az óra végén tekintse át az Öt Felvonásos szerkezetet, és kérdezze meg a tanulókat, van-e kérdésük. Bátorítsa őket, hogy beszéljék meg új ismereteiket, és azt, hogy hogyan tervezik felhasználni azokat saját elbeszéléseikben.
A darab témáit Othello zuhanó akciója oldja meg, amely bemutatja a féltékenység veszélyeit és a bizalom értékét. Othello féltékenysége következtében meggyilkolja Desdemonát, a nőt, akit szeret. Othello és Desdemona életét is tönkreteszi ez az erőszakos cselekmény. A darab elejtő akciója megmutatja, hogy az irigység milyen negatív erő, amely életeket tehet tönkre. A zuhanó mozgás azt is mutatja, hogy mennyire fontos a bizalom. Othello pusztulásra van ítélve Iagoba vetett téves hite miatt. A darab ereszkedő akciója jól mutatja, mennyire fontos, hogy legyen óvatos, akiben megbízhat, és mindig ébernek kell maradnia a lehetséges fenyegetésekkel szemben.
Az Othello fináléja néhány tekintetben eltér a korábbi Shakespeare-darabok csúcspontjaitól. Othello csúcspontja nem olyan fizikai esemény, mint egy párbaj vagy egy háború. Ehelyett az a lélektani esemény, amelyben Othello megöli Desdemonát, a darab csúcspontjaként szolgál. Ezenkívül Othello csúcspontja nem hirtelen vagy nemkívánatos esemény. Ehelyett a körülmények elhúzódó és bonyolult sorozatának eredménye.